by Joseph May 13,2025
Bethesda Game Studiosは、X/Twitterにアクセスして、Virtuosが最近リリースされたThe Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredがリメイクとは見なされない理由を明確にしました。象徴的なファンタジーRPGシリーズで知られるスタジオは、リマスターとリメイクの区別を掘り下げ、この最新リリースでのアプローチを強調しました。彼らが新しいプレイヤーとゲームを再訪する人々の両方に感謝を表明したため、ベセスダは彼らの意図がゲームを「リメイク」することはなく、それを「リマスター」することであることを明らかにしました。
「私たちはそれをリメイクしたくありませんでしたが、それをリマスターしたくありませんでしたが、あなたがそれを演奏したことを覚えているように、元のゲームがそこにあったが、今日のテクノロジーを通して見られました」とベセスダは詳しく説明しました。
この明確化は、ファンが初めてリマスターされた忘却を経験し、ゲームが利用可能になり、重要な視覚的アップグレードとゲームプレイの拡張機能を備えているため、極めて重要な瞬間にもたらされます。注目すべき更新には、スプリントの機能と、元の忘却と長老の巻物5:Skyrimの両方の要素をブレンドする改良されたレベルアップシステムが含まれます。
これらの広範な変更にもかかわらず、一部のプレイヤーはリメイクと見なされるほど十分に変革的であると認識しているにもかかわらず、ベセスダは2021年に始まった彼らの仕事がリマスターであると主張しています。 「私たちはすべての部分を見て、慎重にアップグレードしました」と彼らは述べました。 「しかし、何よりも、私たちはコアを変えたくありませんでした。それはまだ以前の時代のゲームであり、そのように感じるはずです。」
スタジオは、オブリビオンがリマスターされていることが、Cyrodiilに戻ってきた長年のファンであろうと、初めて帝国下水道から出てくる新人であろうと、すべてのプレイヤーに新鮮で馴染みのある体験を提供することを望んでいます。 「このリマスターへの私たちの希望は、あなたが誰であろうと、あなたが帝国の下水道から出たとき、あなたは初めてそれを経験しているように感じることです」とベセスダは彼らのソーシャルメディアで共有しました。
Elder Scrolls 4:Oblivion RemasteredがPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、およびXbox Game Pass Ultimateで利用可能になりました。インタラクティブなマップ、メインクエストラインクエスト、ギルドクエストのためのウォークスルー、完璧なキャラクターの構築に関するヒントなど、包括的なガイドなど、詳細なリソースをご覧ください。
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