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15歳のミームは、サイバーパンク2077のクエストデザインに影響を与えます

by Peyton May 05,2025

15歳のミームは、サイバーパンク2077のクエストデザインに影響を与えます

ゲーム開発のダイナミックな世界では、インスピレーションはしばしば最も予想外の情報源から攻撃することができます。 CD Projekt Redチームの上級メンバーは最近、称賛されたタイトルであるCyber​​punk 2077のクエストデザインに大きな影響を与えた、珍しいが効果的なツールに光を当てました。クエストディレクターのPawełSaskoは、ゲームの開発プロセスを通して15年以上遡るミームが極めて重要な役割を果たしたことを明らかにしました。

サスコは共有しました:

スクリプトやテキストを書くとき、私は叙情的に理解できない、または「フロー」に入るのを助けるために強いビートで追跡する音楽をループします。私は「壮大なサックスの男1​​0h」を聴きました。それは私に働きながら信じられないほどの焦点と精神的な明快さを与えます。

最近のインタビューで、開発者は、没入型のストーリーラインと魅力的なミッションを作成する背後にある創造的なプロセスを掘り下げました。この一見ランダムなミームは、ゲームの最も暗い瞬間であっても、物語の構造、プレイヤーのエンゲージメント、ユーモアのセンスを維持することの重要性に関する重要な洞察を提供したことが明らかになりました。ミームの具体的な詳細は非公開のままですが、チームのストーリーテリングアプローチに対するその深い影響は否定できません。

この啓示は、現代のゲームデザインの多様なソースからインスピレーションを引き出すことの重要性を強調しています。インターネット文化の要素を統合することにより、開発者は世界中のプレイヤーにとってより関連性のある本物の体験を作成することができました。この型破りな方法は、オープンワールドRPGの領域での画期的な成果としてCyber​​punk 2077を確立する上で重要な役割を果たしました。

さらに、このアプローチは、高品質のストーリーテリングと最先端のテクノロジーを統合するというCD Projekt Redの哲学と共鳴します。コアバリューに忠実でありながら革新するチームの一貫した能力は、さまざまな世代の視聴者と深くつながるゲームをもたらします。長年にわたるミームを基準点として利用することは、箱の外で考え、斬新なアイデアを受け入れるという準備ができるようにすることを例示しています。

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