by Penelope Jul 14,2025
Modo de desafío en * fasmofobia * es una característica semanal especial diseñada para probar sus habilidades de búsqueda de fantasmas en condiciones únicas y a menudo restrictivas. Cada semana, se presenta un nuevo desafío, con contratos preestablecidos, equipos limitados y comportamientos de fantasmas alterados que pueden hacer o romper su investigación.
El desafío Do As I Command se destaca como una de las tareas más accesibles en este modo. Mientras que otros desafíos lo despojan de herramientas clave y aumentan la agresión de los fantasmas, este ofrece una configuración relativamente indulgente, lo que lo hace ideal para los jugadores que buscan mojarse los pies o ganar algunas recompensas constantes sin demasiado riesgo.
El modo de desafío es un evento semanal rotativo en * fasmofobia * que presenta a los jugadores un contrato predefinido y reglas específicas. Estos desafíos se restablecen todos los domingos y varían mucho en dificultades, desde cacerías ligeramente modificadas hasta escenarios casi imposibles que exigen trabajo y estrategia en equipo de expertos.
Para completar un desafío, debe cumplir con éxito los requisitos del contrato ** tres veces ** durante la semana activa. Las ejecuciones no necesitan ser consecutivas, pero deben completarse antes del próximo reinicio. Además, identificar correctamente el tipo de fantasma cada vez es obligatorio para el seguimiento del progreso.
Si bien no se requieren objetivos opcionales, pueden ganarle puntos de bonificación, bien si está tratando de prestigio a su personaje. Completar un desafío completo le otorga una recompensa base de $ 5,000 más cualquier punto adicional ganado a través del juego.
El desafío "Hacer lo que mando" le pide que forzue a un fantasma a proporcionar evidencia, lo que significa que será menos activo de lo habitual, lo que dificulta la detección e identificación. Este desafío se establece exclusivamente en el mapa Sunny Meadows (la versión restringida no está permitida).
Se le proporcionará una carga completa de nivel 3 sin costo, lo que le brinda acceso a todas las herramientas necesarias, como EMF, termómetros, luces UV, incienso, palitos de mancha y cámaras. Aún mejor, la caja de fusibles funciona normalmente en este desafío, así que encienda las luces tan pronto como llegue para evitar sustos innecesarios relacionados con la oscuridad.
Sin embargo, la verdadera ventaja de este desafío radica en la inclusión de las siete posesiones malditas, algo rara vez ofrecido en otras entradas en modo de desafío. Estos artículos se encuentran juntos en el área de la capilla:
Use estos elementos estratégicamente para provocar el fantasma generalmente inactivo en pistas reveladoras. Sin embargo, sea cauteloso: estos objetos pueden causar gotas de cordura severas o incluso iniciar cazas malditas, poniendo en riesgo a su equipo.
Debido a que el fantasma es naturalmente tranquilo, se recomienda usar posesiones malditas para acelerar su investigación y reunir suficiente evidencia para una identificación exitosa.
Completar con éxito tres contratos en virtud de las condiciones de desafío Do As Command desbloqueará su recompensa completa. Es una excelente oportunidad para practicar con objetos malditos mientras se obtiene sólidos puntos de experiencia y experiencia en el juego.
Para obtener más consejos y guías para abordar otros desafíos de fasmofobia, consulte nuestros tutoriales y actualizaciones completas regularmente. * Phasmofobia* ya está disponible en plataformas PlayStation, Xbox y PC.
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