by Aiden May 12,2025
自2007年首次亮相以來,該刺客的信條系列一直在吸引全球歷史冒險。從意大利文藝復興時期的街道到希臘的古老風景,Ubisoft的Open-World系列使我們沉迷於歷史上的豐富掛毯,提供了獨特的教育和娛樂融合。這種方法將刺客的信條與其他遊戲中的其他遊戲區分開來,這通常將玩家帶到夢幻般的領域或當代城市景觀。
儘管刺客信條的核心力學在其14個主線條目中一直保持一致,但該系列的發展已大大發展,引入了新的玩家進步系統和不斷擴展的世界。
哪種刺客信條遊戲是最好的問題。經過徹底的討論和辯論,我們將其範圍縮小到了該系列中的十大主線條目。
這是我們的十大刺客信條遊戲。
11張圖像
在系列中玩最新遊戲?查看我們的刺客信條陰影指南。
圖片來源:Ubisoft開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2011年11月15日|評論:閱讀IGN的刺客信條啟示評論
刺客信條:啟示錄為Altair Ibn-La-Ahad和Ezio Auditore的故事提供了一個合適的結論。儘管某些功能(例如DEN防禦模式)的影響力較小,但遊戲仍然是令人難忘而令人興奮的結局。從通過君士坦丁堡的拉鍊到與萊昂納多·達芬奇的互動,啟示錄充滿了迷人的冒險。
Ezio和Altair的最後一章既是慶祝該系列的過去的慶祝活動,又是對其未來的瞥見。這是一個機會,告別刺客信條的最初時代,通過他們的最後一次冒險看到這些角色。
圖片來源:Ubisoft開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2015年10月23日|評論:閱讀IGN的刺客信條集團評論
刺客的信條遊戲與主角一樣重要,而在工業革命期間,聯合會的維多利亞時代的倫敦脫穎而出。從滲透的工廠到賽車馬車,再見開膛手傑克,環境既奇幻又紮根。
奧斯汀·溫特迪(Austin Wintory)的弦樂得分增強了遊戲的身臨其境的世界,該樂譜在系列賽中是獨一無二的,而雙重主角雅各布(Jacob)和埃維·弗萊(Evie Fry)擁有自己獨特的配樂。這些微妙的細節有助於凝聚力的體驗。此外,辛迪加提供令人難忘的戰鬥,並讓人想起血源。
圖片來源:Ubisoft開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2020年11月10日|評論:閱讀IGN的刺客信條瓦爾哈拉評論
儘管刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)並沒有像起源那樣徹底改變該系列,但它引入了重大變化。戰鬥感覺更具影響力,傳統的附帶任務已被世界活動所取代,以獲得更有機的探索體驗,而戰利品系統已經簡化了,使獎勵感覺更有意義。
Eivor的故事,無論您選擇男性版本還是女性版本,都引人入勝,並將歷史幻想與北歐神話無縫融合在一起。北歐傳說的粉絲將欣賞薩加斯在主要戰役中的作用,而雷神和奧丁的廣闊世界在遊戲的漫長擴張中探索,這感覺類似於戰神。
圖片來源:Ubisoft開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2010年11月16日|評論:閱讀IGN的刺客信條兄弟會評論
刺客信條兄弟會繼續Ezio Auditore Da Firenze的旅程,鞏固了他作為粉絲最喜歡的地位。該遊戲專注於擴展的羅馬,並引入了新機制,例如游泳,物業管理,槍支和可招募的盟友。 Ezio的故事充滿了魅力,機智和戲劇,更新的戰鬥使玩家可以擁抱他們內在的攻擊性刺客。
兄弟會還介紹了多人遊戲,讓玩家從聖殿騎士的角度體驗了遊戲。雖然它可能沒有像前任那樣將系列推向前進,但它仍然受到許多人的喜愛。
圖片來源:Ubisoft開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2017年10月27日|評論:閱讀IGN的刺客信條起源評論
起源標誌著該系列的關鍵轉變,將其從以隱形為中心的動作冒險轉變為成熟的開放世界RPG。除了其歷史意義之外,起源本身就是令人信服的刺客信條遊戲。
Bayek和Aya的故事是在他們尋求正義和刺客兄弟情誼的建立的驅動下。古埃及世界是一種探索的樂趣,基於戰利品的進步和動作RPG的轉變為粉絲們振興了該系列。
圖片來源:Ubisoft開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2014年11月11日|評論:閱讀IGN的刺客信條統一評論
在黑旗的狂歡冒險之後,Unity返回了該系列的根源。作為第一個刺客的信條遊戲,獨家在下一代遊戲機上發布,Unity展示了令人印象深刻的圖形和接近1:1的巴黎娛樂。
儘管Bugs困擾著艱難的發射和一張壓倒性的地圖,但此後,Unity通過補丁進行了完善,並已成為粉絲的最愛。它增強的跑酷系統提供了流體和優雅的動作,暗殺任務是該系列中最好的。僅對巴黎圣母院的詳細描述使團結成為有價值的體驗。
開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2025年3月20日|評論:閱讀IGN的刺客信條陰影評論
刺客的信條陰影在Sengoku時期內長期以來的封建日本,達到了球迷們設定的高期望。遊戲重新集中在隱形和滲透上,與奧德賽和瓦爾哈拉的RPG元素相比,提供了更加平衡的體驗。
Shadows擁有兩位可玩主角Naoe和Yasuke,提供了不同的遊戲玩法。 Naoe的Stealth Toolkit和Yasuke的武士戰鬥捕捉了這一時期的本質。隨著季節的變化,探索令人驚嘆的世界是一個亮點,尤其是納伊(Naoe)的抓鉤和攀爬能力。
圖片來源:Ubisoft開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2018年10月2日|評論:閱讀IGN的刺客信條奧德賽評論
刺客的信條奧德賽建立在伯羅奔尼撒戰爭期間古希臘的背景下,基於Origins的戰鬥和RPG元素。該遊戲廣闊,充滿活力的世界包括令人驚嘆的景觀和引人入勝的海軍戰。
經過改造的臭名昭著的系統導致了強烈的貓和鼠標追逐,而國家鬥爭制度涉及大規模的戰鬥。這個故事可能需要60多個小時才能完成,這是令人信服的,無論您選擇男性還是女性,都有偏心的副任務和一個具有魅力的主角。即使完成後,奧德賽的世界也有很多探索和享受。
圖片來源:Ubisoft開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2009年11月17日|評論:閱讀IGN的刺客信條2評論
刺客信條2不僅證明了該系列的潛力,而且還為續集樹立了基準。它引入了更具動態的暗殺任務,目標提高了目標,改善戰鬥和游泳能力。新的墓穴任務測試了跑酷的技能,可升級的別墅鼓勵收集物品。
該遊戲設定在意大利文藝復興時期,引入了標誌性的主角Ezio Auditore da Firenze,並增強了當今的敘述。戲劇性的結論是令人難忘的結論,涉及教皇的拳擊和通過埃齊奧(Ezio)向戴斯蒙德(Desmond)講話的超凡脫俗的神靈。
圖片來源:Ubisoft開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2013年10月19日|評論:閱讀IGN的刺客信條4:黑旗評論
黑旗引入了海盜主角愛德華·肯威(Edward Kenway),將重點從刺客轉移到海盜。加勒比海設置成為一個沙盒操場,裡面充滿了島嶼,寶藏和活動。升級系統使狩獵和魚叉引人入勝,從刺客信條3擴大的海軍戰鬥成為了亮點。
無論是狩獵商船還是與可靠的海盜作鬥爭,陸地和海洋之間的無縫過渡都為玩家提供了自由。黑旗不僅是刺客信條遊戲中最好的遊戲之一,而且是海盜遊戲的頂級遊戲。
###每個刺客的信條遊戲層您可能也喜歡:最好的遊戲,例如刺客信條。
那裡有它!這些是我們最高的刺客信條遊戲。不同意排名?認為應該在列表中另一個條目?在評論中,讓我們知道您最喜歡的刺客信條。
如果您渴望看到刺客信條的下一步,請密切注意幾個即將到來的標題。刺客的信條陰影剛剛釋放,使您可以探索日本作為shinobi又是武士。刺客的信條玉(Creed Jade)設在古代中國,正在為移動設備開發,儘管釋放日期尚未確認。此外,刺客信條:代號Hexe承諾了一個以神秘而神秘為主題的冒險,為該系列帶來了新的想法。
從2007年的首次亮相到最新的控制台,PC,Mobile和VR項目,這是整個刺客的信條系列。登錄以跟踪您玩了哪些遊戲。看看全部刺客Creedubisoft蒙特利爾
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