by Henry Mar 28,2025
Call of Dutyの競争力のあるマルチプレイヤー領域:Black Ops 6 、Capturing and Sharning Final Killsは有名な娯楽です。しかし、インターネットにあふれている無数のクリップの中で、その純粋な大胆さとスキルで際立っています。
D1.3セクターの二次武器のユニークな弾薬タイプであるRicochetブレードは、論争の多いティーンエイジミュータントニンジャタートルズイベントの間に導入されました。これらの刃は、複数の表面からの予測不可能なバウンスの軌跡のために、すぐにホットなトピックになりました。
傑出した瞬間は、ハードコア検索でプレイヤーKev99GHによってキャプチャされ、ロータウンのマップでマッチを破壊しました。 KEV999GHは、リコシェットブレードを使用して最終的なキルを実行することができました。ブレードは地図から発射され、窓の外を覗き込んで敵に1ヒットキルを届けるために、奇跡的に跳ね返りました。
これまでで最長のリコチェットブレード。マップからピザを跳ね返しました。ファイナルキルカム。
byu/spawntubing inblackops6
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left:0!fality; } kev99ghのクリップは、これまでで最も長いリコチェットブレードキルである可能性のあるものを紹介し、カバーからショットを並べ、オーバーヘッドマップビューを介してブレードのパスを追跡する際のプレーヤーのスキルを示しています。ブレードの軌跡は、マップの端の外側を取り出してから、キルを主張するために跳ね返りました。
リコチェットブレードを備えたこのような精巧で一見存在するトリックショットは、純粋に運ではありません。 Kev99GHのクリップを共有したRedditor Spawntubingが指摘したように、 Black Ops 6コミュニティは、共通のキャンプスポットをターゲットにしたショットを積極的に探し、練習しています。 「ピザ」が再び入ったときの敵の覗き見の完璧なタイミングは、ゲームの緊張とスキルのピークの瞬間を強調しています。
リコチェットブレードは、ブラックオプス6内で「バウンスキル」メタに火をつけました。このクリップに見られるように、ターゲットに到達する前に複数のバウンスを伴うものもあります。
亜音色の周りに刃を跳ね返しました。ファイナルキルカム。
byu/spawntubing inblackops6
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left:0!fality; }ただし、すべてのプレイヤーがRicochetブレードに興奮しているわけではありません。特に、ブレードの物理学と跳ね返りの速度をバフした開発者のTreyarchによる最近の更新に続いて、彼らがイライラし、迷惑に対抗するのを感じる人もいます。パッチノートはこれらの変更を詳述しています。
** D1.3セクター** D1.3セクターリコシェットブレードの初期設計は、囲まれたスペースに最高のブラインド発火を実行することを目的とした多くの高速ブレードを迅速に発射することを中心に展開しました。私たちはあなたのフィードバックに従っており、実際には、この弾薬タイプのユースケースが低すぎることに同意しています。リコチェットブレードは、1ヒットキルを可能にするために100のダメージを与え、火率と発射体の速度を低下させていることを補償します。この弾薬タイプの人気は、これらの変更にいくつかの新たな関心を見ると、MPであなたのクロスマップKillcamsをもっと見ることを楽しみにしています。
リコチェットブレードは、75から100から100から損傷を増加させました。発射速度を破壊しました。発射体速度と物理学を改善しました。これらの調整を加えて、黒いOPS 6のリコシェットブレードの影響はさらに強くなり、3つのスリリングな瞬間とVerdanssk Returnsからのスリリングな瞬間を設定します。
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