Minecraft: Story Mode 展開了一場備受期待的五集冒險之旅,既定的傳說逐漸消失,新的神話誕生。 它提供了與《我的世界》核心遊戲玩法不同的敘事體驗,將冒險與獨特的風格和元素融為一體,對經驗豐富的粉絲和新手都有吸引力。
傳奇靈感
一段被遺忘已久的英雄傳奇,以一條惡龍和四位戰勝它的勇敢戰士為背景。盡管傑西和朋友們對這一遺產知之甚少,但卻給他們在小鎮上看似平凡的生活投下了長長的陰影。
意外的挫折
傑西的非傳統團隊——三人加一頭豬——在城鎮建設競賽中麵臨嘲笑。 這帶來了意想不到的發現,推動他們走向更大的冒險。
古怪的角色和幽默
第一章充滿魅力,穿插著“100隻雞大小的僵屍對10隻僵屍大小的雞”等幽默辯論,凸顯了遊戲輕鬆的基調和引人入勝的角色動態。
選擇和後果
玩家需要做出塑造敘事的關鍵決策,從調解盟友之間的衝突到選擇在危險情況下營救誰,直接影響故事的發展軌跡。
“小豬聯盟”的誕生
一個看似微不足道的選擇——將他們的團隊命名為“小豬聯盟”——成為傑西同伴中反複出現的內部笑話,為他們的危險旅程增添了一絲輕鬆。
揭露反派
這一章的高潮是一個邪惡的陰謀,涉及一個由靈魂沙和頭骨製成的破壞性老板,使傑西的小鎮陷入混亂並預示著未來的衝突。
簡短但令人難忘
本章時長約 90 分鍾,介紹了 Olivia 和 Axel 等角色,但初始深度有限,為未來的角色發展和探索留下了充足的空間。
互動影院體驗
遊戲遵循 Telltale 的標誌性風格,將電影式的故事講述與玩家的選擇和動作序列無縫地融合在一起,在整個 Jesse 的旅程中保持玩家的參與度。
有限的探索,簡單的謎題
故意限製探索,包含一些簡短的片段,例如尋找丟失的豬。謎題簡單且由故事驅動,注重敘事進展而不是複雜的問題解決。
受 Minecraft 啟發的遊戲
遊戲機製直接反映了《我的世界》的核心元素,包括製作和生命值表現,在不顯著改變既定遊戲動態的情況下保持對源材料的真實性。
充滿希望的開始
盡管第一章的篇幅簡潔且挑戰直截了當,但其異想天開的故事講述卻引人入勝,並為後續章節的潛在改進和擴展奠定了堅實的基礎。
協同開發
以其情景冒險遊戲而聞名的 Telltale Games 與 Mojang AB 合作開發 Minecraft: Story Mode,打造一種根植於深受喜愛的 Minecraft 宇宙的敘事體驗。
文化現象
《我的世界》已發展成為一種全球文化現象,這是不可否認的。 盡管沒有傳統的敘事方式,但全球數百萬人仍被其沙盒遊戲所吸引。 史蒂夫、Herobrine 和末影人等角色在沒有明確的故事情節的情況下取得了標誌性的地位。
新鮮的敘事方式
Telltale Games 沒有探索現有的 Minecraft 傳說,而是在 Minecraft: Story Mode 中打造了一個原創故事,在 Minecraft 廣闊的世界中引入了新的主角和全新的敘事背景。
可玩主角
玩家扮演傑西,一個可定製的角色,可以是男性或女性,在這個由五部分組成的章節冒險中與他們的同伴一起踏上穿越主世界、下界和末地的史詩之旅。
傳奇靈感
受到傳奇的石頭組織(由戰士、紅石工程師、悲傷者和建築師組成)的啟發,他們曾經擊敗了可怕的末影龍,傑西和朋友們在 EnderCon 上發現了令人不安的真相。
拯救世界任務
在恩德康發現一場迫在眉睫的災難,迫使傑西和他們的同伴踏上危險的任務:尋找並集結岩石騎士團。失敗可能會導致不可逆轉的全球破壞。