by Stella Jan 17,2025
EAは続編モードを放棄し、シムズ5はもう登場しない可能性があり、将来的には「シムズユニバース」の拡張に注力する予定です
The Sims 5 の続編については何年も憶測がありましたが、EA はシリーズ番号付きのリリースから完全にシフトしているようです。 The Sims Universe を拡張する EA の計画について詳しく知りたい方は、以下をお読みください。
何十年もの間、ザ・シムズ プレイヤーはザ・シムズ ゲーム シリーズの次のナンバリング バージョンのニュースを心待ちにしてきました。しかし、エレクトロニック・アーツ(EA)は予期せず、従来のナンバリング続編モデルから離れ、ザ・シムズシリーズの大胆な新しい方向性を発表しました。従来の「The Sims 5」をローンチするのではなく、「The Sims 4」、「Project Rene」、「My Sims」、「The Sims Free Edition」の 4 つのゲームに継続的なアップデートを提供する大規模なプラットフォームを作成しています。
リニア番号バージョンの時代は終わりました。 EA は、プレイヤーが 10 年間にわたる The Sims 4 の開発に多大な労力を費やしてきたことを認めています。 「こう考えてみると、歴史的にザ・シムズシリーズはザ・シムズ1から始まり、ザ・シムズ2、3、4が続いた。それらは以前の製品の代替品とみなされていた」とEA副社長のケイト・ゴーマン氏は最近のインタビューで語った。バラエティ豊か。 「私たちは、この新しい時代のザ・シムズに関してコミュニティと真剣に取り組んでいます。以前のプロジェクトを置き換えるのではなく、単に私たちの世界に追加するだけです。
」ゴーマン氏は続けて、この新しいアプローチにより、より頻繁なアップデート、多様なゲーム体験、クロスメディア コンテンツ、および同社の多数の新製品が可能になると説明しました。 「とはいえ、今後の私たちのやり方は少し変わってくるでしょう」とゴーマン氏は続けた。 「これは本当にエキサイティングで、これまでのザ・シムズの中で最も幅広いバージョンです。
」The Sims 4 とその多くの拡張パックは 10 年前に発売されましたが、今でも愛されているゲームです。実際、非常に人気があり、EA の報告によると、ザ・シムズのプレイヤーは 2024 年だけで 12 億時間以上をゲームに費やしており、その年はまだ終わっていません。しかし、多くのファンは、今後の続編によって現在のゲームが時代遅れになるのではないかと心配しています。
幸いなことに、EA はコア ゲームがバグ修正と生活の質の向上によって継続的に更新されることをプレイヤーに保証しています。ゲームの技術的な問題を解決するために、EA は 5 月にはこのための専用チームを結成しました。
PCGamer によると、EA のエンターテインメントおよびテクノロジー担当社長であるローラ・ミラー氏も、本日の投資家向けプレゼンテーションでこのコミットメントに同調し、「ザ・シムズ 4」はシリーズの将来の成長の基礎となるだろうと述べました。 「製品の中核となる技術基盤をアップデートし、何年も続く楽しくエキサイティングなコンテンツを導入していく」とミラー氏は語った。
EA が既存の The Sims ゲームのラインナップを拡大する計画の 1 つは、プレイヤーがゲームのコミュニティによって作成されたデジタル コンテンツを購入できる新機能である The Sims Creator Kit を使用することです。
「私たちのコミュニティが今のザ・シムズを作り上げています」とゴーマン氏は説明します。 「プレイヤーのおかげで、私たちが開発するコンテンツやプレイヤーとの関わり方を改善、革新することができます。プレイヤーがコミュニティのクリエイターを愛していることはわかっており、ザ・シムズ 4 クリエイター ツールキットのサポート方法でリーチを拡大できることに興奮しています」クリエイター”
EA はクリエイター ツールキットの開発計画の初期段階にあるかもしれないが、ゴーマン氏は、同社はクリエイターがその仕事に対して公正な報酬を確実に受け取ることに尽力していると述べた。 「具体的には言えませんが、私たちは初期のクリエイター パートナーと緊密に連携して彼らの仕事に対価を支払い、プログラムが成長するにつれてこのプロセスを改善し続けます。
」とゴーマン氏は続けた。彼らのウェブサイトによると、ザ・シムズ 4 クリエイター キットは、今年 11 月からすべてのザ・シムズ チャンネルに展開される予定です。現在のキットシリーズと一緒に入手可能になります。
The Sims 5 に関する噂が続く中、EA は次の大きなプロジェクトである Project Rene をさらに予告しました。また、それは確かに非常に魅力的ではありますが、待望の続編ではありません。
EA は、Project Rene をプレイヤーが「まったく新しい世界」で出会い、つながり、共有できるプラットフォームであると説明しています。ファンに今後の内容を体験してもらうために、この秋には招待制の小規模な体験イベントが予定されていますが、The Sims Lab にサインアップしてゲームを試す機会を得ることができます。幸運に選ばれれば、ゲームのマルチプレイヤーの側面を最初に体験する一人になるでしょう。この機能は、2008 年にザ・シムズ オンラインが終了して以来、EA が完全には採用していませんでしたが、ようやく復活しました。 The Sims Free Edition モバイル ゲームの使用。
2022 年 10 月にプレビューされた Project Rene は、それまで家具のカスタマイズに焦点を当てたクローズド テストのみを実施していましたが、今後のテストは異なります。
「私たちは『ザ・シムズ オンライン』から多くのことを学びました。私たちのゲーム空間内で、非常にソーシャルでリアルタイムのマルチプレイヤー環境でプレイできる機会があることを知っていました」とゴーマン氏は Variety 誌に語った。 「私たちはこの体験を『ザ・シムズ 4』や私たちのどのゲームでもまだ提供していないので、それが何を意味するのか、そしてそれがどのようなものになるのかを検討中です。私たちはシミュレーションが私たちの活動の中核であることを知っています。プレイヤーが望むエクスペリエンスを確実に得られるようにしたいと考えています。ただし、現実のプレイヤーと NPC が存在する世界です。」
さらに、EA は 2025 年 1 月の創立 25 周年に向けてカウントダウンを行っており、その際には特別な「ザ・シムズの舞台裏」プレゼンテーションを開催し、ザ・シムズ シリーズの将来の開発に関する最新情報を定期的に共有します。
関連ニュースとして、EA は The Sims の映画化を正式に確認しました。この映画は、Amazon-MGM スタジオとの提携により、シリーズをスクリーンに公開します。
ゴーマンは、この映画が「ザ・シムズの世界に深く根ざしている」と強調した。 EA の目標は、適切な協力者と協力して本物の「ザ・シムズ」体験を提供することで、バービー映画と同様の文化的影響と現象を生み出すことです。 「ザ・シムズ」シリーズに対する計り知れない愛と郷愁を活かしたこの映画は、既存のファンだけでなく新しい観客の共感を呼ぶことを目指しています。
マーゴット・ロビーの製作会社ラッキーチャップがこの映画をプロデュースし、『ロッキー』の仕事で知られるケイト・ヘロンが監督し、ブライオニー・レッドマン脚本と共同執筆する。ヘロン氏は、『The Last of Us』TV シリーズの第 2 シーズンでも監督を務める予定です。
バラエティ誌が映画のストーリーはどうなるかと尋ねたとき、ゴーマンは「裏話がたくさんあるだろう」とイースターエッグについて答えた。 「冷凍ウサギもいるだろう」とゴーマン氏は続けた。 「はしごのないプールがどこかにあると思いますが、その詳細はまだ解明されていません。しかし...アイデアは、この空間にプールが存在すると言うことです。これは、人々が『ザ・シムズ』で行ってきたことへのうなずきです」過去 25 年間にわたって私たちが提供してきたすべての素晴らしいゲーム、作品、楽しみに敬意を表します。
TiMi と Garena がデルタ フォースのグローバル モバイル リリースを発表
新しいマルチプレイヤー オプション: Don't Starve Together が Netflix ゲームに加わりました
もう政治家は不要: Lawgivers II があなたに力を与える
モンスターハンターNow レア色のロイヤルティイベントがまもなく登場します!
MLB 9イニング、フリープレーイベントで24人のスターが輝く
嵐の波 1.1 後半で新しいバナーとイベントが公開
ハンターの皆さん、ハロウィーンのおやつの準備をしましょう
Android がピクセル化メトロイドヴァニア「Blasphemous」をホスト