by Zoey Sep 19,2025
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元ロックスターのテクニカルディレクターが、現行世代機向けGTA4再リリースの噂についてコメントし、完全なリマスター版の製作に値するとの発言を行った。
この噂は、ロックスター社の信頼できる内部情報源として知られる業界関係者Tez2が、GTA4の現代版移植の可能性を示唆したことに端を発する。ロックスターが最近GTA5の人気MOD「リバティシティ再現MOD」を削除したことで、この憶測にさらに拍車がかかった。
ただし重要な点として、ロックスターはGTA4に関する計画を一切発表しておらず、同社がGTA6開発に注力している現状では、このようなリリースは予想外だと言える。
1995年から2009年まで在籍しGTA4開発に携わったObbe Vermeij元テクニカルディレクターは、この噂についてファンの質問に答えた。現時点でのプロジェクトについては知らないとしつつも、この名作のリマスターを強く支持する意向を示している:「GTA4は間違いなくリマスターに値する傑作です。近年のリマスター作品(例:エルダースクロールIVオブリビオンリマスター)の成功事例もあります」と述べた。
続くコメントでVermeij氏は主人公ニコを絶賛:「GTAシリーズを通じて最も完成度の高い主人公」と評し、リマスターが実現する場合、最新版RAGEエンジンでのアップデートが行われるだろうと推測した。
業界アナリストらはこの噂を過度に解釈しないよう警告している。GTA6(2025年秋発売予定)開発への莫大なリソース投入を考慮すると、GTA4とGTA6を同時期にリリースする可能性は低く、外部スタジオによる作業(レッド・デッド・リデンプションの移植版と同様の手法)が行われない限り実現は困難だと指摘。
一方、熱心なファンらの間では、リバティシティがGTA6本編または将来的なDLCに登場するのではとの憶測も。このニューヨークをモデルにした舞台はGTA4(2008)とスピンオフ作品Chinatown Wars(2009)で採用されていたが、GTA6ではフロリダをイメージした「レオニダ」州とバイスシティが主な舞台となる。
現在、GTA6に関しては70枚以上のスクリーンショット分析やPS5 Proでのパフォーマンス予測など、多数の情報が明らかになっている。
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