by Hazel Mar 27,2025
जनवरी 2025 वीडियो गेम रिलीज के लिए एक अपेक्षाकृत शांत महीना था, जिसमें केवल एक नया शीर्षक, डोंकी काँग कंट्री: निनटेंडो स्विच पर रिटर्न, इसे शीर्ष 20 सर्वश्रेष्ठ-विक्रेताओं में बदल देता है। हालांकि, इस महीने को कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 के उल्लेखनीय प्रदर्शन द्वारा चिह्नित किया गया था, जो एक बार फिर चार्ट में सबसे ऊपर था, इसके बाद मैडेन एनएफएल 25 द्वारा निकटता से। इसके बीच, एक संभावित वापसी की कहानी अंतिम काल्पनिक 7: पुनर्जन्म के साथ उभरी, जिसे 2024 में बिक्री निराशा माना गया था।
अंतिम काल्पनिक 7: पुनर्जन्म शुरू में फरवरी 2024 में लॉन्च किया गया था, जो कि सर्काना के चार्ट पर नंबर 2 पर डेब्यू किया गया था, जो अमेरिका में डॉलर की बिक्री से वीडियो गेम को रैंक करता है, हालांकि, इसकी बिक्री में वर्ष में गिरावट आई, जो नंबर 1 पर समाप्त हो गया। स्क्वायर एनिक्स ने व्यक्त किया था कि खेल उनकी बिक्री की उम्मीदों को पूरा नहीं करता था, और कोई विशिष्ट बिक्री के आंकड़े जारी नहीं किए गए थे। PS5 के लिए गेम की प्रारंभिक विशिष्टता ने अपनी बिक्री चुनौतियों में योगदान दिया, क्योंकि प्लेटफ़ॉर्म एक्सक्लूसिव अक्सर क्रॉस-प्लेटफॉर्म रिलीज की बिक्री से मेल खाने के लिए संघर्ष करते हैं।
जनवरी 2025 में कथा को स्थानांतरित कर दिया गया जब अंतिम काल्पनिक 7: पुनर्जन्म ने स्टीम पर जारी किया, इसकी विशिष्टता को तोड़ दिया। इस कदम ने जनवरी के लिए सर्काना चार्ट पर दिसंबर में नंबर 56 से नंबर 3 तक खेल को प्रेरित किया। अंतिम काल्पनिक 7: रीमेक एंड रिबर्थ ट्विन पैक ने भी एक महत्वपूर्ण वृद्धि देखी, जो नंबर 265 से नंबर 1 तक चलती है। सर्काना के विश्लेषक मैट पिस्केटेला ने गेम के "फैंटास्टिक" स्टीम लॉन्च पर प्रकाश डाला, यह देखते हुए कि यह डॉलर की बिक्री के आधार पर अमेरिकी बाजार में 25 जनवरी को समाप्त होने वाले सप्ताह का सबसे अधिक बिकने वाला खेल था।
स्टीम पर यह सफलता बताती है कि एक पीसी लॉन्च एक गेम की बिक्री को काफी बढ़ा सकता है, जो संभावित रूप से भविष्य के अंतिम काल्पनिक रिलीज के लिए स्क्वायर एनिक्स की रणनीति को प्रभावित कर सकता है। Piscatella ने टिप्पणी की कि पीसी पर जारी करना शैली या ऐतिहासिक रिलीज़ रणनीतियों की परवाह किए बिना समझ में आता है, और प्लेटफ़ॉर्म धारक से पर्याप्त प्रोत्साहन के बिना प्लेटफ़ॉर्म विशिष्टता को सही ठहराने के लिए तीसरे पक्ष के प्रकाशकों के लिए यह मुश्किल हो रहा है।
उद्योग मई में स्क्वायर एनिक्स की अगली कमाई कॉल देख रहा होगा, यह देखने के लिए कि वे इन घटनाक्रमों का जवाब कैसे देते हैं।
चार्ट में कहीं और, यह दो को नंबर 20 पर शीर्ष 20 में फिर से दर्ज करता है, जो कि हेज़लाइट स्टूडियो के आगामी गेम, स्प्लिट फिक्शन, मार्च में रिलीज़ होने के लिए सेट की गई बिक्री और प्रचार प्रयासों से प्रेरित है।
कुल मिलाकर, जनवरी 2025 में पिछले वर्ष की तुलना में गेमिंग खर्च में गिरावट देखी गई। 2024 में पांच सप्ताह की तुलना में जनवरी 2025 के लिए ट्रैकिंग अवधि चार सप्ताह थी, जिसने आंकड़ों को प्रभावित किया। कुल खर्च 15%से $ 4.5 बिलियन से नीचे था, सामग्री 12%नीचे खर्च करने के साथ, 35%नीचे कंसोल सामग्री, और हार्डवेयर 45%नीचे खर्च करता है। PS5 हार्डवेयर खर्च में 38%, Xbox श्रृंखला में 50%की कमी और 53%की कमी आई। इन गिरावटों के बावजूद, PS5 डॉलर और इकाइयों दोनों में सबसे ज्यादा बिकने वाला हार्डवेयर बना रहा, जिसमें हार्डवेयर खर्च में Xbox सीरीज़ दूसरे स्थान पर रही और यूनिट की बिक्री में दूसरा स्विच किया गया।
डॉलर की बिक्री के आधार पर जनवरी 2025 के लिए अमेरिका में शीर्ष 20 सबसे अधिक बिकने वाले खेल थे:
एंड्रॉइड एक्शन-डिफेंस
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