Bahay >  Balita >  Tinutukso ng Hasbro SVP ang mabilis na pag -update sa hinaharap ng Baldur's Gate

Tinutukso ng Hasbro SVP ang mabilis na pag -update sa hinaharap ng Baldur's Gate

by Ryan May 23,2025

Ang Baldur's Gate 3 ay patuloy na nakakaakit ng mga manlalaro kahit isang taon at kalahati pagkatapos ng paglabas nito, kasama ang mga tagahanga na nasisiyahan sa maraming mga playthrough. Gayunpaman, kasama ang developer na si Larian na lumayo sa serye, ang kinabukasan ng Baldur's Gate ngayon ay nakasalalay sa mga kamay ni Hasbro. Sa kabutihang palad, tila hindi namin kailangang maghintay nang matagal upang marinig ang tungkol sa kung ano ang susunod para sa prangkisa.

Sa panahon ng kumperensya ng mga developer ng laro, si Dan Ayoub, ang SVP ng mga digital na laro ng Hasbro, ay nagsalita sa IGN tungkol sa hinaharap ng Gate ng Baldur. Inihayag ni Ayoub na may makabuluhang interes sa serye mula sa iba't ibang mga partido ngayon na lumipat si Larian. "Kami ay uri ng pag -eehersisyo ang aming mga plano para sa hinaharap at kung ano ang gagawin namin sa iyon," aniya. "At sa totoo lang, sa medyo maikling pagkakasunud -sunod, magkakaroon kami ng ilang mga bagay upang pag -usapan ang tungkol doon."

Hindi tinukoy ng AYOUB kung ang "bagay na ito" ay magiging isang bagong laro ng Baldur o iba pa, tulad ng isang crossover na katulad ng naunang pakikipagtulungan ng serye sa Magic: The Gathering. Ipinahayag niya ang kanyang pagnanais para sa isang Baldur's Gate 4 ngunit kinilala na ang naturang proyekto ay tatagal ng oras. "Ito ay medyo ng isang hindi maiiwasang posisyon," sabi ni Ayoub. "Ibig kong sabihin, hindi kami nagmamadali. Tama? Iyon ang bagay, kukuha kami ng isang napaka-sinusukat na diskarte ... marami kaming mga plano, maraming iba't ibang mga paraan upang mapunta ito. Nagsisimula kaming mag-isip, okay,, handa na kaming magsimulang maglubog ng mga daliri ng kaunti at hindi na nag-uusap tungkol sa ilang mga bagay. At sa palagay ko, sa talagang maikling pagkakasunud-sunod, tulad ng sinabi ko, muli, hindi sa labis na pagtawag sa puntong iyon, magkakaroon kami ng ilang iba pang mga bagay na pag-uusapan, tulad ng sinabi ko,"

Itinampok din ni Ayoub ang napakalawak na presyon upang maihatid ang isang karapat-dapat na kahalili sa Baldur's Gate 3, isang presyon na umaabot sa iba pang mga proyekto na may kaugnayan sa Dungeons & Dragons. "Hindi ako kailanman nahihiya mula sa isang hamon," aniya. "At sa palagay ko ang anumang bagay na pinipilit sa amin na itaas ang aming malikhaing bar, at gustung -gusto ng mga developer na magkaroon ng isang mataas na bar na susundan, at sa palagay ko ay talagang nakita namin ang koponan na itulak ang ilang mga talagang kagiliw -giliw na mga ideya na gusto nila, 'Okay, kailangan nating itaas ang aming bar. Kailangan nating mas malaki dito.' At ang mga bagay na ganyan.

Bilang karagdagan sa pagtalakay sa Baldur's Gate, hinawakan ni Ayoub ang iba pang mga paksa sa panahon ng pakikipanayam, kasama ang Magic: The Gathering, ang pakikipagtulungan ni Hasbro kay Saber Interactive, at ang pangkalahatang diskarte sa laro ng kumpanya. Maghanap para sa buong pakikipanayam sa susunod na linggo para sa higit pang mga pananaw.

Bawat IGN 10 ng 2023

18 mga imahe

Mga Trending na Laro Higit pa >