by Blake May 06,2025
Если вы среди многих поклонников Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на ПК, вы, возможно, столкнулись с некоторыми значительными проблемами. По словам технических экспертов в Digital Foundry, игра страдает от «тяжелых» проблем с производительностью. Видеопродюсер Алекс Батталья назвал его «возможно, одной из худших игр, которые я когда-либо тестировал для цифрового литейного завода».
«Даже если вы используете самое мощное оборудование вокруг, заикание вопиет, утягивая опыт до такой степени, что я действительно не понимаю, как это считалось достаточно хорошим для освобождения», - отметила Батталья.
«А помимо сцепления, мы смотрим на одну из самых странных ресурсов, которые я когда-либо тестировал-так что даже если вы в порядке с заиканием, вы отказываетесь от настройки, чтобы средний кадр выглядел приемлемым».
Возможно, неудивительно, что наиболее загруженным модом для обширного ремастеринга на модах Nexus - это Ultimate Engine Tweaks P40L0 (Antiputters - более низкая задержка - нет зерна пленки - без хроматической аберрации - без потерь), который был загружен в 386 604 раза меньше недели.Вот описание мода:
«Окончательный Unreal 'Engine.ini» изменяется с целью удаления большинства заиканий, улучшения производительности и стабильности, уменьшения задержки ввода, улучшения ясности изображения. Все без потери зрения ».
«После нескольких месяцев тестирования UE5 я хотел бы поделиться своими окончательными изменениями на заказ« Engine.ini »для игры», - пояснил P40L0.
«Моя цель состояла в том, чтобы просто включить как можно больше оптимизации (как для процессора, графического процессора/RAM/SSD), чтобы удалить большинство заикания, улучшить производительность, уменьшить задержку ввода и улучшить ясность изображения (например, удаляя зерно и хроматическую аберрацию, оптимизируя DLSS/FSR, увеличивая и многое другое) без каких -либо визуальных потерь, а также вводящих или крах.».

Просмотреть 6 изображений 



Реакция на мод от тех, кто скачал его, была в подавляющем большинстве положительно. "Заикайся ушел! Просто потрясающе, спасибо!" объявил chubbyd07. «Это .ini-это чудо. От 15-20 кадров в секунду за пределы тюрьмы до 65-70 стабильной. Работает на 3600XT и 2060 с 20 ГБ оперативной памяти (да)»,-добавил Yeeto51. «Эм, что, черт возьми! Я перешел с 60 кадров в секунду на высокую предустановку вокруг Приората Уэйнона до 90-110 кадров в одном и том же месте. Волшебство !!» сказал Бабасмит.
Несмотря на проблемы с версией ПК, Oblivion Remastered остается чрезвычайно популярным, обладая впечатляющим количеством параллельных пиковых игроков Steam и более 4 миллионами игроков на всех платформах. На Steam, Oblivion Remastered пользуется «очень позитивным» рейтингом пользователей.
Тем не менее, Hotfix, выпущенный 25 апреля, повлиял на настройки пользовательского интерфейса Microsoft Store для графики, в частности, связанных с масштабированием и анти-алиатами. Во время публикации этой статьи игроки Microsoft Store (те, кто играет через Game Pass для ПК) не могут настроить эти настройки из -за проблемы с пользовательским интерфейсом настроек. Bethesda подтвердила, что они работают над решением.
Чтобы узнать больше о Remastered , ознакомьтесь с нашим отчетом о игроке, которому удалось избежать ограничений Cyrodiil, чтобы исследовать Валенвуд, Скайрим и даже Хаммерфелл, по слухам, по слухам , старейшины Scrolls VI .
Мы также предлагаем всеобъемлющее руководство по всему, что вы найдете в Remastered Oblivion , включая обширную интерактивную карту, полные пошаговые руководства для основной квестовой линии и каждого квеста гильдии, как создать идеальный персонаж, вещи, которые нужно сделать в первую очередь, каждый чит -код ПК и многое другое.
Карман TCG Pokemon: паралич, объяснение (и все карты со способностью «паралич»)
Mobile Legends: выпуск кодов активации в январе 2025 г.
Android Экшен-Защита
Гвен: 5 лучших палуб на 2025 год - раскрыты стратегии
Платформер Brutal Hack And Slash Blasphemous выходит на мобильные устройства, предварительная регистрация уже доступна
Pokémon TCG Pocket скоро бросает торговую функцию и расширение SmackDow
Мифический остров дебютирует в ККИ Покемон, время раскрыто
Marvel Rivals представляет новую карту центра города
It sounds like you're referencing a dramatic or intense moment—perhaps from a story, game, or even a metaphor for a real-life situation. Could you clarify what you'd like to explore? For example: Are you describing a scene from a book, movie, or video game? Do you want help crafting a narrative around "havoc"? Or are you using "havoc" to describe a personal or emotional experience? Let me know how I can assist—whether it’s writing, reflection, analysis, or just a creative outlet. 😊
Mar 16,2026
As of now, there is no official information confirming a "Tier 15 Update" for Apex Legends, and it's unlikely that such a tier exists in the game's current structure. Apex Legends has not used a "Tier" system like some other battle royale games (e.g., Call of Duty: Warzone or Fortnite) to organize seasons or updates. Instead, Apex Legends uses a season-based progression system, where each season brings new content such as: New legends (e.g., Valkyrie, Seer, Revenant, etc.) New maps or map updates (e.g., the introduction of the new map St. Martin in Season 10) New gameplay mechanics (e.g., the introduction of the Resurgence mechanic in Season 14) Weapon and item balance changes Battle Passes with new cosmetics and rewards If you're referring to a "Tier 15 Update," it might be a misunderstanding or confusion with another game, or it could be a fan-made term. As of 2024, Apex Legends has released up to Season 14: Revenant, and the next season (likely Season 15) is expected in mid-2024, but it will not be labeled as "Tier 15." For the most accurate and up-to-date information, always refer to official sources like: Apex Legends Official Website @ApexLegends on Twitter/X The in-game update notes and trailers Let me know if you meant a different game or if you're looking for details about a specific update!
Mar 11,2026
NetEase has launched Racing Master on Android in South America, marking a significant step in the company’s global expansion strategy. The game, a high-octane, physics-based racing title developed by NetEase’s internal studios, features realistic vehicle dynamics, customizable cars, and competitive multiplayer modes. Its release in South America—specifically in countries like Brazil, Argentina, and Colombia—targets a growing mobile gaming market with strong enthusiasm for racing and esports. The launch includes localized content, Spanish and Portuguese language support, and regional in-game events to engage local players. NetEase has also partnered with regional influencers and esports organizations to build community interest and host tournaments. Racing Master is part of NetEase’s broader initiative to diversify its mobile portfolio beyond traditional MOBAs and RPGs, focusing on fast-paced, action-oriented games that appeal to younger audiences across emerging markets. The South American launch follows successful releases in Southeast Asia and Europe, showcasing NetEase’s commitment to global content localization and player engagement. With smooth gameplay, sleek graphics, and competitive mechanics, Racing Master aims to become a top mobile racing title in Latin America.
Mar 10,2026
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered включила тот самый знаменитый баг с оригинальной игры
Mar 08,2026
As of now, there is no official confirmation from Naughty Dog or Sony that their next game will be similar to a FromSoftware title (such as Dark Souls, Elden Ring, or Sekiro). While rumors and speculation about the studio’s future projects are common—especially given the success of The Last of Us Part I and Part II, as well as the shift in direction under new leadership—any claim that their next game will resemble a FromSoftware title remains unverified. That said, Naughty Dog has expressed interest in exploring new genres and gameplay mechanics, particularly with the rise of more narrative-driven, immersive experiences. Some fans and analysts have speculated that a darker, more challenging, and atmospheric game from the studio could draw inspiration from FromSoftware’s signature style—such as emphasis on environmental storytelling, deliberate pacing, and tough but fair combat. However, it’s important to note: Naughty Dog has historically focused on cinematic, character-driven action-adventure games. Their current creative direction (under co-president Neil Druckmann and new leadership) seems to lean toward innovation rather than direct imitation. FromSoftware’s games are known for their high difficulty and exploration-centric design, which differ significantly from Naughty Dog’s usual emphasis on emotional storytelling and controlled pacing. In short: While the rumor persists in gaming circles, there is no credible evidence to support that Naughty Dog’s next game will be similar to a FromSoftware title. Any such claims should be treated as speculation until officially confirmed by the studio or Sony.
Mar 08,2026