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GTA 6の遅延はゲーム業界に影響を与えます

by Aurora May 13,2025

すべてのGrand Theftの自動車愛好家に注意:地平線には良いニュースと悪いニュースがあります。良いニュースは、2026年5月26日に設定されたGTA 6の具体的なリリース日を最終的に持っていることです。しかし、悪いニュースは、この日付が当初予想されていた「2025年秋」よりも約6か月遅れているということです。この遅延は、ビデオゲーム業界の多くの人々に和らげのため息をつけました。現在、来年に予定されている数多くの無期限の主要リリースが、新しい発売ウィンドウを見つけるために急いでいます。

GTA 6は、ビデオゲーム業界の将来にとって極めて重要なリリースと見なされていることは明らかであり、その開発に関するあらゆるニュースが重要な波紋を引き起こしています。この6か月の遅延は、ロックスターの企業文化の変化を反映しているだけでなく、今年のコンソール市場の収益と今後のスイッチ2への影響についても疑問を投げかけます。

昨年、ビデオゲーム業界の総収益は1,843億ドルに達し、2023年からわずか0.2%増加し、アナリストの景気後退の予測に反しました。これは製造業者と出版社にとっての救済でしたが、コンソールセクターは1%の収益低下を見ました。技術の関税が高まり、ハードウェアの販売が低下する中で、MicrosoftとSonyの両方が価格を引き上げることを余儀なくされています。業界は、GTA 6のような決定的なコンソールシフトタイトルであるゲームチェンジャーを切実に必要としています。

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研究グループは、GTA 6が先行予約者だけから10億ドル、初年度に32億ドルを生み出すと予測しています。 GTA 5はわずか3日間で10億ドルを達成し、GTA 6が24時間でこのマイルストーンに到達できるという推測につながりました。 CircanaのアナリストMat Piscatellaは、ゲームの重要性を強調し、「おそらく業界でこれまでリリースすることがこれまでにないほど重要なことは決してないだろう」と述べています。 GTA 6の潜在的な100ドルの価格タグは、新しい業界標準を設定し、成長を復活させる可能性があります。ただし、GTA 6は、より広範な業界の進歩を促進するにはユニークすぎる可能性があると主張する人もいます。

2018年、ロックスターゲームは、100時間の労働週とRed Dead Redemption 2の開発中の必須の残業の報告により、GTA 4と同様の問題の報告により、宣伝危機に直面しました。それ以来、Rockstarは内部的に変革し、請負業者をフルタイムの従業員に変換し、「屈曲」政策を導入するなど、より思いやりのある政策を実施しています。しかし、今年の初めに、スタッフはGTA 6を完成させるために週5日、遅延の理由を強調することを義務付けられました。ブルームバーグのレポーター、ジェイソン・シュライアーは、ロックスターの情報筋が「あまりにも多くの仕事で、十分な時間がなく、残忍なクランチを避けるための経営者からの本当の欲求と思われるもの」を引用したことを確認した。遅延は、ファンにとってはがっかりしますが、古い有害な習慣に戻ることなく業界を再定義できるゲームを提供しようと努力している開発者にとっての安reliefです。

この世代のコンソールは、販売を促進するためにGTA 6のようなゲームを必死に必要としています。 GTA 6と一緒にゲームをリリースすることは、津波にバケツの水を投げることに例えられています。ゲームビジネスのレポートによると、グローバルパブリッシャーに対する「2025年秋秋」リリースウィンドウの影響に注目しました。あるスタジオのボスは、GTA 6を「巨大な流星であり、爆発ゾーンを避けなければならない」と説明しましたが、別の人は2025年の移動が同じことをするだけであることを心配していました。 EA CEOのアンドリュー・ウィルソンでさえ、新しいバトルフィールドの打ち上げのタイミングに対するゲームの影響をほのめかしました。

ただし、大きなリリースは常に小さなリリースを覆い隠すとは限りません。 Kepler InteractiveのRPG Clair Obscur:Expedition 33は、BethesdaのOblivionのリメイクと一緒に立ち上げたにもかかわらず、3日間で100万枚以上のコピーを販売することができました。しかし、このようなシナリオはGTA 6にとってはほとんどありません。また、2026年の「大窃盗f話」の瞬間に出版社は銀行を銀行にしません。

2026年5月26日のGTA 6の新しいリリース日は、他の出版社や開発者の計画への影響が不確実なままです。 Fable、Gears of War:E-Day、EAの新しい戦場、Mass Effectのスピリチュアル後継者の出エジプト記のような多くの主要なタイトルはまだ日付がありません。開発者は内部スケジュールを再考している可能性がありますが、これらの変更はまだ公開されていない場合があります。ロックスターの発表は、他の人が自分の計画を明らかにするために勇気づけられる可能性がありますが、注意が必要かもしれません。

2026年5月26日、GTA 6の最終リリース日にならないという強いチャンスがあります。 GTA 5とRed Dead Redemption 2の両方が2つの遅延を経験し、翌年の第2四半期に移動しました。 GTA 6の現在のタイムラインはこのパターンを反映しており、2026年10月/11月の別の遅延がもっともらしいことを示唆しています。

10月/11月のリリースは、MicrosoftとSonyがGTA 6を新しいコンソールでバンドルする可能性を考えるとさらに可能性が高いようです。ソニーは、2014年10月から12月の間に640万人のプレイステーション4を販売しました。これは、GTA 5のPS4リリースのおかげで、4月から9月まで販売されたユニットの2倍以上です。それを正しくするチャンスが1回しかないので、13年の待機の後、さらに6か月後は何ですか?

驚くべきことに、任天堂はこの遅延によって大きな影響を受ける可能性があります。 Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、Switch 2の完全なサポートを誓約し、プラットフォームでのGTA 6の潜在的な発売についての推測を引き起こしました。 Grand Theft Auto:The Trilogy's Definitive Edition on the Nintendo Switchのサプライズリリースは、家族向けのコンソールで成熟したタイトルの先例を設定します。多くの人がGTA 6を実行するスイッチの機能を疑っていましたが、スイッチで実行されているGTA 5の昨年の改造されたビデオはそうでないことを示唆しています。 GTA 6がSwitch 2の最初の成功を後押しすることはありそうもないが、Take-Twoと任天堂の強い関係は見落とされるべきではない。 Nintendo Switchは多数の世代を定義するゲームをホストしており、Cyber​​Punk 2077がSwitch 2で起動する予定であるため、「Miracle」ポートの可能性は現実です。

GTA 6がビデオゲーム業界に膨大な重量を持っていることは明らかです。スタジオヘッドからチーフアナリストまで、多くの人がこのゲームが業界の成長の停滞を破る可能性があると考えています。 10年以上の開発の後、GTA 6に対する世界的な期待は明白です。 Rockstarゲームへの期待は、スカイハイです。パンデミック以前の成長を回復するだけでなく、将来のビデオゲーム体験のための新しいベンチマークを設定するためだけです。それを正しくするのが1ショットしかないので、13年後にさらに6か月後は何ですか?

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