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Romancing Saga 2 Entrevista y Steam Vista previa de mazo

by Sarah Jan 27,2025

Una inmersión profunda en la serie SaGa a menudo comienza con su extensa biblioteca de generaciones pasadas de consolas. Para mí, Romancing SaGa 2 en iOS marcó mi punto de entrada hace casi una década. Al principio tuve dificultades y lo abordé como un JRPG típico. Hoy, sin embargo, soy un devoto fan de SaGa (como lo demuestra la foto a continuación) y me emocionó el reciente anuncio de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, una nueva versión completa para Switch, PC. y PlayStation.

Esta revisión de doble función incluye mi experiencia práctica con un código de demostración inicial de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven en Steam Deck, junto con una entrevista con el productor del juego Shinichi Tatsuke (también detrás Trials of Manaremake). Nuestra conversación cubrió el remake, las lecciones aprendidas de Trials of Mana, la accesibilidad, posibles puertos para Xbox y dispositivos móviles, preferencias de café y más. La entrevista, realizada mediante videollamada, ha sido transcrita y editada para que sea concisa.

TouchArcade (TA): ¿Cómo es rehacer títulos queridos como Trials of Mana y ahora Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana como la serie Romancing SaGa son anteriores a la fusión de Square Enix: eran títulos de Squaresoft. Son juegos legendarios de Square. Es un honor increíble rehacerlos, especialmente considerando que tienen casi 30 años. Las nuevas versiones ofrecieron importantes oportunidades de mejora. Romancing SaGa 2, con sus sistemas únicos, sigue siendo distintivo incluso hoy en día. Su singularidad lo convirtió en una elección convincente para una nueva versión.

TA: El Romancing SaGa 2 original fue notoriamente desafiante. ¡Experimenté un juego terminado en 10 minutos! El remake ofrece múltiples niveles de dificultad. ¿Cómo lograste equilibrar la fidelidad al original con una accesibilidad mejorada, especialmente para los recién llegados que se encuentran con su primer juego de SaGa con gráficos modernos?

ST: La dificultad de la serie SaGa es bien conocida, particularmente entre su dedicada base de fans. Muchos creen que la dificultad es parte integral de la experiencia SaGa. Sin embargo, otros lo perciben como una importante barrera de entrada. Muchos conocen la serie pero no la han jugado debido a la dificultad percibida.

Nuestro objetivo era atender tanto a jugadores veteranos como a nuevos. La solución: un nuevo sistema de dificultad. El modo "Normal" está dirigido a jugadores de RPG estándar, mientras que el modo "Casual" prioriza el disfrute narrativo. Nuestro equipo de desarrollo incluyó fanáticos principales de SaGa, lo que garantiza un enfoque equilibrado. Es como agregar miel al curry picante: la dificultad del juego original es la especia y el modo casual es la miel, lo que lo hace más apetecible.

TA: ¿Cómo equilibraste la experiencia original para los veteranos con mejoras de calidad de vida? ¿Cómo elegiste qué características modernizar mientras mantenías el desafío para los fanáticos de mucho tiempo? <-🎜>

ST: La serie Saga no se trata solo de dificultad; Se trata de accesibilidad. El original carecía de información visible, como debilidades enemigas y estadísticas de defensa. Esto no era necesariamente difícil, pero injusto. Para el remake, hicimos que las debilidades sean visibles, abordando esta injusticia. Ajustamos áreas que eran demasiado desafiantes en el original para crear una experiencia más justa y agradable para los jugadores modernos.

TA: Romancing Saga 2: La venganza de los siete funciona excepcionalmente bien en mi mazo de vapor. Teniendo en cuenta su trabajo en Pruebas de maná en múltiples plataformas (PS4, Switch, Mobile), ¿el juego se optimizó específicamente para Steam Deck?

ST: Sí, el juego completo será compatible y jugable en Steam Deck.

ta: ¿Puedes comentar sobre el tiempo de desarrollo para romancing Saga 2: venganza de los siete ?

st: No puedo proporcionar detalles, pero el desarrollo principal comenzó hacia fines de 2021.

Ta: ¿Qué aprendiste de las pruebas de Mana que informó el desarrollo de Romancing Saga 2: venganza de los siete ?

ST:

Pruebas de maná nos enseñaron preferencias de jugadores para remakes. Por ejemplo, con respecto a las bandas sonoras, los jugadores generalmente prefieren los arreglos fieles a los originales, pero con una calidad mejorada debido a la tecnología moderna. Agregamos la opción de cambiar entre pistas originales y reorganizadas, una característica bien recibida en ensayos de maná , y llevado a romancing Saga 2: venganza de los siete . También aprendimos sobre los estilos gráficos.

maná

Los caracteres son más cortos y más adorables. La estética de la saga es diferente; Los personajes son más altos, y utilizamos efectos de iluminación para el realismo, a diferencia de las sombras basadas en la textura en ensayos de maná . Mientras aprovechamos las experiencias pasadas, también innovamos con nuevos enfoques.

En este punto, agradecí a Tatsuke y al equipo por el video "Romancing Saga 2 Primer" en inglés ".

TA:

ensayos de maná eventualmente lanzados en dispositivos móviles. ¿Hay planes para Romancing Saga 2: Revenge of the Seven en Mobile o Xbox?

st:

Actualmente, no hay planes para esas plataformas.

TA:

Finalmente, ¿cuál es su preferencia de café?

st:

No bebo café; No me gustan las bebidas amargas. Yo tampoco bebo cerveza.

Gracias a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti por su tiempo y ayuda.

Romancing Saga 2: venganza de las siete impresiones de mazo de vapor

Recibir una llave de vapor para la demostración previa al lanzamiento fue emocionante pero también ligeramente preocupante. El trailer de revelación se veía fantástico, pero la compatibilidad de la cubierta de vapor era incierta. Afortunadamente, Romancing Saga 2: venganza de los siete no solo corre perfectamente en el OLED de la cubierta de vapor, sino que mi experiencia de demostración me hizo reconsiderar jugarlo en PS5 o Switch. Es tan bueno.

El juego se ve y suena excelente en el mazo de Steam. El remake introduce gradualmente la mecánica de batalla, las estadísticas y otros elementos. Los jugadores que regresan apreciarán mejoras de calidad de vida, flujo de combate mejorado y nuevas opciones de audio. Para los recién llegados, es un punto de entrada acogedor en la serie Saga. Las imágenes mejoran la accesibilidad, sin embargo, se mantiene fiel a la experiencia de Romancing Saga 2 . Incluso en el escenario clásico de dificultad, sigue siendo desafiante.

Las imágenes de la remake excedieron las expectativas. Mientras disfruté de la nueva versión de Mana

, Romancing Saga 2: La venganza de los siete podría ser superior, posiblemente debido a mi mayor afición por el original. El puerto de PC Steam Deck está excepcionalmente bien optimizado. El juego ofrece amplias opciones de personalización de audio y visual, incluida la selección de la banda sonora (original o remake), el lenguaje de audio (inglés o japonés) y varias configuraciones de gráficos. <-1> El puerto de PC permite ajustes al modo de pantalla, resolución (con soporte de 720p en la cubierta de vapor), velocidad de cuadro, Sync, resolución dinámica, preajustes gráficos, anti-alias, filtrado de textura, calidad de sombra y resolución de modelos 3D de modelo 3D . Incluso con la mayoría de los ajustes al máximo, logré 90 fps casi bloqueados a 720p en mi cubierta de vapor OLED.

Usé audio en inglés para mi juego inicial. La actuación de voz es buena, pero podría probar japonés en el lanzamiento completo. El remake equilibra con éxito la modernización con la experiencia central de la saga.

Anticipo ansiosamente el juego completo y exploraré la demostración de la consola. Romancing Saga 2: La venganza de los siete

es imprescindible para los fanáticos de los juegos de rol. Con suerte, esto alentará a los jugadores a explorar otros títulos de saga. Square Enix, por favor danos

Saga Frontier 2 ¡Siguiente! Romancing Saga 2: La venganza de los siete

se lanza el 24 de octubre en Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4 en todo el mundo. Una demostración gratuita está disponible en todas las plataformas. <-🎜>
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