by Hannah May 14,2025
Tuklasin ang pagiging totoo sa likod ng Assassin's Creed Shadows 'Parkour, tulad ng sinuri ng dalawang propesyonal na atleta. Sumisid sa kung paano dinadala ng Ubisoft ang nakaka -engganyong mundo ng pyudal na Japan sa buhay sa sabik na hinihintay na laro.
Sa isang detalyadong video check video ng PC Gamer noong Marso 15, sina Toby Segar at Benj Cave mula sa koponan ng UK ng Storror, parehong mga tagahanga ng mga tagahanga ng Assassin's Creed Series at tagalikha ng paparating na laro ng parkeur protour ng Storror P parkour, ay nagbigay ng kanilang mga pananaw sa pagiging totoo ng mekanismo ng Assassin's Creed Shadows '.
Partikular na binabatikos ni Segar ang isang eksena na nagtatampok ng protagonist na si Yasuke, na may label ang kanyang pag -akyat na pamamaraan bilang isang "galit na krimen laban kay Parkour." Itinuro niya ang paggamit ni Yasuke ng isang "alpine tuhod" upang umakyat, isang hakbang na itinuturing na hindi praktikal sa totoong parkour dahil sa panganib ng pinsala sa tuhod mula sa pagdala ng buong timbang ng katawan.
Itinampok ng Cave ang isa pang hindi makatotohanang aspeto: ang walang katapusang pagtitiis ng kalaban, na gumaganap ng tuluy -tuloy na parkour nang walang mga pahinga. Nabanggit niya, "Sa tunay na buhay na parkour, sinusuri mo, sinusukat mo, naghahanda ka, at ito ay isang mas mabagal na proseso." Sa kabila ng mga kritika na ito, ang Ubisoft ay nagsikap upang mapahusay ang pagiging totoo sa mga mekanika ng laro, tulad ng nakumpirma ng direktor ng laro ng AC Shadows na si Charles Benoit sa isang pakikipanayam sa IGN, na nagpapaliwanag sa pagkaantala sa paglabas ng laro upang polish ang mga elementong ito.
Habang nakalagay sa isang kathang -isip na uniberso, ang Assassin's Creed Shadows ay naglalayong ibabad ang mga manlalaro sa kasaysayan ng pyudal na Japan sa pamamagitan ng tampok na "Cultural Discovery". Ang Ubisoft Editorial Comms Manager Chastity Vicencio ay detalyado noong Marso 18 kung paano mag-aalok ang in-game codex na ito sa higit sa 125 encyclopedia na mga entry sa panahon ng Azuchi-Momoyama, na ginawa ng mga istoryador at pinayaman sa mga imahe ng museo.
Ang pagdadala ng pyudal na Japan sa buhay ay nagpakita ng mga mahahalagang hamon, tulad ng ibinahagi ng mga nag -develop sa isang pakikipanayam sa Marso 17 sa The Guardian. Ipinaliwanag ng Ubisoft Executive Producer na si Marc-Alexis Coté ang matagal na interes sa pagtatakda ng isang laro ng Creed's Creed sa Japan, sa wakas ay natanto sa mga anino ng AC. Tinalakay ng Creative Director na si Johnathan Dumont ang malawak na pagsisikap, kabilang ang pakikipagtulungan sa mga istoryador at mga paglalakbay sa Kyoto at Osaka, upang tunay na makuha ang kakanyahan ng panahon, sa kabila ng mga hamon tulad ng pagtitiklop ng natatanging pag -iilaw sa mga bundok ng Japan.
Ang Assassin's Creed Shadows ay nakatakdang ilabas sa Marso 20, 2025, sa buong PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling na -update sa pinakabagong sa Assassin's Creed Shadows sa pamamagitan ng pagsuri sa aming nakalaang artikulo sa ibaba!
Android Action-Defense
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
Ang Immersive na FPS na "I Am Your Beast" ay Nag-debut ng Nakagagandang Bagong Trailer
Mobile Legends: January 2025 Redeem Codes Inilabas
Black Ops 6 Zombies: Lahat ng Citadelle Des Morts Easter Egg
Ang 'Pixel RPG' ng Disney ay nagbubukas ng gameplay para sa paglulunsad ng mobile
Ang Garena's Free Fire ay Nakikipagtulungan sa Hit Football Anime Blue Lock!
Tinatanggap ng Android ang Floatopia: Isang Nakakaakit na Animal Crossing-Inspired na Laro
Ang Nintendo Switch 2025+ Mga Petsa ng Paglabas ng Laro ay inihayag
May 14,2025
Redmagic dao 150W Gan Charger at VC Cooler 5 Pro na sinuri
May 14,2025
Stream Star Trek: Seksyon 31 Online: Kung Saan Panoorin
May 14,2025
"Kinumpirma ng Cosmo Jarvis para sa Shogun Season 2, magtakda ng isang dekada mamaya"
May 14,2025
Pokemon Go Bug Out Event: Mga Petsa, Tampok, Mga Bonus na isiniwalat
May 14,2025