Bahay >  Balita >  Ano ang mga larong meta-horror at bakit natatangi sila?

Ano ang mga larong meta-horror at bakit natatangi sila?

by Camila Feb 27,2025

Ang ebolusyon ng mga larong nakakatakot ay nagtatanghal ng isang palaging hamon: kung paano makabuo ng tunay na pag -igting at takot. Ang mga pamilyar na mekanika ay mahuhulaan, na gumagawa ng tagumpay ng isang laro sa disenyo, salaysay, at natatanging mga elemento. Habang ang tunay na makabagong mga larong nakakatakot ay bihirang, ang ilang mga pamagat ay nakatayo, na gumagamit ng kung ano ang maaari nating tawaging mga "meta-horror" na pamamaraan.

Ang Meta-Horror, sa purong form nito, ay nagsasangkot ng pagsira sa ika-apat na pader-ang laro ay direktang nakikipag-ugnay sa player, hindi lamang ang in-game na mundo at mga character. Ang pakikipag -ugnay na ito ay nagbabago sa karanasan sa paglalaro. Kung naglaro ka (o napanood ang mga playthrough ng) ang mga laro na tinalakay sa ibaba, mauunawaan mo ang pagtataka at intriga na pinupukaw nila.

Ang isang maagang halimbawa ay Metal Gear Solid 's Psycho Mantis Boss Fight. Ang kanyang kakayahang "basahin" ang iyong memory card at puna sa iyong nai -save na mga laro ay rebolusyonaryo noong 1998. Ang pakikipag -ugnay na ito, na gumagamit ng DualShock controller, ay lumikha ng isang natatanging antas ng paglulubog at presyon.

Simula noon, maraming mga laro, kabilang ang Deadpool , Detroit: maging tao , at nier: Automata , ay nagsama ng mga break na pang-apat na dingding. Gayunpaman, madalas na ito ay isang mababaw na elemento. Maliban kung ang pakikipag -ugnay na tunay na sorpresa o hamon sa player, nananatili itong isang bonus lamang.

Deadpool the Gameimahe: reddit.com

Miside, isang mas kamakailang paglabas, kung minsan ay ikinategorya bilang meta-horror, kahit na ang mga meta-elemento ay pangunahing limitado sa pakikipag-ugnayan ng player sa loob ng isang kumplikadong "laro sa loob ng isang laro" na istraktura. Nagbabala ito ng karagdagang talakayan sa hinaharap.

Alamin natin ang ilang mga kilalang halimbawa ng meta-horror:

Doki Doki Literature Club!

Natsukiimahe: reddit.com

Ang 2017 visual novel na ito sa una ay nagtatanghal bilang isang kaakit -akit na romantikong komedya, ngunit tumatagal ng isang madilim at hindi mapakali na pagliko. Ang mga elemento ng meta-horror nito ay lumalawak na lampas sa simpleng address; Na -access nito ang iyong operating system username at lumilikha ng mga file, na lumabo ang mga linya sa pagitan ng salaysay at gameplay. Habang hindi ang nagmula sa istilo na ito, DDLC pinoproseso ito, na iniiwan ang mga tagahanga na sabik na naghihintay ng mga proyekto sa hinaharap.

oneshot

One Shot Gameplayimahe: reddit.com

Ang pakikipagsapalaran ng tagagawa ng RPG na ito ay nagtutulak sa mga hangganan ng pakikipag -ugnay ng player. Habang hindi malinaw na ipinagbibili bilang kakila -kilabot, naglalaman ito ng hindi mapakali na mga sandali. Oneshot Direkta na tinutugunan ang player sa pamamagitan ng Windows Windows, lumilikha ng mga file, at binabago ang sariling pamagat, lahat ng integral sa gameplay. Hindi tulad ng DDLC , ganap na ginagamit nito ang mga kakayahan na ito, na lumilikha ng isang tunay na hindi malilimot na karanasan. Ito ay lubos na inirerekomenda para sa isang unang karanasan.

imscared

IMSCARED is hereimahe: reddit.com

  • Imscared* ay maaaring ang pinnacle ng meta-horror. Ito ay isang laro na isinasaalang-alang ang sarili na mas mababa sa isang laro at higit pa sa isang self-kamalayan na nilalang, isang virus na nakikipag-ugnay sa player. Ang konsepto na ito ay nagtutulak ng gameplay, pagmamanipula ng player sa pamamagitan ng mga pag -crash, window minimizations, control cursor, at pagmamanipula ng file.

IMSCARED assures you it's not harmfulimahe: reddit.com

Inilabas noong 2012, at na -update mula pa, nananatiling hindi mapakali. Asahan ang pagkabigo mula sa nakakagambalang mga taktika nito, ngunit ang pangkalahatang karanasan ay hindi malilimutan. Para sa marami, tinukoy nito ang meta-horror, na lumilikha ng takot hindi lamang sa pamamagitan ng mga visual, ngunit sa pamamagitan ng direktang pakikipag-ugnayan ng system.

Konklusyon

Maraming mga laro ang gumagamit ng mga katulad na pamamaraan, ngunit kakaunti ang master ang mga ito nang epektibo tulad ng mga ito. Nagbibigay ang Meta-Horror ng isang natatanging karanasan sa paglalaro. Kung ang mga visual na nobela ay hindi ang iyong kagustuhan, oneshot o imscared ay mahusay na mga panimulang punto. Para sa mga nasisiyahan sa hindi mahuhulaan at nakaka -engganyong karanasan, ang mga tinig ng walang bisa * ay nag -aalok ng isa pang pagpipilian na nakakahimok.

Mga Trending na Laro Higit pa >