Bahay >  Balita >  Ang pangunahing pag -flop ng Sony ay tumatanggap ng patuloy na Steam mga pag -update

Ang pangunahing pag -flop ng Sony ay tumatanggap ng patuloy na Steam mga pag -update

by Samuel Jan 27,2025

Concord, Sony's Major Flop, Continues to Get Updates on SteamSa kabila ng mabilis na pagkamatay nito pagkatapos ng paglulunsad, patuloy na nakakatanggap ng mga update sa Steam ang Concord, ang hindi sinasadyang hero shooter ng Sony. Ang hindi inaasahang aktibidad na ito ay nagdulot ng malaking haka-haka sa mga manlalaro.

Ang Post-Launch ng Concord na SteamDB Updates Fuel Speculation

Free-to-Play na Conversion o Gameplay Overhaul? Napakaraming Teorya

Naaalala mo ba ang Concord? Ang bayani na tagabaril na halos agad-agad na nawala? Habang opisyal na offline mula noong Setyembre 6, ang Steam page nito ay nagpapakita ng nakakagulat na bilang ng mga update.

Ang mga log ng SteamDB ay nagpapakita ng higit sa 20 update mula noong ika-29 ng Setyembre, na nauugnay sa mga account tulad ng "pmtest," "sonyqae," at "sonyqae_shipping." Iminumungkahi ng mga pangalan ng account na ito na ang mga update ay maaaring tumuon sa mga pagpapabuti sa backend at katiyakan ng kalidad ("QAE").

Concord, Sony's Major Flop, Continues to Get Updates on SteamAng paglulunsad ng Concord noong Agosto ay isang malaking maling hakbang. Sa presyong $40, nahaharap ito sa matinding kumpetisyon mula sa mga itinatag na higanteng free-to-play tulad ng Overwatch, Valorant, at Apex Legends. Ang hindi magandang pagtanggap ng laro ay humantong sa mabilis na pag-alis nito sa mga tindahan at mga refund para sa mga manlalaro. Ang mababang bilang ng manlalaro at mga negatibong review nito ay epektibong nagdeklarang bigo ito.

Kung gayon, bakit ang patuloy na pag-update? Si Ryan Ellis, ang dating Direktor ng Laro ng Firewalk Studios, ay nagpahiwatig sa paggalugad ng mga alternatibong diskarte sa anunsyo ng pagsasara, kabilang ang mga diskarte para sa mas mahusay na pakikipag-ugnayan ng manlalaro. Pinasigla nito ang mga teorya ng potensyal na muling paglulunsad, posibleng bilang isang libreng laro. Tatalakayin nito ang mga batikos na pumapalibot sa paunang presyo nito.

Ang malaking pamumuhunan ng Sony—na iniulat na hanggang $400 milyon—ay ginagawang maunawaan ang pagtatangkang iligtas ang proyekto. Iminumungkahi ng mga patuloy na pag-update na maaaring inaayos ng Firewalk Studios ang laro, pagdaragdag ng mga feature, at pagwawasto sa mga orihinal na pagpuna sa mahinang disenyo ng character at walang inspirasyong gameplay.

Gayunpaman, ang lahat ng ito ay nananatiling haka-haka. Nanatiling tahimik ang Sony sa hinaharap ng Concord. Babalik ba ito nang may pinahusay na mekanika, mas malawak na apela, o binagong diskarte sa monetization? Tanging ang Firewalk Studios at Sony ang nagtataglay ng sagot. Kahit na isang pamagat na free-to-play, haharapin ng Concord ang isang mapanghamong pataas na labanan sa isang puspos na merkado.

Sa kasalukuyan, ang Concord ay hindi magagamit para sa pagbili, at ang Sony ay hindi nagbigay ng anumang mga opisyal na pahayag. Ang kinabukasan ng Concord ay nananatiling hindi sigurado, na iniiwan ang kapalaran nito sa balanse.