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「Space Marine 2 Public Test Serverは、メジャーアップデート7.0の変更で起動します」

by Connor Apr 25,2025

Warhammer 40,000:Space Marine 2の最初のパブリックテストサーバーは現在ライブであり、待望のアップデート7.0とそのパッチノートを早期に垣間見ることができます。パブリッシャーフォーカスエンターテインメントと開発者Saber Interactiveは、PTSバージョンの予備パッチノートには、更新7.0のために計画されている機能の「ほとんど」が含まれることを共有しています。しかし、彼らは、チームがバグ修正に取り組み続けるにつれて、最終的なパッチノートが異なる可能性があると警告しました。

現在このプラットフォーム専用のPTSに参加しているPCプレーヤーの場合、Update 7.0は豊富な新しいコンテンツと拡張機能をもたらします。これには、Vanguard、Sniper、およびHeady Classesが利用できる新しい二次武器であるExfiltrationと呼ばれる新しいPVEミッションが含まれます。

Warhammer 40,000人の愛好家は、Volupus PinkやThousand Sons Blueのような新鮮な色と、防波堤や手をリクセアする機能など、新しいカスタマイズオプションを高く評価します。さらに、PVPの報酬は50%増加しています。 Tactical ClassのImperial Fists ChampionやVanguard ClassのSpace Wolves Championなどの排他的なスキンもPTSで利用できます。

大幅なバランスの変更は、更新7.0のもう1つのハイライトです。 PVEの拡張武器兵器により、すべてのクラスがより広い範囲の武器にアクセスできるようになりました。特に、暴行クラスはMODを必要とせずにPower Swordを使用できるようになりました。プレイヤーは、武器調整の全範囲を理解するために、詳細なパッチノートを確認することをお勧めします。

ウェルカムゲームプレイの変更は、インフェルノ作戦での悲嘆の問題に対処します。プレイヤーがレベルの最終段階でアセンブリエリアに到達した場合、他のプレイヤーは短期間後に自動的にテレポートされ、テレポーテーションの1分30秒前に通知を受け取り、15秒後に移動します。このアップデートは、アセンブリエリアの外側にとどまることで、プレイヤーが進捗状況を失速させるのを防ぐことを目的としています。

Warhammer 40,000:Space Marine 2 Update 7.0 Ptsパッチノート:

新機能

  • 新しいPVEミッション: Exftration
  • 新しい二次武器(PVP&PVE):ヴァンガード、狙撃兵、重いクラスのインフェルノピストル。
  • PVEでプレステージがランク付けされています。
  • PVPプライベートロビー。
  • カスタマイズ:
    • 新しい色(Volupus PinkとThousand Sons Blue)
    • 防波堤の布
    • ハンドリクロース
    • 報酬はPVPで50%増加しました。

バランス

  • PVEの拡張武器兵器:すべてのクラスには、より大きな武器の選択肢があります。

    • 重い:重いボルトライフル|重いボルトピストル
    • 戦術:戦闘ナイフ|プラズマピストル|重いボルトピストル
    • 攻撃:パワーソード|プラズマピストル
    • ブルウォーク:ヘビーボルトピストル
    • スナイパー:重いボルトピストル|扇動者ボルトカービン
    • ヴァンガード:重いボルトピストル|ボルトカービン
  • ヘビーボルトライフル: 2つのArtister&2 Relicバージョンを作り直しました。

  • アクションごとにフェードHPと最大ターゲットを復元するための最大キャップを追加し、アクションごとの健康を特定の武器に復元するための最大ターゲットを追加しました。

武器特典の更新

ゲームプレイとバランスを強化するために、さまざまな武器特典の広範な更新が行われました。重要な変更には、持続時間の増加、より良い相乗効果のための再加工された特典、および複数の武器にわたる損傷と健康回復力学の調整が含まれます。

ボルト兵器バフ

  • ボルトライフル(すべてのバージョン):ベースダメージは5%増加しました。
  • オートボルトライフル:ベースダメージは5%増加しました。
  • 扇動者ボルトカービン:塩基損傷は5%増加しました。
  • ボルトカービン(マークスマンバージョンのみ):弾薬リザーブは1つの雑誌サイズ(+20)増加しました。

操作

  • Obelisk:最終的なゲームプレイシーケンスの目標を明確にするための新しいナレーションを追加しました。
  • Inferno:アセンブリエリアに到達するプレイヤーは、通知が提供されて、設定された時間の後に他のプレイヤーをテレポートします。

バグ修正

オカスボルトカルビンの問題、マルチメルタの発火率、狙撃兵の誤った積み重ね、試験における意図しない健康再生など、いくつかのバグが対処されています。さらに、複数の特別な敵のスポーンの通知サウンド修正が実装されています。

最近のコミュニケーションでは、Space Marine 2開発者も今後のHordeモードを示唆しており、ゲームのライブサービスモデルとコンテンツの更新に関するコミュニティの懸念に対処しています。ゲームが進化し続けるにつれて、プレイヤーはWarhammer 40,000ユニバースでより魅力的で洗練された体験を楽しみにしています。

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