by Isaac May 20,2025
Netflixのゲーム社長であるAlain Tascanは、ゲームコンソールが今日のようにゲーム体験の中心ではないかもしれない未来を予想しています。 Microsoft、Sony、Nintendoなどの大手企業が新しいハードウェアを前進させているため、TascanはサンフランシスコでのNetflixプレゼンテーションに続いてゲームビジネスとのインタビュー中に、進化するゲームランドスケープに関する視点を共有しました。 Netflixのコンソールゲームに対する潜在的な関心について尋ねられたとき、TascanはPlayStation 6のような将来のコンソールリリースに対する若い世代の関心について疑問を表明しました。
「若い世代を見てください。8歳と10歳の子供は、PlayStation 6を所有することを夢見ていますか?私は確信がありません」とタスカンは言いました。彼は、プラットフォームの不可知論の概念について詳しく説明し、若いゲーマーは車でさえ、デバイスや場所に関係なく、あらゆるデジタル画面とのやり取りに関心があると指摘しました。彼はこれを従来のコンソールゲームとは対照的に、高解像度のグラフィックスとコントローラーに焦点を当てており、「古いモデル」に固執することでNetflixの可能性を制限する可能性があることを示唆しています。
彼の懸念にもかかわらず、タスカンはコンソールゲームに個人的な親和性を持っており、任天堂のWiiがお気に入りだと述べています。 EA、Ubisoft、Epic Gamesなどの主要なスタジオでのバックグラウンドにより、従来のコンソールゲームリリースは彼にとって馴染みのある領域です。ただし、Netflixはモバイルゲームとアクセシビリティに焦点を当てて、異なるアプローチに向かって操縦しています。
Netflixは、子供がコンソールにあまり興味がないと考えています。 Getty Imagesを介したJakub Porzycki/Nurphotoによる写真。
Netflixは、IPSをStranger Things 3:The Game and Too Hot To Hanult:Love Is a Gameのようなゲームに成功裏に適合させ、 Grand Theft Auto:San Andreas - モバイルプレイの決定的なエディションなどの人気のタイトルも提供しています。 Tascanは、Squid Game:Unleashedなどのゲームのサブスクリプションの削除を調査するなど、ゲームの摩擦を減らすというNetflixのコミットメントを強調しました。彼は、複数のコントローラーの必要性、ハードウェアのコスト、ゲームのダウンロードに必要な時間など、さまざまな形態の摩擦を特定し、これらの障壁を最小限に抑えたいという願望を表明しました。
Netflixは2023年にゲームエンゲージメントの3倍を報告し、2021年のCNBCレポートにもかかわらず、ゲームへの強い将来の投資があることを示しています。しかし、2024年10月、Netflixは、 Overwatch 、 Halo 、 God of Warの元開発者が率いるAAAスタジオをシャットダウンすることにより、ゲームの野望を縮小しました。さらに、Netflixが2021年に買収したOxenFree Developer Night School Studioに影響を与えました。
Netflixはゲームコンソールに関心のない市場を予想しているため、SonyやMicrosoftなどの企業がPlayStation 6やNext Xboxなどの新しいハードウェアの開発を続けることは明らかです。一方、任天堂は、次世代のコンソールThe Switch 2を発表する準備をしています。来週、ファンはその機能、リリース日、予約注文の詳細について学ぶことを期待しています。
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