บ้าน >  ข่าว >  นักกีฬา Parkour รีวิวการเคลื่อนไหวของ Creed Shadows Assassin

นักกีฬา Parkour รีวิวการเคลื่อนไหวของ Creed Shadows Assassin

by Hannah May 14,2025

การเคลื่อนไหวของ Creed Shadows ของ Assassin ที่ตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคน

ค้นพบความสมจริงที่อยู่เบื้องหลัง Parkour ของ Creed Shadows ของ Assassin ซึ่งได้รับการตรวจสอบโดยนักกีฬามืออาชีพสองคน ดำดิ่งสู่วิธีที่ Ubisoft นำโลกที่ดื่มด่ำกับศักดินาของญี่ปุ่นมาสู่ชีวิตในเกมที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นนี้

เงาของ Assassin's Creed

Creed Shadows ของ Assassin ทำ "ความเกลียดชังอาชญากรรมต่อ Parkour"

การเคลื่อนไหวของ Creed Shadows ของ Assassin ที่ตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคน

ในวิดีโอตรวจสอบความเป็นจริงโดยละเอียดโดย PC Gamer เมื่อวันที่ 15 มีนาคม Toby Segar และ Benj Cave จากทีม Storror ของสหราชอาณาจักรทั้งแฟนตัวยงของซีรี่ส์ Creed ของ Assassin และผู้สร้างเกม Storror Parkour Pro ที่กำลังจะมาถึง

Segar ได้วิพากษ์วิจารณ์ฉากที่มีตัวเอก Yasuke โดยเฉพาะการติดฉลากเทคนิคการปีนเขาของเขาว่าเป็น "ความเกลียดชังอาชญากรรมต่อ Parkour" เขาชี้ให้เห็นการใช้ "เข่าอัลไพน์" ของ Yasuke เพื่อขึ้นไปการเคลื่อนไหวถือว่าไม่สามารถทำได้ใน parkour จริงเนื่องจากความเสี่ยงของการบาดเจ็บที่เข่าจากการรับน้ำหนักตัวเต็ม

การเคลื่อนไหวของ Creed Shadows ของ Assassin ที่ตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคน

ถ้ำเน้นอีกแง่มุมที่ไม่สมจริง: ความอดทนที่ไม่มีที่สิ้นสุดของตัวเอกการแสดง parkour อย่างต่อเนื่องโดยไม่หยุดพัก เขาตั้งข้อสังเกตว่า "ใน Parkour ในชีวิตจริงคุณตรวจสอบคุณวัดคุณเตรียมและเป็นกระบวนการที่ช้ากว่ามาก" แม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้ Ubisoft ได้พยายามปรับปรุงความสมจริงในกลไกของเกมตามที่ได้รับการยืนยันจากผู้อำนวยการเกม AC Shadows Charles Benoit ในการสัมภาษณ์ IGN อธิบายความล่าช้าในการเปิดตัวเกมเพื่อขัดองค์ประกอบเหล่านี้

นำผู้เล่นเข้ามาใกล้กับศักดินาญี่ปุ่นมากขึ้น

การเคลื่อนไหวของ Creed Shadows ของ Assassin ที่ตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคน

ในขณะที่ตั้งอยู่ในจักรวาลสมมติละคร Creed Shadows ของ Assassin มีจุดมุ่งหมายที่จะดื่มด่ำกับผู้เล่นในประวัติศาสตร์ของระบบศักดินาญี่ปุ่นผ่านคุณลักษณะ "การค้นพบทางวัฒนธรรม" Ubisoft บรรณาธิการผู้จัดการ COMMS Chastity Vicencio รายละเอียดเมื่อวันที่ 18 มีนาคม Codex ในเกมนี้จะเสนอรายการสารานุกรมมากกว่า 125 รายการในยุค Azuchi-Momoyama ซึ่งสร้างขึ้นโดยนักประวัติศาสตร์และเสริมสร้างภาพพิพิธภัณฑ์

การเคลื่อนไหวของ Creed Shadows ของ Assassin ที่ตรวจสอบโดยนักกีฬา Parkour สองคน

การนำศักดินาญี่ปุ่นมาสู่ชีวิตนำเสนอความท้าทายที่สำคัญตามที่นักพัฒนาแบ่งปันในการสัมภาษณ์ 17 มีนาคมกับเดอะการ์เดียน ผู้อำนวยการสร้าง Ubisoft Marc-Alexis Cotéอธิบายถึงความสนใจมายาวนานในการตั้งค่าเกม Creed ของ Assassin ในญี่ปุ่นในที่สุดก็ตระหนักถึง AC Shadows ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Johnathan Dumont ได้พูดคุยถึงความพยายามอย่างกว้างขวางรวมถึงความร่วมมือกับนักประวัติศาสตร์และการเดินทางไปยังเกียวโตและโอซาก้าเพื่อจับภาพสำคัญของยุคนั้นอย่างแท้จริงแม้จะมีความท้าทายเช่นการจำลองแสงที่เป็นเอกลักษณ์ในภูเขาของญี่ปุ่น

Creed Shadows ของ Assassin มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 20 มีนาคม 2025 ข้าม PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC อัปเดตอยู่กับ Shadows ของ Assassin's Creed Shadows ล่าสุดโดยตรวจสอบบทความเฉพาะของเราด้านล่าง!

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >