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Strengere Inhaltsregeln für Nintendo bergen das Risiko von Creator-Verboten

by Scarlett Dec 17,2024

Nintendos strengere Inhaltsrichtlinien drohen mit Sperren für Urheber: Ein Vorgehen gegen unangemessene Inhalte.

Nintendo hat seine Inhaltsrichtlinien deutlich verschärft und härtere Strafen für Urheber verhängt, die dagegen verstoßen. Dazu gehören potenzielle Verbote, Nintendo-bezogene Inhalte online zu teilen.

Nintendo Content Guidelines Threatens to Ban Creators Over Stricter Rules

Die aktualisierten „Game Content Guidelines for Online Video & Image Sharing Platforms“ (gültig ab 2. September) erweitern Nintendos Durchsetzungsmacht. Über DMCA-Takedowns hinaus können sie jetzt Inhalte proaktiv entfernen und Ersteller von zukünftigen Beiträgen ausschließen. Bisher waren die Maßnahmen auf Inhalte beschränkt, die als „rechtswidrig, verletzend oder unangemessen“ galten. Diese Änderung bedeutet, dass YouTuber bei Verstößen mit dauerhaften Sperren rechnen müssen.

Nintendo Content Guidelines Threatens to Ban Creators Over Stricter Rules

Zwei wichtige Ergänzungen zur Liste verbotener Inhalte verdeutlichen Nintendos Haltung:

  • Inhalte, die Handlungen darstellen, die sich negativ auf das Multiplayer-Gameplay auswirken (z. B. absichtliche Störung).
  • Inhalte, die grafisches, explizites, schädliches oder beleidigendes Material enthalten, einschließlich möglicherweise beleidigender oder verstörender Aussagen oder Handlungen.

Die strengeren Regeln gelten für gemeldete Deaktivierungsvorfälle. Ein mutmaßlicher Auslöser war ein Splatoon 3-Video.

Nintendo Content Guidelines Threatens to Ban Creators Over Stricter Rules

Ein Splatoon 3-Video von Liora Channel, das Interviews mit Spielerinnen über Dating im Spiel zeigt, wurde von Nintendo entfernt. Liora Channel verpflichtete sich daraufhin, sexuell anzügliche Nintendo-bezogene Inhalte zu vermeiden.

Nintendo Content Guidelines Threatens to Ban Creators Over Stricter Rules

Nintendos Schritt ist angesichts der Besorgnis über räuberisches Verhalten im Online-Gaming, insbesondere bei jüngeren Spielern, verständlich. Beispiele in Roblox, wo Einzelpersonen verhaftet wurden, weil sie online kennengelernte Opfer missbraucht hatten, verdeutlichen diese Risiken. Um junge Spieler zu schützen, ist Nintendo bestrebt, seine Spiele von schädlichen Aktivitäten zu distanzieren.