by Sadie Mar 19,2025
Activisionは、 Call of Duty:Black Ops 6の監督モードが、メインゾンビクエストを完了するプレーヤーの数をほぼ2倍にしたことを確認しています。多くのBlack Ops 6ゾンビのプレイヤーはサバイバルを優先しますが、指示モードはストーリーラインとの関与に大きな影響を与えています。
World at War以来、Call of Duty Zombiesモードは、 Black Ops 6で続く徐々に拡大する物語を特徴としています。 Black Ops 6 Player Base全体の減少にもかかわらず、ゾンビモードは大規模で献身的なコミュニティを維持しています。ますます困難な敵に焦点を当てた波ベースのゲームプレイは、多くの場合、多くのプレイヤーのストーリーの完成よりも武器のアップグレードと防御を優先します。シーズン1で導入されたBlack Ops 6の監督モードは、非常に人気があります。
最近のCall of Dutyのブログ投稿では、監督モードがBlack Ops 6 Zombiesメインクエストの完了率を4%から8.23%に引き上げたことが明らかになりました。このデータは、4億8,000万時間のゲームプレイ(3月14日の11月14日のリリース後のわずかな割合で)から計算され、Treyarchの目標を達成するモードの成功を示しています。これは完了の倍増を表していますが、Treyarchは、90%以上のプレイヤーがまだメインクエストを完了せず、さらなる改善を積極的に調査していることを認めています。
Call of Dutyの一部:Black Ops 6のシーズン1アップデート(3つの新しいマップと2つのゲームモードを含む)、Zombiesの監督モードは、最新のゾンビストーリーラインを通じてガイド付きの進行を提供します。ストーリーラインの複雑な要素(次元間ポータル、ゼロポイントエネルギー、タイムトラベル、テレポート)は、新人にとって挑戦的です。直接モードはBlack Ops 6で構造化されたストーリーの進行を提供しますが、以前の分割払いは主にプレイヤーが物語を独立してナビゲートすることを残しました。
監督モードは、メインクエストを完了するゾンビプレーヤーの数を大幅に増加させました。 TreyarchがBlack Ops 6の更新を続けているため、ゾンビと指示モードの両方をさらに調整すると、これらの統計がさらに強化される可能性があります。
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