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Anime Vanguards Winter Update3.0はロビーの改造と新しいポータルゲームモードをもたらします

by Victoria Mar 19,2025

Roblox開発者のKitawariは、 Anime Vanguards Winter Update 3.0をリリースしました。これは、Tower Defense Gameのユニット名簿、ロビー、および全体的なユーザーエクスペリエンスに大きな変更をもたらす主要なアップデートです。この冬をテーマにしたアップデートは、豊富な新しいコンテンツ、特に完全にオーバーホールされたロビーを誇っています。アニメファンに、ゲームセッションごとにより広々とした視覚的に魅力的な出発点を提供します。この更新には、リマスターされたユーザーインターフェイスも含まれており、ステージ選択画面が大幅に改善されています。

Kitawariはパッチノートで次のように説明しました。「以前のロビーについてのフィードバックを聞きました。小さすぎてcr屈で、新しいゲームモードを追加する能力が制限されています。

Anime Vanguards Winter Update 3.0は、改良されたロビー、12の新しいユニットなどを追加します。

Anime Vanguards Winter Update 3.0の重要な追加は、新しい「ポータル」ゲームモードです。 Kitawariは、プレイヤーが冬のユニットとスキンを利用して、チームのダメージを高め、追加の報酬を解き放つように奨励しています。実験を好む人のために、サンドボックスモードを使用すると、無制限の戦略テストが可能になります。このアップデートでは、新しい冬のバナー、ポータルゲームモード、バトルパス、新しいリーダーボードの報酬に広がる12の新しいユニットも導入されています。

生活の質の改善には、より滑らかなユニットの配置、専用のタブに表示される進化クエスト、検索可能な肌と馴染みのある窓、および改善されたユニットターゲティングインジケーターが含まれます。これらの拡張機能はすべて、Anime Vanguardsプレイヤーがすぐに利用できます。

このアップデートは、人気のアニメシリーズであるDandadanに触発された11月の更新を含む、昨年1月のゲームのローンチ以来、成功したコンテンツリリースの文字列に続きます。アクティブコードの完全なリストについては、[こちら]にアクセスしてください。以下は、冬の更新3.0の完全なパッチノートです。

Anime Vanguards Winter Update 3.0パッチノート

特徴

12個の新しいユニット!これらのユニットは次のとおりです。

新しいウィンターバナー:エミー、エミー(アイスウィッチ); rom and ran、rom and ran(fanatic); Foboko、Foboko(地獄);カレム、カレム(冷やして);ロギタ(スーパー4)

新しいポータルゲームモード:ソベロ、ソブロ(契約); Regnaw、Regnaw(Rage)

新しいバトルパス:ドダラ、ドダラ(契約);ソソラ、ソソラ(操り人形師)

リーダーボードの報酬: SEBAN;ロドック; giyu

新しいゲームモード!ポータル: 3つの新しい家族(Doggo、Sebamon、Padoru)、2つの秘密のポータルユニット、冬の通貨、ギフトボックスなど、ユニークなメカニズムと階層化された報酬を備えた新しいゲームモード。冬のユニットとスキンを使用すると、チームの損傷と通貨の利回りが増加します。新しい元素相互作用システムは、戦略的な深さを追加します。

新しいゲームモード!サンドボックスモード:プレイヤーは、ユニット、敵、無限のお金、調整可能な統計を試してみることができます。

新しい!ボスイベントRERUN! Blood-Red Commander Igros Boss Eventが戻ってきて、毎週のボスイベントのローテーション(Sukonoのイベントが続きます)。ボスイベントショップが補充されました。

新しい! Lobby Revamp:カスタマイズ可能な昼夜のサイクルを備えた、かなり大きく改善されたロビー。

新しい! Revamped Lobby UI:よりクリーンでユーザーフレンドリーなステージ選択インターフェイス。

新しい!ユニットXPの融合:不要なユニットを融合して、他の人をレベルアップします。

新しい!冬のバナーと通貨:ポータルで冬の通貨を獲得して、ユニットとスキンを召喚するか、冬の店で過ごします。

新しい!リーダーボードユニット: 2つの新しい排他的なユニットは、以前の手に負えないユニットに取って代わります。

新しい!バトルパスリセット: 2つの排他的なユニットを含む多数の報酬を備えた完全にリフレッシュされたバトルパス。

新しい!トーナメントタイトル:トーナメント参加者向けのユニークなタイトル(1位のチャンピオン、2位から5位の候補)。

新しい!コレクションマイルストーン:各希少性のユニットを収集するための報酬を獲得します。

新しい!敵のインデックスマイルストーン:敵の指数に敵を文書化するための報酬を獲得します。

新しい!トロフィーエクスチェンジショップ:感情のトロフィーを交換します。

新しい!スペースモードオプション:デフォルト、ファーストパーソン、サードパーソン、トップダウンビューを選択するときに選択します。

新しい!ヘルスストック:ヘルスシステムは、ヘルスプールの代わりに株式を使用するようになりました。

新しい! Hidden Gatewayは目覚めます…: Worldlinesで50の報酬を介してアクセスできる隠された挑戦。

新しい!ゲーム内の更新ログ:更新の詳細を表示内で表示します。

新しい!新しいユニットフィルター:損傷、スパ、および範囲の統計によるフィルターユニット。

変更&qol

  • カスタム召喚アニメーションは、正しく再生されるようになりました。
  • Evolution Questsは、特別なタブに載っています。
  • スムーズなユニット配置。
  • 「世界の端でのトラック」が敵の指数に追加されました。
  • ロビーにワールドマーカーを追加しました。
  • 自動能力の改善。
  • Normize NPCは現在バレンタインになりました。
  • 改善されたアイテムツールチップアニメーション。
  • カメラの視差効果が追加されました。
  • AFKチャンバーに冬の通貨を追加しました。
  • ファミリアとスキンウィンドウに検索バーを追加しました。
  • 改善されたユニット特性インデックスUI。
  • 光沢のあるハンターゲームパスの場所が変更されました。
  • ユニットは、ターゲットを絞った敵を強調しています。
  • お気に入りのユニットへの能力。
  • 追加のユニットとチームスロット。
  • 希少性の勾配と荷重サークルを改良しました。
  • Robloxの新しいチャットサービスに切り替えられました(自動翻訳をサポートします)。
  • 希少性による在庫アイテムの並べ替え。
  • 固定アイテムホバープレビューフレームカットオフの問題。
  • そしてもっと!

バグ修正

  • Ishtar(Divinity)、Haruka Rin、Unit Placement、最高の無限のラウンドアップデート、Medusaの能力、能力タイマー、バトルパスUIアイコン、バトルパスレベルアップスクリーン、マルチレーンユニット名、マルチランユニット名、金銭獲得テキスト、Fate Mount、Worldlines Loading Screen、Golden Castler Stageのインタラクション、ステージ情報UI、Jojo Jojo Stland ui setting ui setパフォーマンスの最適化。
  • そしてもっとたくさん!
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