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Honkai:Star Rail- Herta的最佳光錐

by Gabriel Feb 25,2025

本指南探討了Honkai中Herta的最佳光錐:Star Rail,這是一個強大的5星理論特征。她理想的統計數據是批評率,犯罪DMG和ATK,重點是提高技能和由於其解釋機製而導致的最終損害。由於她的套件提供了大量的Crit DMG拋光劑,因此優先考慮批判率的光錐。

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許多限製和免費的博學光錐為Herta提供了可行的選擇。以下是最佳選擇的細分:

早餐的嚴重性(S5)

hp atk def

846476 396 S5被動將佩戴者的DMG提高24%。 ATK每個被擊敗的敵人增加了8%,堆積了3次。

容易訪問的免費燈錐,適合早期遊戲。提供直接的傷害提升,但被其他選擇超出了。

宇宙倒下的那一天

hp atk def

953 476 331 > > > > > S5被動>將佩戴者的ATK增加24%。擊中至少2個敵人,危機DMG增加了40%,其中2圈較弱。

另一個比 早餐的嚴重性 的自由燈錐具有更好的性能,但其有效性依賴於一致的弱點應用。

永恒的演算(S5)

hp atk def

1058 529 396 S5 vassive使佩戴者的ATK增加12% 8%每個敵人擊中(堆疊5次,持續到下一次攻擊)。如果有3個以上的敵人,SPD將增加16%的轉彎。

來自Herta商店的免費五星級燈錐。提供大量的ATK%,但其有效性根據目標數量而變化。 SPD增加可能是有益的。

但希望是無價的(S1)

hp atk def

952 582 529 S1被動將佩戴者的crit速率提高了16%。每20%的Crit DMG超過120%(堆棧4次),隨訪攻擊DMG每20%增加12%。忽略基本ATK,最終或後續攻擊的20%目標DEF,忽略了2個回合。

提供了堅實的攻擊率提升,但HERTA並未完全利用其後續攻擊愛好者。首先考慮其他免費選項。

天才的休息(S5)

hp atk def

846476 396 S5被動將佩戴者的ATK增加32%。擊敗敵人後,Crit DMG在3圈中增加了48%。

來自標準恒星經紗的強大四星級圓錐體。提供了重要的ATK和Crit DMG提升,但Crit DMG Buff的持續時間取決於敵人的失敗。

凝視之前的瞬間(S1)

hp atk def

1058 582 463 S1被動可將佩戴者的Crit DMG增加36%。最終DMG基於最大能量(每點0.36%,高達180能量)。

提供CRIT DMG和最終的DMG提升,但Herta從技能DMG提升中受益更多。

黎明之前(S1)

hp atk def

>>>>1058>>>582 >>>463 > > > > > > S1被動>可將佩戴者的Crit DMG提高36%,技能和技能/Ultimate DMG增長18%。使用技能或最終後,後續攻擊DMG增加了48%(消耗somnus corpus)。

出色的無條件統計數據,提高CRIT DMG和技能/最終DMG。 Herta並不能從後續攻擊愛好者中受益。

今天是另一個和平的一天(S5)

hp atk def

846529 330 S5 vassive dmg dmg基於最大能量(0.4%)每點,最多160能量)。

出色的四星級燈錐可提供大量無條件損害的增強。由於她的高能源成本,對Herta非常有效。

銀河係的夜晚(S1)

hp atk def

1164 582 396 S1被動ATK atk atk增加了9%的敵人(向上增加9%)到5個堆棧)。當造成弱點破裂時,DMG將增加30%的轉彎。

強大的五星級光錐,其有效性取決於敵人的數量和弱點破裂的應用。

進入無法到達的麵紗(S1)

hp atk def

953 635 > 463 > > > > > S1被動>將佩戴者的crit速提高了12%。使用Ultimate後,技能和最終DMG在3圈中增加了60%。如果最終消耗140多個能量,則恢複1個技能點。

Herta的標誌性燈錐,由於其巨大的批評率和技巧/最終DMG的提高以及技能點的恢複,認為她的陷入僵局。

本指南為HERTA提供了全麵的光錐選項的概述,使玩家可以根據自己的資源和遊戲風格做出明智的決定。請記住,最佳的輕錐選擇可以取決於團隊組成和戰鬥場景。

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