by Julian Apr 22,2025
近年來,捲和寫流派的流行幅度大大增加,這是經典棋盤遊戲Yahtzee的靈感。在這些遊戲中,玩家會擲骰子或翻轉卡,並使用結果來填寫個人評分錶,從而提供了簡單性和戰略深度的融合,這是探索的成熟。
這種類型的吸引力在於其可及性和立即滿足。玩家喜歡個性化自己的床單或董事會的創造力,但規則仍然很簡單,使擲骰和寫作在具有最小障礙的各種玩家群體中取得了廣泛的成功。下面,我們重點介紹了當前可用的一些最佳捲和寫作遊戲。
滾動領域
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Rolling Realms提供了獨特的體驗,每個領域都基於另一個棋盤遊戲。玩家分配了骰子擲骰來玩迷你游戲,以反映每個領域的靈感。在九個擲骰中,所有玩家同時參與了相同的三個領域,然後在十二個中繪製了三個新的領域,從而將過程重複兩次以進行完整的遊戲。魅力在於領域本身,它們是其原始材料的令人愉悅的縮影,提供引人入勝的,家庭友好的難題。為了獲得更具挑戰性的體驗,請考慮獨立的續集《 Rolling Realms Redux》,它引入了更複雜的領域,可以單獨玩或與基礎遊戲混合。
馬拉布塔
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Marabunta由Reiner Knizia設計,將他在策略遊戲中的專業知識帶入了捲和寫流派。該遊戲專門為兩名球員而言,模擬了兩個螞蟻部落在領土上的戰鬥,包括紙杯蛋糕和其他獎勵。玩家在跨顏色編碼的十六進製或賺取獎金以提高最終成績之間進行選擇。該遊戲融合了空間和數學策略,展示了Knizia的標誌性風格。
狐狸實驗
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受到1950年代現實生活中的Fox馴化實驗的啟發,Wingspan的創造者伊麗莎白·哈格雷夫(Elizabeth Hargrave)的福克斯實驗使用骰子代表遺傳遺傳。玩家選擇給他們後代的特質骰子的家長狐狸,旨在繁殖最友好的狐狸以實現最終比賽的進球。該遊戲比其他遊戲更複雜,但通過其創新的骰子來提供有意義的體驗。
暮光銘文
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暮光銘文使暮光帝國的寬敞宇宙變成捲和寫格式。它模擬了4倍的視頻遊戲類型 - 探索,開發,擴展和滅絕 - 大約90分鐘。玩家在每個方面管理單獨的床單,選擇一個專注於每個回合,創造戰略權衡和多樣化的方法。該遊戲提供了豐富,戰略性的體驗,比典型的捲和寫作更像成熟的棋盤遊戲。
超級技能彈球:加速
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超級技能彈球:將其升起,可以捕捉使用骰子和筆的彈球機的興奮。玩家選擇四張桌子之一,根據他們的擲骰進行保險槓和目標。挑戰在於最大程度地提高表唯一規則的約束。該遊戲提供了一個令人興奮的難題,其中包括以星際迷航為主題的版本,但它以其合作餐桌選項脫穎而出。
歡迎來...您完美的家
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歡迎來...您的理想之家是涉及城鎮規劃的翻轉和寫作遊戲。玩家使用卡片選擇房屋數字和建築物效果,創造了三條郊區街道。面臨的挑戰是安排房屋數量順序,同時平衡各種獎金(例如游泳池和公園)的分數。為了獲得更複雜的體驗,玩家可以嘗試其科幻表弟,歡迎來到月球。
我的城市:滾動和建造
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根據Reiner Knizia受歡迎的My City,這款捲和寫作遊戲是在多個情節中的廣告系列結構之後進行的。每個30分鐘的會議都會引入新規則,逐漸增加複雜性,而沒有壓倒性的玩家。該遊戲靈活,可以作為一次性會話進行劇集,使其成為一種多才多藝且引人入勝的選擇。
鐵路墨水
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也在目標
鐵路墨水挑戰玩家根據自定義骰子卷繪製運輸網絡。目的是將盡可能多的退出連接,將死亡目的風險與未來聯繫的潛力之間進行平衡。深藍色版增加了河流和湖泊,增強了遊戲的多樣性。其他版本包括熾熱的紅色,鬱鬱蔥蔥的綠色和閃亮的黃色,每個都引入了獨特的元素。
下一個車站:倫敦
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下一個電台:倫敦是一個翻轉和寫遊戲,其中鉛筆顏色起著至關重要的作用。從彩色站開始,玩家根據繪製卡片繪製網絡,旨在越過地區並連接旅遊網站。遊戲簡單而細微的規則鼓勵戰略規劃,並帶來豐富多彩,引人入勝的地圖。
恐龍島:Rawr'N寫作
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恐龍島:Rawr'n Write提高了捲和寫入流派的複雜性和深度。玩家使用骰子來收集金錢和DNA等資源來建造恐龍主題公園。該遊戲涉及繪製景點和管理人員的素描,同時進行巡迴演出獲得得分,提供具有挑戰性和主題的體驗。
製圖師:滾動玩家故事
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也在目標
製圖師通過翻轉和寫作格式將玩家的互動引入類型。玩家繪製幻想王國,滿足變量得分挑戰。 Twist帶有怪物卡片,玩家將其地圖傳遞給鄰居以放置負面圖標,並為遊戲增添了個人和主題觸感。續集,製圖師:英雄,用動態的怪物和英雄卡來增強這一點。
遠射:骰子遊戲
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遠射:骰子遊戲使賽馬的興奮帶入了擲骰並寫下流派。玩家使用骰子擲骰來影響比賽時賭馬在賽道上移動時下注。該遊戲還允許玩家購買特殊權力和獎金的馬匹,從而創建玩家依賴性和戰略投注的網絡。
三姐妹
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三個姐妹專注於行動鏈接,完成行動會導致獎勵行動。玩家使用骰子卷來種植農作物和鮮花,以激活一系列動作。遊戲的戰略深度來自計劃和最大化這些鏈條,使其成為戰術上的喜悅。
艦隊:骰子遊戲
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在艦隊:骰子遊戲中,玩家管理釣魚艦隊,使用骰子購買許可證或啟動船。遊戲獎勵戰略規劃,因為玩家會導致相互聯繫的選項,以最大程度地提高其捕獲量並在10輪中建造結構。遊戲的主題骰子增強了體驗。
Sagrada工匠
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Sagrada Artisans通過允許玩家在遊戲過程中在彩色玻璃窗上上色,從而擴展了原始的Sagrada。該遊戲遵循十個課程的廣告系列格式,引入了新的工具和挑戰,同時保持了簡單性和類似禪宗的感覺,最終達到了令人興奮的效果。
汽車城
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從三個姐妹和艦隊的設計師那裡,汽車城都在其遊戲玩法中反映了汽車生產線。玩家使用骰子機械師和藍圖板管理車輛設計,工程,測試,生產和銷售。該遊戲提供了一個戰略挑戰,可以創新地演變出捲和寫類型。
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