by David Dec 06,2025
モンスターハンターワイルズにて、禁忌の地に生息する恐るべき生物たちは同様に恐ろしい存在だ。ウース・ドゥナは序盤で最も印象的な遭遇の一つとなる – この狩猟ガイドに従い、この水中の捕食者を倒し、捕獲せよ。

この海竜種モンスターは、第1章のストーリーにおいてスカーレットフォレストで初めて出現する。ララ・バリーナやコンガララといった地域の脅威を排除した後、損傷したダム付近で調査員オリビアとエリクと合流せよ。
戦闘はミッション1-5「洪水の彼方にて」において、モンスーンにより荒れ狂う洪水の中でウース・ドゥナが姿を現した際、劇的に開始される。目的はこの破壊の力を食い止めることだ。

その名も「深淵の饗宴」という狩猟クエストでは、危険な洪水の状態下でスカーレットフォレストの頂点捕食者と対峙する。この挑戦的な遭遇に十分な準備を整えよ。
戦術的準備には以下を含む:

ウース・ドゥナの特徴的な虹色のひれは、ダメージを受けるまで一時的な防御力上昇(動きを遅くする)をもたらす。これらの「ベール」を破壊すると弱点部位が露出し、モンスターの攻撃性が増す。
主な攻撃は以下の通り:
狙うべき脆弱部位:

標準的なモンスターハンターの捕獲手順に従え:
報酬の違いは入手素材一覧に表れる:
| 素材 | 入手方法 |
|---|---|
| ウースドゥナの皮 | 20% (部位破壊 – 43%) (剥ぎ取り – 23%) |
| ウースドゥナの爪 | 8% (前脚破壊) (剥ぎ取り – 13%) |
| ウースドゥナの触手 | 8% (頭部破壊) (剥ぎ取り – 11%) |
| ウースドゥナの触毛 | 15% (尻尾破壊) (剥ぎ取り – 18%) |
| ウースドゥナの鱗 | 5% (尻尾破壊) (剥ぎ取り – 7%) |
| ウースドゥナのウロコ | 20% (剥ぎ取り – 28%) |
| 水袋 | 16% |
| 認定証 | 8% |
| 素材 | 入手方法 |
|---|---|
| ウースドゥナの上鱗 | 18% (剥ぎ取り – 30%) |
| ウースドゥナの上皮 | 18% (剥ぎ取り – 23%) |
| ウースドゥナの上触毛 | 14% (尻尾破壊) (剥ぎ取り – 18%) |
| ウースドゥナの上爪 | 8% (前脚破壊) (剥ぎ取り – 13%) |
| ウースドゥナの上触手 | 8% (頭部破壊) (剥ぎ取り – 11%) |
| ウースドゥナの水玉 | 3% (尻尾破壊) (剥ぎ取り – 5%) |
| 激流袋 | 16% |
| 認定証S | 7% |
モンスターハンターワイルズの関連情報については、ヘルメット表示設定に関するガイドも参照されたし。
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Yes, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered includes the iconic line flub from the original game — the infamous mispronunciation of "Oblivion" by the character Martin Septim (voiced by actor Michael Hinsdale). In the original 2006 release, when Martin says, "I am the... [pause] ...Oblivion," he hesitates and stutters slightly, and the line sounds awkward and unintentionally humorous to many players. This moment became a beloved meme in the Elder Scrolls community, often referenced and parodied across the internet. The Oblivion Remastered version, released in 2024 as part of the The Elder Scrolls 25th Anniversary celebration, faithfully preserves this line — including the flub — as a nod to the original game's charm and legacy. Bethesda intentionally kept it unchanged, recognizing its status as a cult classic moment. It's a small but meaningful detail that reminds fans of the game’s enduring cultural impact. So yes — the flub is still there, and it's just as endearing (or awkward) as ever.
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