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Apple wird Gaming-App auf neuen Geräten vorinstallieren

by Connor Nov 03,2025

Apple entwickelt Berichten zufolge eine spezielle Gaming-Anwendung, die darauf abzielt, das Spielerlebnis zu verbessern.

Ein kürzlicher Bloomberg-Bericht bestätigt frühere Gerüchte vom Ende des letzten Jahres, die nahelegen, dass der Technologieriese danach strebt, sich als Branchenführer im Gaming-Sektor zu positionieren. Interne Quellen deuten darauf hin, dass eine offizielle Ankündigung voraussichtlich auf Apples Worldwide Developers Conference am 9. Juni erfolgen wird.

Die Anwendung soll noch in diesem Jahr auf allen neuen Apple-Geräten – einschließlich Apple TV – vorinstalliert sein. Ähnlich wie Steam für PC funktionierend, wird sie als zentrale Gaming-Plattform dienen, die Funktionen wie Erfolgsverfolgung, Bestenlisten, Chat-Funktionalität und mehr bieten wird und damit das derzeitige Game Center effektiv ersetzen. Der Bloomberg-Bericht erwähnt auch geplante Mac-Kompatibilität, um Spiele zu unterstützen, die außerhalb des App-Store-Ökosystems heruntergeladen wurden.

Obwohl Apple sich offiziell nicht dazu geäußert hat, deutet der kürzliche Erwerb von Sneaky Sasquatch-Entwickler RAC7 Games auf ernsthafte Gaming-Ambitionen hin.

Apples gerüchtede Gaming-Plattform könnte das Mobile Gaming neu gestalten. Foto von CFOTO/Future Publishing über Getty Images.

Während Apple traditionell nicht als Gaming-Unternehmen angesehen wird, dominieren seine Geräte das mobile Spielen. iPhones generieren ungefähr zwei Drittel des App-Store-Umsatzes aus Spielen und In-App-Käufen. Bloombergs Quellen merken jedoch an, dass Mac-Computer im Vergleich zu Windows-Systemen immer noch mit Wahrnehmungsproblemen in Bezug auf die High-End-Gaming-Leistung zu kämpfen haben.

Branchenanalysten erwarten, dass die Gaming-App zusammen mit iOS 18 erscheinen wird, was für diesen September erwartet wird.

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Die Nachricht kommt zu einer Zeit, in der Apple weiterhin in Rechtsstreitigkeiten mit Epic Games bezüglich der Verfügbarkeit von Fortnite im App Store und breiteren Plattform-Einnahmemodellen verwickelt ist. Letzte Woche schaffte es Fortnite nach seiner triumphalen Rückkehr auf iPhones an die Spitze der US-Download-Charts – fünf Jahre nach seiner umstrittenen Entfernung im Jahr 2020.

Das ursprüngliche Verbot erfolgte, als Epic direkte Zahlungsoptionen einführte, die die 30 %-Plattformgebühr von Apple umgingen. Trotz geschätzter entgangener Einnahmen von über 1 Milliarde US-Dollar für Apple während der Abwesenheit von Fortnite behält die zurückgekehrte Version alternative Zahlungsmethoden bei.

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