by Joseph Dec 03,2025

『Borderlands』の生みの親でありギアボックスのCEOであるランンディ・ピッチフォードは、余命幾ばくもないファンのカレブ・マカルパインさんの願いを可能な限り叶えることを誓約しました。マカルパインさんは、まだ発売前の『Borderlands 4』を早期にプレイできることを望んでいます。
末期癌と闘う37歳の『Borderlands』愛好家、カレブ・マカルパインさんは、Redditコミュニティに心のこもった訴えをかけました。彼は、自分の時間が尽きる前に『Borderlands 4』を体験してみたいという夢を持っているのです。8月にステージ4の癌と診断されたカレブさんは、『Borderlands』シリーズへの深い愛情と、現在2025年発売予定のこの待望のルーターシューターをプレイしたいという願いを表明しました。
「人生を通じた『Borderlands』ファンとして、『Borderlands 4』が発売される頃に自分がまだ生きているかどうかわかりません」とマカルパインさんは共有しました。「ギアボックスと連絡を取れるよう手助けしてくれる人はいませんか?早期アクセスが可能かどうか探るために」
カレブさんの心に響く願いはギアボックスのCEO、ランンディ・ピッチフォードの関心を引き、彼はこの夢を叶えるための支援を約束してTwitter(X)で返信しました。ピッチフォードは投稿の中で、この状況を注意を向けてくれた皆に感謝し、カレブさんに「何かが実現するように、できる限りのことはします」と保証しました。ピッチフォードは後に、「メールで連絡を始めた」ことを確認しました。

『Borderlands 4』は、Gamescom Opening Night Live 2024の中で正式に発表され、ギアボックスは暫定的な2025年発売を示唆しました。しかし、具体的な発売日がなく、予期せぬ開発の遅れがなければ、少なくともあと1年は発売されない状況です。
悲しいことに、時間はカレブ・マカルパインさんが贖えるぜいたく品ではありません。彼のGoFundMeページによると、この37歳の男性はステージ4の大腸癌と肝癌と診断されました。Redditの投稿で、彼は医師から残余寿命はわずか7〜12ヶ月、化学療法が成功しても最大でも2年と推定されていると説明しました。
これらの困難にもかかわらず、マカルパインさんは前向きでいるよう努めています。「辛い日もあれば、もう諦めたいと思う瞬間もあるでしょう」とマカルパインさんは9月のGoFundMeページの更新で書いています。「しかし、私はよく聖書のヨブのことを考えます—全てを奪われたにもかかわらず、彼は信仰を守り通しました。私が持っているのはそれです。神が医師たちを癒しへと導き、私が皆が知るあの愛情深く、憎めないカレブであり続けられるようにしてくれるという信仰です」
執筆時点で、彼のGoFundMeキャンンペーンは128人の支援者から6,210米ドルを集めており、目標額の9,000米ドルに近づいています。これらの資金は、癌との闘いにおける医療費、物資、その他の必要経費の支払いに充てられます。

これはギアボックスが重病と闘う熱心なファンに対して思いやりを示した初めての事例ではありません。2019年5月、当時27歳で食道癌、胃癌、肝癌と闘っていたトレバー・イーストマンさんが、『Borderlands 3』の早期コピーを受け取りました。
「2Kの担当者から連絡があり(名前を公開していいかわからないので伏せます)、実現してくれています」と当時イーストマンさんは語りました。「彼らは6月初旬に誰かを派遣してゲームのコピーを届ける計画です。この夢を叶えるのを手伝ってくれた皆さんに、感謝してもしきれません。これほど多くの人々が私を支えようと気にかけてくれたことは、私にとってこの上なく大きな意味があります」
悲劇的に、イーストマンさんはその年の10月に亡くなりました。その記憶に残すため、ギアボックスはゲーム内の伝説の武器のひとつに「トレヴォネイター」と彼の名を付けることで不朽のものとしました。

2011年には、22歳で亡くなった『Borderlands』ファン、マイケル・ママリルさんの死後、彼の友人カルロスが特別なリクエストを携えてギアボックスに連絡を取りました。彼は、開発者がママリルさんのお気に入りキャラクターであるクラップトラップからの追悼の意を『Borderlands 2』に含めることができないかと尋ねたのです。
それに対し、ギアボックスは期待を超える対応を見せました。彼らはママリルさんの名に因んだ友好的なNPCを制作し、このNPCはサンクチュアリにランダムに出現し、 fellow ヴォルトハンターに高品質のアイテムを贈ります。このNPCから贈り物を受け取るとさらに「ヴォルトハンターへの賛辞」実績も解除されます。
『Borderlands 4』の発売までにはまだ時間がかかるかもしれませんが、マカルパインさんとより広範なヴォルトハンターコミュニティは、ギアボックスが忘れられない体験を創り出すために努力を惜しまないという約束に慰めを見いだせるでしょう。ゲーム発表後のプレスリリースでピッチフォードが述べたように、「ギアボックスの全員が『Borderlands 4』に対して大きな野心を抱いています。私たちはコアとなる『Borderlands』体験を高めると同時に、ゲームを刺激的な新たな方向へ進めることに全てを注いでいます」
これらの新たな方向性が何を含むのかはまだ明らかになっておらず、ファンはさらなる詳細を待たなければなりません。それまでの間、プレイヤーはSteamで『Borderlands 4』をウィッシュリストに登録し、以下の記事を参照して最新のリリース情報を確認し続けることができます。
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Yes, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered includes the iconic line flub from the original game — the infamous mispronunciation of "Oblivion" by the character Martin Septim (voiced by actor Michael Hinsdale). In the original 2006 release, when Martin says, "I am the... [pause] ...Oblivion," he hesitates and stutters slightly, and the line sounds awkward and unintentionally humorous to many players. This moment became a beloved meme in the Elder Scrolls community, often referenced and parodied across the internet. The Oblivion Remastered version, released in 2024 as part of the The Elder Scrolls 25th Anniversary celebration, faithfully preserves this line — including the flub — as a nod to the original game's charm and legacy. Bethesda intentionally kept it unchanged, recognizing its status as a cult classic moment. It's a small but meaningful detail that reminds fans of the game’s enduring cultural impact. So yes — the flub is still there, and it's just as endearing (or awkward) as ever.
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