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Yoshi-P amenaza la acción legal por el mod 'acoso' en Final Fantasy 14

by Leo Apr 14,2025

A principios de 2025, un mod Final Fantasy 14 llamado "Playerscope" planteó importantes preocupaciones de privacidad al supuestamente raspar los datos de los jugadores ocultos, incluida la información de carácter y retención, así como detalles sobre caracteres alternativos vinculados a una cuenta de Square Enix. Este mod permitió a los usuarios rastrear datos específicos de jugadores en su vecindad, que luego se envió a una base de datos centralizada controlada por el autor del mod. Esta base de datos recopiló información que normalmente no es accesible a través de herramientas en el juego, como "ID de contenido" e "ID de cuenta", que podría usarse para monitorear a los jugadores en diferentes personajes. Esta funcionalidad explotó el sistema de identificación de contenido introducido en la expansión de Dawntrail, diseñada para facilitar la lista negra en una cuenta de servicio y múltiples caracteres.

Para evitar que se raspen sus datos, los jugadores debían unirse a un canal privado de discordia y optar por no participar explícitamente. Esto significa que cualquier jugador de Final Fantasy 14 que no estaba en el canal se arriesgó a rastrearse sus datos, lo que representa una gran amenaza de privacidad. La comunidad ha expresado sus preocupaciones, con un usuario de Reddit que dice: "El propósito es obvio, para acechar a las personas".

El mod ganó una atención significativa después de que su fuente se descubrió en Github, lo que llevó a un aumento en su popularidad. Sin embargo, debido a las violaciones de los términos de servicio, Playerscope se eliminó de GitHub y, según los informes, se reflejó en otras plataformas como Gittea y Gitflic, aunque IGN confirmó que ya no existe en estos sitios alternativos. Queda la posibilidad de que el mod continúe circulando dentro de las comunidades privadas.

Final Fantasy 14 Productor y director Naoki 'Yoshi-P' Yoshida. Foto de Olly Curtis/Publicación futura a través de Getty Images.
El productor y director de Final Fantasy 14, Naoki 'Yoshi-P' Yoshida, abordó el problema en el foro oficial del juego, haciendo referencia claramente a los jugadores. Su declaración reconoció el uso de herramientas de terceros para acceder a la información de los personajes no visible durante el juego normal, incluidas partes de la ID de cuenta interna de un jugador, que podría correlacionarse con otros personajes en la misma cuenta de servicio.

Yoshida describió la respuesta de los equipos de desarrollo y operaciones, que incluía solicitar la eliminación y eliminación de la herramienta, y considerando acciones legales. Aseguró a los jugadores que no se pudo acceder a la información personal como direcciones y detalles de pago registrados en cuentas de Square Enix a través de estas herramientas. Hizo hincapié en la importancia de mantener un entorno seguro e instó a los jugadores a evitar usar o compartir información sobre herramientas de terceros, ya que su uso viola el acuerdo de usuario de Final Fantasy 14 y amenaza la seguridad de los jugadores.

A pesar de la prohibición de herramientas de terceros, la comunidad de asalto del juego utiliza herramientas como avanzada Combat Tracker, con datos a menudo referenciados en sitios web como FFLOG. La mención de Yoshida de posibles acciones legales marca una escalada significativa para abordar el problema.

La comunidad de Final Fantasy 14 ha respondido críticamente a la declaración de Yoshida. Un usuario comentó: "Arreglar el juego para romper el mod no está en la lista de opciones que están considerando que veo". Otro sugirió: "O podría ver cómo no exponer la información sobre el lado del cliente [del jugador]. Por supuesto, esto significa un trabajo adicional para el que no planearon, pero Final Fantasy 14 realmente es realmente un horario tan ajustado y un presupuesto que no pueden lidiar con estas cosas correctamente?" Un tercer usuario expresó su decepción, afirmando: "Una declaración decepcionante que realmente no reconoce la causa raíz del problema".

El autor de Playerscope aún no ha emitido una respuesta a estos desarrollos.

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