by Hannah May 14,2025
İki profesyonel sporcu tarafından gözden geçirildiği gibi Assassin's Creed Shadows 'Parkour'un arkasındaki gerçekçiliği keşfedin. Ubisoft'un feodal Japonya'nın sürükleyici dünyasını bu hevesle beklenen oyunda nasıl hayata geçirdiğine dalın.
PC Gamer'ın 15 Mart'ta ayrıntılı bir gerçeklik kontrol videosunda, İngiltere'nin storror ekibinden Toby Segar ve Benj Cave, Assassin's Creed serisinin hevesli hayranları hem de yaklaşan storror Parkour Pro oyununun yaratıcıları, Assassin's Creed Shadows 'Parkour Mechanics'in gerçekçiliği hakkında fikirlerini verdi.
Segar, özellikle kahramanı Yasuke içeren bir sahneyi eleştirerek tırmanma tekniğini "Parkour'a karşı nefret suçu" olarak etiketledi. Yasuke'nin yükselmek için bir "alpin dizini" kullandığına dikkat çekti, bu hareketin tam vücut ağırlığını taşımadan diz yaralanması riski nedeniyle gerçek parkurda pratik olmadığı düşünülüyor.
Mağara başka bir gerçekçi olmayan yönü vurguladı: Kahramanın sonsuz dayanıklılığı, mola vermeden sürekli parkur gerçekleştirdi. "Gerçek hayattaki parkurda, kontrol et, ölçüyorsunuz, hazırlıyorsunuz ve bu çok daha yavaş bir süreç." Bu eleştirilere rağmen, Ubisoft, AC Shadows oyun direktörü Charles Benoit tarafından bir IGn röportajında teyit edildiği gibi, oyunun mekaniğindeki gerçekçiliği geliştirmeye çalıştı ve oyunun bu unsurları cilalamak için yayınladığı gecikmeyi açıkladı.
Kurgusal bir evrende yer alırken, Assassin's Creed Shadows, "Kültürel Keşif" özelliği ile oyuncuları feodal Japonya tarihine daldırmayı amaçlıyor. Ubisoft Editoryal Comms Manager Chastity Vicencio, 18 Mart'ta bu oyun içi kodeksinin Azuchi-Momoyama döneminde tarihçiler tarafından hazırlanmış ve müze görüntüleri ile zenginleştirilmiş 125'den fazla ansiklopedik giriş sunacağını ayrıntılı olarak açıkladı.
Feodal Japonya'yı hayata geçirmek, Guardian ile 17 Mart röportajında geliştiriciler tarafından paylaşılan önemli zorluklar sundu. Ubisoft baş yapımcısı Marc-Alexis Coté, Japonya'da bir Assassin's Creed oyunu kurma konusundaki uzun süredir devam eden ilgiyi açıkladı ve nihayet AC gölgeleriyle fark etti. Yaratıcı yönetmen Johnathan Dumont, Japonya dağlarındaki eşsiz aydınlatmayı çoğaltmak gibi zorluklara rağmen, tarihçilerle işbirliği ve Kyoto ve Osaka'ya yapılan geziler de dahil olmak üzere kapsamlı çabaları, dönemin özünü otantik bir şekilde yakalamak için tartıştı.
Assassin's Creed Shadows, PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de 20 Mart 2025'te piyasaya sürülecek. Aşağıdaki özel makalemizi kontrol ederek Assassin's Creed Shadows'daki en son kişilerle güncellenin!
Android Aksiyon-Savunma
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
Sürükleyici FPS "Ben Senin Canavarınım" Çarpıcı Yeni Fragmanı Yayınlanıyor
Mobile Legends: Ocak 2025 Kullanım Kodları Yayınlandı
Black Ops 6 Zombies: Tüm Citadelle Des Morts Paskalya Yumurtaları
Disney'in 'Pixel RPG' mobil lansman için oyunu ortaya çıkarır
Garena’s Free Fire, Hit Football Anime Blue Lock ile İşbirliği Yapıyor!
Android, Floatopia'yı Hoş Geldiniz: Hayvan Geçişinden İlham Veren Büyüleyici Bir Oyun
"Game of Thrones: Kingsroad Üçüncü Bölüm Önizleme Başlatılmadan Önde Yayınlandı"
May 14,2025
En iyi uygun fiyatlı oyun kulaklıkları hala satın almaya değer
May 14,2025
Haziran'ın Yolculuğu, Valentine's Love Bloom Festivali
May 14,2025
Nintendo Switch 2025+ Oyun Sürüm Tarihleri Duyuruldu
May 14,2025
Redmagic DAO 150W Gan Charger ve VC Cooler 5 Pro İncelendi
May 14,2025