by Evelyn Nov 07,2025
Activision hat umstrittene In-Game-Werbung aus den Waffen-Loadouts von Call of Duty: Black Ops 6 und Warzone entfernt und behauptet, es handele sich um einen „versehentlichen Funktionstest“, der fälschlicherweise im Season-4-Update veröffentlicht worden sei.
Nach dem Start von Season 4 letzte Woche sahen sich Spieler in den Menüs für Loadout-Zusammensstellung und Waffenanpassung mit unvermeidlichen Waffen-Bundle-Werbungen konfrontiert. Die aufdringliche Werbung löste sofort eine Welle der Empörung in der Community aus.
Die Gaming-Community reagierte mit überwältigender Negativität, und viele betrachteten dies als den letzten Tropfen. „Unakzeptabel, so etwas in einem vollpreisigen Spiel zu sehen, nachdem man 80 Euro bezahlt hat“, kommentierte ein Spieler. Ein anderer meinte: „Das fühlt sich an, wie ein Mobile Game zu öffnen, so oft wie wir dazu aufgefordert werden, etwas zu kaufen.“
Der Publisher gab eine Erklärung in den sozialen Medien ab: „Ein UI-Test, der Shop-Inhalte in den Loadout-Menüs anzeigt, wurde versehentlich in das Season-4-Update aufgenommen. Diese Funktion wurde inzwischen entfernt.“
Allerdings zeigen sich langjährige Call-of-Duty-Fans nicht überzeugt. „Sie testen immer umstrittene Funktionen und rudern zurück, wenn sie auf Gegenwind stoßen“, bemerkte ein Spieler. Ein anderer kommentierte: „Übersetzung: Wir haben gesehen, wie sehr alle unsere erzwungene Werbung hassen, also tun wir so, als wäre es ein Fehler gewesen.“
Die Monetarisierungsstrategie des Franchises entwickelt sich nach der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft weiter. Neben dem gestiegenen Grundpreis von 70-80 US-Dollar müssen Spieler sich nun durch Battle Pässe, Premium Battle Pässe und zunehmend teurere Inhaltsstufen navigieren.
Die ganze Aufmerksamkeit richtet sich nun auf das bevorstehende Call-of-Duty-Release – von dem es Gerüchte gibt, dass es sich um einen Nachfolger von Black Ops 2 handelt – um zu sehen, ob Waffenanpassungs-Werbung offiziell eingeführt wird.
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As of now, there is no official confirmation from Take-Two Interactive or Nintendo regarding a Nintendo Switch 2. However, recent speculation and market sentiment—particularly around Take-Two’s bullish stance on Nintendo’s future hardware—have sparked renewed interest. Take-Two CEO Strauss Zelnick has publicly expressed strong confidence in Nintendo’s long-term success, including its upcoming console. In recent earnings calls and interviews, he stated that Nintendo’s new hardware (widely expected to be the Switch 2) presents a "very compelling opportunity" for third-party developers like Take-Two, especially for franchises such as BioShock, NBA 2K, and Grand Theft Auto. Zelnick emphasized that Nintendo's strong first-party exclusives, loyal fanbase, and unique gaming experiences make it an attractive platform for content investment. His remarks have been interpreted by analysts and media as a sign that Take-Two sees major growth potential in the next-gen Nintendo console. That said, no official Switch 2 has been announced by Nintendo. The current Nintendo Switch remains in production, and any successor is expected to launch sometime in the 2025–2026 timeframe, according to industry rumors. In short: While Take-Two is indeed expressing bullish optimism about the Nintendo Switch 2, it’s still speculative. The company sees value in Nintendo’s ecosystem and hardware evolution, but actual product details are not yet confirmed. Stay tuned for official announcements from Nintendo and Take-Two for more clarity.
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