by Ryan Feb 19,2025
輻射開發人員表達了對新作品的熱情,但創意自由是關鍵
幾家《輻射開發商》,包括 Ballout:New Vegas 導演喬什·索耶(Josh Sawyer),他們對為新的《輻射》遊戲做出了興趣表達了他們的興趣。但是,仍然存在至關重要的條件:探索新鮮創意途徑的機會。
在最近的YouTube問答中,索耶強調了創意自由的重要性。他說自己願意掌舵另一個輻射頭銜,但前提是它允許進行大量創新。他強調了在進行提交之前了解項目參數和創造性餘地的程度的必要性。如果沒有足夠的自由來探索新思想,該項目就失去了吸引力。
這種情緒受到其他輻射開發人員的回應。去年,共同創造者蒂姆·凱恩(Tim Cain)和倫納德·博爾斯基(Leonard Boyarsky)對A fallout:New Vegas Remaster表示興趣。該隱在接受遊戲玩家的采訪時澄清說,他的參與取決於該項目的新穎性。他解釋說,過去參與RPG開發總是受到解決新事物和獨特的機會的驅動。以前的公式的簡單重新升級不會吸引他。
鑒於適當的情況,黑曜石首席執行官Veargus Urquhart還分享了他希望在另一場“輻射遊戲”上工作的願望。但是,在2023年1月對遊戲壓力的采訪中,他確認目前沒有這樣的項目正在進行中。黑曜石目前對 避免 , 接地 和 外部世界2 的承諾填補了他們的發展時間表。盡管他在退休前表達了對另一個後果項目的個人偏愛,但時間仍然不確定。他承認公司的繁忙日程,並建議有關新項目的討論可能會在2023年底開始。