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7年かけて開発された『Hytale』の開発中止

by Jack Feb 14,2026

Hytale Development Canceled After Multi-Year Development Struggle

Minecraft の競合作品「Hytale」、公式に開発中止決定

Hypixel Studios は、2018年に発表された注目のサンドボックスRPG「Hytale」の開発を中止したことを正式に確認した。同スタジオは、問題を抱えるこのプロジェクトに対してRiot Gamesが投資者を確保できなかったため、現在運営を段階的に終了させている。

有望なタイトルの隆盛と没落

このゲームは当初、2018年の発表トレーラーがYouTubeで6100万回以上視聴されるなど、大きな注目を集めた。プロジェクトは、手軽なサンドボックスの創造性と深みのあるRPG要素を、 procedurally generated な世界に融合させ、無数の冒険の機会を提供すると約束されていた。

技術的課題が克服できず

複数回の試み——完全なエンジンの再構築を含む——が行われたが、開発チームはゲームの技術的複雑さと野心的なビジョンを両立させることができなかった。「数年にわたり前進を続けてきたが、約束された形でHytaleを実現することはできなかった」と、Hypixelの共同創設者であるNoxyは中止発表で語った。

チームは、スコープの縮小や開発期間の延長では、当初のビジョン通りの画期的な体験を生み出せないと判断した。「ファンたちが期待するような、私たちが作ろうとしていたゲームにはならなかった」とNoxyは説明した。

プロジェクトのタイムライン

  • 2018年:記録的なトレーラーと共に初公開
  • 2020年:Riot GamesがHypixel Studiosを買収
  • 2024年初頭:新しいキャラクターとエンジンの進捗を示す春の更新
  • 2024年中頃:開発が正式に中止

この閉鎖は、Hypixelが2025年春の開発更新で楽観的な姿勢を示してからわずか数ヶ月後の出来事である。スタジオの運営終了に伴い、影響を受けた全従業員に退職金が支給される。

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