by Mia May 16,2025
在 *王朝勇士:起源 *中,戰鬥的刺激超出了標準的近戰,對決鬥的重新引入,該功能首先吸引了 *王朝勇士4 *的球員。經過二十年多的休假之後,決鬥從第2章開始恢復了豐富的遊戲經驗。但是,並非每個敵人都會受到決鬥的挑戰。只有高級和傑出的官員才有資格。當這些強大的敵人出現在戰場上時,您可以通過同時按R1和L1按鈕來發起決鬥,但是您必須迅速採取行動,因為此操作的窗口很簡短。
決鬥開始後,士兵的舞台將您包圍,為一對一的一對一對抗奠定了基礎。與常規戰鬥不同,決鬥具有獨特的技工:屏幕頂部的儀表,可跟踪兩種戰鬥人員的進度。每次成功的罷工您都落在對手身上,都會推動您的一部分。相反,如果您的對手擊中您,則儀表中的部分會擴展。目的是通過對對手造成足夠的傷害來填充整個儀表。值得注意的是,決鬥開始時的健康並不能決定您在儀表上的初始位置;相反,它受到您整體士氣的影響。如果您處於連胜狀態,您的酒吧將開始更大。如果您在掙扎,對手的酒吧將更加重要。在均勻匹配的情況下,儀表將反映這種平衡。
決鬥期間制定戰略至關重要。您必須敏銳地觀察對手的動作和攻擊模式,躲避和招架,以最大程度地減少損害,同時保持戰略距離,尤其是在面對揮舞強大戰鬥藝術的敵人時。時間至關重要,但是魯ck亂出來可能是您的垮台。
在 *王朝勇士的決鬥中勝利:起源 *帶來了巨大的回報。您不僅對對手造成了巨大的打擊,而且還獲得了巨大的士氣提升,這可能會扭轉更大的戰鬥。相反,失敗會導致您對您的嚴重破壞,並大幅度下降了您的軍隊的士氣,可能導致災難,尤其是在任務的後期。如果決鬥沒有明顯的贏家結束,雙方都會簡單地脫離接觸,而戰鬥將繼續沒有進一步的影響。但是,有些決鬥是不可避免和關鍵的。失去這些結果即時失敗,而贏得他們的勝利可以保證在戰鬥中獲勝。
因此,儘管進行決鬥可以極大地影響戰鬥的結果,但低估對手可能會導致可怕的後果。理解和掌握決鬥藝術對於 *王朝戰士的成功至關重要:起源 *。
*朝代戰士:Origins*現已在PS5,PC和Xbox系列X/s上找到。