by Camila Feb 27,2025
Korku oyunlarının evrimi sürekli bir meydan okuma sunar: gerçek gerginlik ve korku nasıl üretilir. Tanıdık mekanikler öngörülebilir hale gelir, bu da bir oyunun tasarımı, anlatısı ve benzersiz unsurlarına bağlı hale getirir. Gerçekten yenilikçi korku oyunları nadir olmakla birlikte, bazı başlıklar göze çarpıyor ve "meta-korkor" teknikleri dediğimiz şeyleri kullanıyor.
Meta-korku, en saf haliyle, dördüncü duvarı kırmayı içerir-oyun sadece oyun içi dünya ve karakterler değil, oyuncu ile doğrudan etkileşime girer. Bu etkileşim oyun deneyimini dönüştürür. Aşağıda tartışılan oyunları oynadıysanız (veya oyunları izlediyseniz), uyandırdıkları şaşkınlığı ve entrikaları anlayacaksınız.
Erken bir örnek Metal Gear Solid 'in Psycho Mantis Boss dövüşüdür. Bellek kartınızı "okuma" ve kaydedilen oyunlarınız hakkında yorum yapma yeteneği 1998'de devrimciydi. Dualshock denetleyicisini kullanarak bu etkileşim benzersiz bir daldırma ve baskı seviyesi yarattı.
O zamandan beri, Deadpool , Detroit: Olun İnsan ve Nier: Automata dahil olmak üzere birçok oyun dördüncü duvar molaları dahil etti. Ancak, genellikle bu yüzeysel bir unsurdur. Etkileşim oyuncuyu gerçekten şaşırtmadıkça veya zorlamadığı sürece, sadece bir bonus olmaya devam ediyor.
Resim: Reddit.com
Misidedaha yeni bir sürüm olan, bazen meta-korkor olarak kategorize edilir, ancak meta elemanları öncelikle bir oyun içindeki karmaşık bir "oyun" yapısı içindeki oyuncu etkileşimi ile sınırlıdır. Bu, gelecekte daha fazla tartışma gerektirir.
Bazı önemli meta-korku örneklerini inceleyelim:
Doki Doki Edebiyat Kulübü!
Resim: Reddit.com
Bu 2017 görsel roman başlangıçta büyüleyici bir romantik komedi olarak sunuyor, ancak karanlık ve rahatsız edici bir dönüş yapıyor. Meta-korku öğeleri basit adresin ötesine uzanır; İşletim sistemi kullanıcı adınıza erişir ve anlatı ve oyun arasındaki satırları bulanıklaştırarak dosyalar oluşturur. Bu tarzın yaratıcısı olmasa da, DDLC popüler hale getirdi ve hayranları gelecekteki projeleri bekleyen hevesle bıraktı.
Oneshot
Resim: Reddit.com
Bu RPG üreticisi macerası oyuncu etkileşiminin sınırlarını zorluyor. Korku olarak açıkça pazarlanmasa da, rahatsız edici anlar içerir. Oneshot Oynatıcıya doğrudan sistem pencereleri aracılığıyla hitap eder, dosya oluşturur ve tüm oyun oynamaya ayrılmaz kendi başlığını değiştirir. DDLC 'dan farklı olarak, bu yetenekleri tamamen kullanır ve gerçekten unutulmaz bir deneyim yaratır. Bu, ilk elden deneyim için şiddetle tavsiye edilir.
KORKUYORUM
Resim: Reddit.com
Resim: Reddit.com
2012'de piyasaya sürüldü ve o zamandan beri güncellendi, rahatsız edici. Yıkıcı taktiklerinden hayal kırıklığı bekleyin, ancak genel deneyim unutulmaz. Birçoğu için, sadece görseller aracılığıyla değil, doğrudan sistem etkileşimi yoluyla korku yaratarak meta-korku tanımlar.
Çözüm
Birçok oyun benzer teknikler kullanır, ancak çok azı bunları bunlar kadar etkili bir şekilde ustalaştırır. Meta-korku benzersiz bir oyun deneyimi sunar. Görsel romanlar sizin tercihiniz değilse, Oneshot veya imscared mükemmel başlangıç noktalarıdır. Öngörülemeyen ve sürükleyici deneyimlerden hoşlananlar için Void'in sesleri başka bir zorlayıcı seçenek sunar.
Android Aksiyon-Savunma
TiMi ve Garena, Delta Force Küresel Mobil Sürümünü Açıkladı
Silent Hill 2: Özel PS5 Yeniden Yapımı 2025'te Geliyor
Efsanevi Rockçılar, Rolling Stones, Roblox Metaevrene Katılın
Minecraft Epic Maceraları: En iyi çok oyunculu haritalar
Mobile Legends: Ocak 2025 Kullanım Kodları Yayınlandı
Artık Politikacılar Yok: Kanun Koyucular II Sizi Güçlendiriyor
Yeni Çok Oyunculu Seçenek: Don't Starve Together Netflix Oyunlarına Katılıyor
Epic Games Store Mobile, BioWare Classic Şövalyeleri Eski Cumhuriyeti İOS ve Android'e getiriyor
Feb 28,2025
Cookierun Kingdom Çerez Listesi - Oyundaki En İyi Kurabiyeler (2025)
Feb 28,2025
Godfall geliştiricisi kapanmış olabilir
Feb 28,2025
Kurabiye Run: Kingdom Gecikmeler Sürüm 5.6 Güncellemesi, işte iyi, kötü ve çirkin!
Feb 28,2025
Avowed: İşte her baskıda gelenler
Feb 27,2025