by Sebastian May 14,2025
PlayStation 2慶祝其成立25週年,是一個革命遊戲機,其標誌性遊戲塑造了遊戲景觀。從Okami(例如Okami和Shadow of the Golossus)的開創性PS2獨家產品到最終幻想10和GTA:VICE CITY等大片熱門歌曲,該平台提供了豐富的遊戲體驗掛毯。我們已經仔細選擇了25種最好的PS2遊戲,這些遊戲不僅推動了他們時代的技術和文化界限,而且還繼續吸引了今天的玩家。
因此,事不宜遲,這是IGN在有史以來25場最佳PS2遊戲中的選擇。
26張圖像
有關有史以來最好的PlayStation遊戲的更多信息:
圖片來源:重鐘開發人員: Harmonix |發布者:重鐘|發布日期: 2006年11月7日|評論: IGN的吉他英雄2評論
Guitar Hero 2在其頂峰上表現出該系列,重點是在塑料吉他上演奏“ Bitchin'Rock/Metal Tracks”的核心概念。與後來的迭代傾向於卡拉OK,這款遊戲為自殺傾向,Megadeth和Iron Maiden等傳奇人物提供了精心挑選的歌曲,提供了真正令人震驚的真實搖滾體驗。
圖片來源:索尼開發人員: Sucker Punch Productions |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2004年9月14日|評論: IGN的狡猾2:盜賊樂隊評論
Sly Cooper 2:小偷樂隊熟練地將家庭友好的動作,隱身和幽默融合在一起,將其與特許經營區分開。有了一個引人入勝的故事和各種各樣的世界,玩家可以在Sly的船員之間進行切換,包括強大的Murray和精通技術的Bentley,為當時的索尼第一方冠軍中無與倫比而令人興奮和獨特的體驗。
圖片來源:索尼開發人員: Sie Japan Studio |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2001年9月25日|評論: IGN的ICO評論
ICO以其特殊的拼圖設計和角色之間的深厚情感聯繫重新定義了護送任務類型。 ICO通過簡約的講故事和迷宮城堡的合作導航,展示了視頻遊戲的獨特敘事潛力,使其成為永恆的經典。
圖片來源:EA開發人員: EA Canada |出版商:電子藝術/NUFX |發布日期: 2003年4月28日|評論: IGN的NBA街,第一卷。 2評論
NBA街,卷。 2以其最佳的視覺效果和深刻的遊戲玩法,以其最好的籃球方式提供了街機風格的籃球。具有多種遊戲模式以及解鎖街道和NBA傳奇的能力,它提供了無盡的樂趣和競爭性遊戲,這很難擊敗。
圖片來源:Square Enix開發人員: Square Enix |發布者: Square Enix |發布日期: 2005年12月22日|評論: IGN的王國之心2評論
王國之心2通過精緻的戰鬥力學增強了其前身,包括魔術,鑰匙刀轉換和Sora的形式。它對該系列的神話和引人入勝的世界設計的深入探索使它成為了傑出的續集,它繼續吸引了迪士尼,《最終幻想》和《超越》的粉絲。
圖片來源:Activision開發人員: Neversoft Entertainment |發布者: Activision |發布日期: 2003年10月27日|評論: IGN的托尼·霍克(Tony Hawk)的地下評論
托尼·霍克(Tony Hawk)的地下故事以其引人入勝的故事,廣闊的配樂以及強大的創建 - 滑 - 滑水/公園/技巧功能提升了該系列。儘管對其幽默有不同的反應,但它仍然是Pro Skater系列的巔峰之作,提供了全面而愉快的體驗。
圖片來源:NIS開發人員: NIS |出版商: Atlus(NA) |發布日期: 2003年1月30日|評論: IGN的disgaea:黑暗小時評論
Disgaea:黑暗時刻仍然是心愛的PS2經典,其戰術深度和哥特式魅力。儘管它磨碎了,但遊戲的複雜戰鬥和幽默的角色使其成為了永恆的策略RPG,玩家可以喜悅地重新審視。
圖片來源:索尼開發人員:失眠遊戲|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2004年11月2日|評論: IGN的Ratchet&Clank:提高您的阿森納評論
Ratchet&Clank:您的阿森納通過新的小工具,迷你游戲和雄心勃勃的在線模式擴展了該系列。它的異想天開的武器,例如吸吮大砲和引人入勝的遊戲玩法,使其成為心愛的專營權。
圖片來源:Ubisoft開發人員: Ubisoft Montpellier |發布者: ubisoft |發布日期: 2003年11月11日|評論: IGN超越善與惡評論
超越善與惡,其獨特的動作,探索和充滿活力的角色融合在一起。它詳盡的世界和引人入勝的敘述使粉絲們熱切地等待續集,鞏固了其作為PS2經典的地位。
圖片來源:EA開發人員:標準遊戲|出版商:電子藝術|發布日期: 2005年7月30日|評論: IGN的倦怠報仇評論
倦怠復仇以令人振奮的賽車和崩潰模式捕捉了速度和混亂的本質。作為最後一次具有崩潰模式的倦怠遊戲,它仍然是一種令人興奮的體驗,尚未成功複製。
圖片來源:Majesco Entertainment Developer: Double Fine Productions |出版商: Majesco Entertainment |發布日期: 2005年4月19日|評論: IGN的Psychonauts評論
Psychonauts將一個成年故事與心理秘密代理商融合在一起,提供了一個具有挑戰性且幽默的動作/平台遊戲。它的富有想像力的水平和令人難忘的設計使它成為了持久的最愛,現在隨著Psychonauts的發布而擴展。
圖片來源:CAPCOM開發人員: Capcom生產工作室1 |發布者: Capcom |發布日期: 2005年2月17日|評論: IGN的魔鬼可能會哭泣3:但丁的覺醒評論
Devil May Cry 3是一款具有里程碑意義的動作遊戲,具有挑戰性的戰鬥,引人入勝的故事和娛樂性過場動畫。它的高技能天花板和創意戰鬥系統使其成為該類型中最具影響力的遊戲之一。
圖片來源:NAMCO開發人員: Namco |出版商: Namco |發布日期: 2004年3月18日|評論: IGN的Katamari Damacy評論
Katamari Damacy用簡單而令人上癮的滾動物品遊戲提供了荒謬而快樂的混亂。它樂觀的語氣和荒謬的場景已經吸引了二十年多的心,使其成為了備受喜愛的經典。
圖片來源:索尼開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2003年10月14日|評論: IGN的JAK 2:叛徒評論
JAK 2:Renegade用更黑暗,更有趣的敘事和新的遊戲機制(例如槍聲和搖擺板)重塑了該系列。它的詳細環境和動態角色使其成為標誌性三部曲中的最佳條目。
圖片來源:Rockstar Games開發人員: Rockstar Vancouver |出版商:搖滾明星遊戲|發布日期: 2006年10月15日|評論: IGN的欺負評論
Bully為學校生活提供了一種聰明而有趣的拍攝,將諷刺與精簡的進步系統和令人滿意的戰鬥融為一體。它的成年故事和社會動態使其成為Rockstar目錄中的傑出標題。
圖片來源:索尼開發人員:聖塔莫尼卡工作室|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2005年3月22日|評論: IGN的戰神評論
戰神是一個技術奇蹟,其視覺上令人驚嘆的老闆戰鬥和戰鬥,拼圖和平台的混合。它引人入勝的故事和創新的遊戲玩法為最偉大的動作遊戲之一奠定了基礎。
請參閱我們玩《戰神》遊戲的指南,以便更多。
圖片來源:Capcom開發人員:三葉草工作室|發布者: Capcom |發布日期: 2006年4月20日|評論: IGN的Okami評論
Okami使用天體刷子繪製世界的神狼的獨特概念是精美的。它的繪畫風格,迷人的故事和引人入勝的遊戲玩法使其在PS2和Modern PlayStation遊戲機上都必須玩。
圖片來源:Square Enix開發人員: Square |出版商: Square Electronic Arts(NA) |發布日期: 2001年7月19日|評論: IGN的最終幻想10評論
《最終幻想10》通過其Sphere-Grid系統和更易於訪問的遊戲玩法徹底改變了該系列。它引人入勝的故事和令人難忘的角色,以及標誌性的問題“閃電戰很好嗎?”,繼續引起玩家的共鳴。
圖片來源:Konami開發人員: Konami |出版商: Konami |發布日期: 2001年9月25日|評論: IGN的無聲山2評論
Silent Hill 2是一部令人難以忘懷的傑作,深入主角的心理,創造了令人迷惑和難忘的恐怖經歷。它的影響是如此深刻,以至於在2024年發布了翻拍,但原始作品仍然無與倫比。
圖片來源:Konami開發人員: KCEJ |出版商: Konami |發布日期: 2001年11月13日|評論: IGN的金屬裝備固體2:自由之子評論
Metal Gear Solid 2是一款出色而分裂的遊戲,它通過其敘事和遊戲玩法挑戰了玩家的看法。它的錯誤信息和創新機制的主題已經老化了,鞏固了其作為隱形遊戲經典的地位。
請參閱我們的金屬裝備遊戲指南,以獲取更多系列。
圖片來源:Rockstar Games開發人員: Rockstar North |出版商:搖滾明星遊戲|發布日期: 2002年10月29日|評論: IGN的GTA:VICE城市評論
俠盜獵車手:Vice City以其引人入勝的敘述,令人難忘的角色和標誌性的配樂完善了開放世界公式。它在80年代的諷刺性和強大的遊戲玩法使其成為最偉大的PS2遊戲和遊戲經典賽之一。
請參閱我們的GTA遊戲指南,以獲取更多信息。
圖片來源:Capcom開發人員: Capcom Production Studio 4 |發布者: Capcom |發布日期: 2005年1月11日|評論: IGN的《生化危機4評論》
《生化危機4》以其肩膀的視角和以動作為中心的遊戲玩法改變了這一系列,但保留了恐怖的根源。它的標誌性怪物和令人難忘的短語,例如“ ya buyin是什麼?”使其成為具有里程碑意義的生存恐怖遊戲。
請參閱我們的《生化危機》遊戲指南,以獲取更多信息。
圖片來源:索尼開發人員: Sie Japan Studio |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2005年10月18日|評論: IGN的《巨像》評論的陰影
巨像的影子是一款偽裝成老闆戰冒險的痛苦的益智遊戲。它的憂鬱敘事,聰明的難題和充滿活力的音樂創造了令人難忘的體驗,即使在2018年的翻拍中也是高度的。
圖片來源:Konami開發人員: KCEJ |出版商: Konami |發布日期: 2004年11月17日|評論: IGN的金屬裝備固體3:蛇食者評論
Metal Gear Solid 3:Snake Eater被廣泛認為是特許經營中最好的,它具有生存元素和巧妙的老闆戰鬥的前身系統。它複雜的榮譽和責任故事,以及對即將進行的翻拍的期望,使它處於遊戲的最前沿。
圖片來源:Rockstar Games開發人員: Rockstar North |出版商:搖滾明星遊戲|發布日期: 2004年10月21日|評論: IGN的GTA:San Andreas評論
俠盜獵車手:聖安德烈亞斯(San Andreas)代表了開放世界遊戲的巨大飛躍,其龐大,充滿活力的世界和創新的RPG元素。它引人入勝的敘事和強大的遊戲玩法使其成為PS2遊戲體驗的巔峰之作。
不幸的是,PS2光盤與PS5不兼容,但是您仍然可以通過PlayStation Plus'Premium會員資格享受一些PS2經典。該會員資格的價格為每月17.99美元,可訪問PS3,PS2,Original PlayStation和PSP的300多種遊戲。有關可用標題的更新列表,請訪問下面的IGN播放列表頁面。
這是整個PlayStation以及經典目錄的最新列表。您可以瀏覽,分類和標記標題並使用它們來構建自己的播放列表。按“最近添加”排序以查看目錄中的最新添加。看看全部星海:最後一個霍普特里亞
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