>  ニュース >  Frostpunk 1886は2027年に予定されている最初のゲームのリメイクです。Devは、Frostpunk 2の更新を続けると主張しています

Frostpunk 1886は2027年に予定されている最初のゲームのリメイクです。Devは、Frostpunk 2の更新を続けると主張しています

by Audrey May 13,2025

11ビットスタジオは最近、2027年にリリースが予定されているオリジナルゲームの非常に期待されているリメイクであるFrostpunk 1886を発表しました。この発表は、 Frostpunk 2の発売からわずか6か月以上後に、Frostpunkの宇宙を拡大するためのスタジオの献身を紹介します。 2018年に最初のFrostpunkがリリースされたため、今後のリメイクは、このグリッピングシリーズの開始から10年近くマークされています。

Frostpunkは、19世紀後半の代替の世界に設定された都市構築サバイバルビデオゲームであり、火山の冬に包まれています。プレイヤーは、都市の構築と維持、リソースの管理、生存指向の意思決定、および生存者と貴重なリソースのための周辺地域の探索を任されています。

遊ぶ

IGNのオリジナルのFrostpunkのレビューは、テーマの要素とゲームプレイのユニークなブレンドを称賛する堅実な9/10を授与しました。一方、 Frostpunk 2は8/10を受け取り、IGNは次のように述べています。

11 Bit Studiosは、 Frostpunk 1886の開発に着手したとしても、 Frostpunk 2への継続的なコミットメント、無料の主要なコンテンツアップデート、コンソールの発売、および追加のDLCを有望であることを確認しました。スタジオは、元のフロストパンク私の戦争の両方を強化した独自の液体エンジンから、より高度な非現実的なエンジン5に移行し、フランチャイズに対するビジョンを実現する上での重要な前進を意味します。

「スタジオ独自の液体エンジンは、元のフロストパンクだけでなく、私の戦争も開発しているため、開発中ではなくなったため、チームは長い間最初のゲームの遺産を進めるための新しい基盤を求めてきました」と11ビットは説明しました。

Great Stormがニューロンドンを襲ったときのゲームの宇宙の重要な瞬間を称えるために名付けられた新しいプロジェクトであるFrostpunk 1886は、単なる視覚的なアップグレードではありません。新しいコンテンツ、メカニズム、法律、エキサイティングな新しい目的のパスを使用して、元のゲームのコアを拡張し、新しいプレイヤーとベテランプレイヤーの両方に新鮮な体験を提供します。

「Unreal EngineのFrostpunkの再考により、ゲームは生きている拡張可能なプラットフォームになり、待望のMODサポートをもたらすことができます。これは、元のエンジンの技術的な制限のために以前に実現することが不可能だったコミュニティリクエストと、将来のDLCコンテンツを追加する可能性があります」とスタジオは付け加えました。

11ビットスタジオは、 Frostpunk 2Frostpunk 1886の両方がタンデムで進化する未来を想定しており、それぞれが容赦ない寒さでの生存の包括的な物語に貢献しています。

同時に、このスタジオは、6月にリリースされる予定であり、思考を刺激するゲームのポートフォリオをさらに拡大する予定で、 The Altersに熱心に取り組んでいます。

トレンドのゲーム もっと >