by Anthony Jan 24,2025
Kaliforniens neues Gesetz: Klärung des Eigentums an digitalen Spielen
Ein neues kalifornisches Gesetz verlangt von digitalen Spielehändlern wie Steam und Epic mehr Transparenz hinsichtlich des Spielebesitzes. Ab dem nächsten Jahr verlangt AB 2426 von diesen Plattformen, klar anzugeben, ob ein Kauf Eigentum oder lediglich eine Lizenz gewährt.
Das Gesetz zielt darauf ab, irreführende Werbung für digitale Güter, einschließlich Videospiele und zugehörige Anwendungen, zu bekämpfen. Darin ist festgelegt, dass Geschäfte eine klare und auffällige Sprache verwenden müssen, beispielsweise größeren oder kontrastierenden Text, um Verbraucher über die Art ihres Kaufs zu informieren.
Die Nichteinhaltung kann zu zivilrechtlichen Strafen oder einer Anklage wegen Ordnungswidrigkeit führen. Das Gesetz verbietet ausdrücklich Werbung für „uneingeschränktes Eigentum“, es sei denn, das digitale Gut kann für den Offline-Zugriff heruntergeladen werden. Begriffe wie „kaufen“ oder „kaufen“ dürfen nur verwendet werden, wenn tatsächlich ein uneingeschränkter Zugriff gewährt wird.
Abgeordnete Jacqui Irwin betonte die Bedeutung des Verbraucherschutzes bei der Umstellung auf rein digitale Marktplätze. Sie verwies auf das weit verbreitete Missverständnis, dass der Kauf digitaler Güter einem dauerhaften Besitz gleichkäme, ähnlich wie bei physischen Medien. In der Realität erwerben Verbraucher oft nur eine Lizenz, die vom Verkäufer widerrufen werden kann.
Die Auswirkungen des Gesetzes auf Abonnementdienste wie Game Pass bleiben unklar, ebenso wie die ITS AppBestimmungen für Offline-Spielkopien. Diese Unklarheit folgt auf Kommentare eines Ubisoft-Managers, der vorschlägt, dass Spieler den Mangel an echtem Spielbesitz im Zusammenhang mit Abonnementmodellen akzeptieren sollten.
Diese Debatte wird durch frühere Vorfälle angeheizt, bei denen Spiele offline geschaltet wurden und Spieler trotz vorheriger Käufe keinen Zugriff hatten. Das neue Gesetz soll solche Situationen verhindern, indem es sicherstellt, dass Verbraucher umfassend über die Art ihrer digitalen Transaktionen informiert sind.
Im Wesentlichen stellt AB 2426 einen bedeutenden Schritt hin zu mehr Verbraucherschutz und Transparenz auf dem Markt für digitale Spiele dar, auch wenn einige Bereiche noch einer Klärung bedürfen.
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