by Zoe May 03,2025
Sumérgete en el mundo escalofriante de *Repo *, donde cada misión te enfrenta a una variedad de criaturas traviesas y mortales que aumentan la tensión y la imprevisibilidad de tu juego. A medida que explore sitios abandonados para recolectar artículos valiosos, encontrará monstruos aterradores con la intención de detener su progreso al siguiente nivel.
Cada monstruo en * Repo * viene equipado con habilidades, comportamientos y patrones de ataque únicos, exigiendo que usted y su equipo adapten sus estrategias para garantizar un regreso seguro al camión. Algunas criaturas acechan en silencio antes de emboscarte, mientras que otras dan a conocer su presencia con ruidos fuertes. Sin embargo, este último no garantiza la seguridad. Muchos monstruos se sienten atraídos por los sonidos, lo que lleva a los jugadores a moverse sigilosamente, mientras que otros confían en la vista, lo que hace que sea esencial mantenerlos dentro de su línea de visión para supervivencia.
Navegar a través de una variedad de diferentes monstruos puede ser desalentador, por lo que es crucial discernir cuáles representan una amenaza real y cuáles son meras molestias, siempre que no atraigan a los adversarios más peligrosos. En juegos de supervivencia como *Repo *, el conocimiento es tu mayor activo. Comprender los comportamientos de las criaturas y su potencial para causar daño es vital para el éxito de su equipo.
Nivel 1 - En su mayoría una molestia, puede ser útil.
Nivel 2: fácil de mover a menos que sea abrumado.
Nivel 3 - mortal si se atrapa desprevenido.
Nivel 4 - Los monstruos más mortales. ¿Pueden los jugadores de un solo disparo en los niveles más bajos?
Monstruo | Nivel | Descripción |
Apex Predator (pato) | 1 | Simplemente no lo toques. Se puede usar como defensa contra el cazador si cronometra correctamente. |
Gnomo | 1 | Hacen poco daño y son fácilmente asesinados. |
Animal | 1 | Cada uno causa poco daño y se recogen fácilmente. Destruyen los gnomos que atropellan. |
Oculto | 1 | Él puede llevarte de regreso al camión o a un monstruo, pero no causa ningún daño mismo. |
Niño sombra | 1 | No lo mires, y no te lastimará. |
Brotador | 1 | Una vez adjunto a usted, se puede usar contra otros monstruos. Te deja ileso. |
Corbata de moño | 2 | Monstruo lento a menos que sea molesto (pero incluso entonces, no muy rápido). Su respiración puede dañar, pero es fácil de evitar. |
Mirón | 2 | Hace poco daño una vez que su mirada está encerrada con la tuya, pero si otros monstruos están cerca, puede ser más que una molestia. |
Cocinero | 2 | Pueden rodar fácilmente entre sí, suicidándose. No puedo conseguirte si te escondes alto. |
Golpe | 2 | Tienes 10 segundos para escapar una vez que su dinamita se enciende, solo un problema si se atrapa en la explosión. |
Cazador | 3 | Caza exclusivamente en el sonido, así que si estás callado (o el pato no revela tu posición), estás a salvo. Sin embargo, si se dispara, podría terminar tu carrera. |
Rugrat | 3 | Súper fuerte y puede matar arrojando objetos al jugador. Un jarrón puede ser un solo disparo para un jugador de bajo nivel. |
Áspero | 3 | Implente como animal, pero influye mucho más daño. Si se desovan múltiples, todos podrían derribarte juntos. |
Mentalista | 3 | Tienen una mala vista pero una gran audición, por lo que es posible correr y esconderse. Sin embargo, cada golpe inflige 50 daños y más de uno puede generar a la vez. |
Caminar penosamente | 3 | Extremadamente lento y ruidoso, por lo que puedes escucharlo a una milla de distancia, pero si se atrapa, se acabó el juego, incluso con algunas mejoras de salud. |
Segador | 4 | Reduzca hasta que te vean, y luego se aceleran. Puedes escucharlos venir, y es posible escapar, pero sin actualizaciones de salud, estás muerto en unos segundos. |
Payaso | 4 | Carga cuando te ve y tiene dos ataques, una patada y un láser. Ambos causan daños mortales. |
Túnica | 4 | Silencioso y a menudo te ve antes de verlo. Puede meterse debajo de los muebles para conseguirlo y perseguirá rápidamente. Mortal si atrapado. |
Jefe | 4 | Implente en su búsqueda de usted, su mordida causa 50 daños cada vez y puede ser fatal si no se evade. |
Ahora que eres consciente de los peligros que acechan en cada nueva ubicación, explore nuestras otras guías * repos * para estrategias sobre cómo enfrentar a estos temibles enemigos.
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