by Zoe May 03,2025
Рэнди Питчфорд, руководитель разработки в Gearbox, твердо заявил, что решение об освобождении Borderlands 4 раньше, чем первоначально запланированное, не зависело от дат выпуска других игр, таких как Marathon или Grand Theft Auto 6. На это разъяснение на фоне предположений о том, что этот шаг мог быть стратегической адаптацией, чтобы избежать конкуренции.
Первоначально запланированный на 23 сентября, Borderlands 4 теперь появится на полках 12 сентября, доступных на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S и Nintendo Switch 2. 11-дневная смена привела к слухам, что Take-Two, материнская компания как Gearbox, так и разработчика GTA Rockstar, возможно, была перенесена на то, чтобы дать Borderlands 4 лучшему на рынке, особенно с GTA 6 Splated.
Также было предположение о том, что сдвиг даты выпуска Borderlands 4 может быть связан с избеганием столкновения с марафоном Bungie, еще одним шутером, ориентированным на кооператив, который будет выпущен в тот же день, 23 сентября 2025 года. Марафон является важным названием для Bungie, который принадлежит Sony. Borderlands 4 собирается иметь свою собственную PlayStation State Play Transcome 30 апреля в 2 часа дня / 5 вечера ET / 11 вечера CEST.
Тем не менее, Питчфорд отправился в Twitter, чтобы развеять эти слухи, подчеркнув, что решение о продвижении даты выпуска было основано исключительно на «уверенности» и «траектории развития» игры. Он заявил: «Раннее пограничное судоходство на 100% - результат уверенности в игре и траектории развития, поддерживаемых фактическими задачами и тарифами об ошибках/исправлениях. Наше решение - буквально 0% о фактической или теоретической дате запуска любого другого продукта».
Несмотря на то, что даты выпуска игр нередко будут скорректированы, перемещение даты выпуска вперед менее типична, чем задержки. Крис Дринг, главный редактор и соучредитель игрового бизнеса, выразил свой скептицизм по поводу этого шага, твитнуть: «Они вышли с датой. Это на календарях, рыночных материалах, социальных активах ... Поместите дату выхода Borderlands 4, и он все еще говорит 23 сентября. Скорее
В выпущенном видео-сообщениях рано, Питчфорд поделился новостями о новой дате релиза для Borderlands 4, сказав: «На самом деле все идет отлично.
Важно отметить, что Borderlands 4 публикуется 2K Games, которые, наряду с Gearbox и IP Borderlands, принадлежат Take-Two. Эта же компания является родителем Rockstar, разработчиком GTA. На исполнительном уровне, в том числе генерального директора Strauss Zelnick, существует всесторонний надзор за всеми играми под зонтиком Take-Two, с акцентом на обеспечение того, чтобы у каждого названия были наилучшие шансы на успех.
В интервью IGN в феврале Zelnick обсудил стратегию Take-Two для игр, подчеркивая план, чтобы избежать каннибализации своих собственных названий. Он заявил: «Нет, я думаю, что мы планируем релизы, чтобы не иметь этой проблемы. И мы обнаружили, что когда вы даете потребителям хиты, они, как правило, заинтересованы в том, чтобы преследовать другие хиты. Другими словами, я говорил это много раз, даже когда хиты не наше, они хороши для отрасли. Потребитель должен потратить много времени на игру в эти хитовые игры, прежде чем они перейдут к следующему ».
Среди всего этого спекуляции есть и разговоры о потенциальных задержках для GTA 6, возможно, перемещении в раннюю зиму или первую четверть 2026 года. Когда его спросили о уверенности в том, чтобы попасть в релиз осень 2025 года для GTA 6, Зелник осторожно ответил: «Смотри, всегда есть риск скольжения, и я думаю, что, как только вы говорите, такие слова, как абсолютно, что -то, что -то, что -то. Так что мы чувствуем это.
Карман TCG Pokemon: паралич, объяснение (и все карты со способностью «паралич»)
Mobile Legends: выпуск кодов активации в январе 2025 г.
Гвен: 5 лучших палуб на 2025 год - раскрыты стратегии
Android Экшен-Защита
Платформер Brutal Hack And Slash Blasphemous выходит на мобильные устройства, предварительная регистрация уже доступна
Pokémon TCG Pocket скоро бросает торговую функцию и расширение SmackDow
Мифический остров дебютирует в ККИ Покемон, время раскрыто
Marvel Rivals представляет новую карту центра города
Обновление Eterspire: новая сюжетная линия Vestada и улучшенные функции
May 05,2026
Silent Gods Relaunches with D&D Expansion In a thrilling announcement that has sent ripples through the tabletop RPG community, Silent Gods—the acclaimed dark fantasy roleplaying game originally released in 2018—has officially relaunched with a major expansion: Silent Gods: Chronicles of the Unheard, now fully integrated with the 5th Edition of Dungeons & Dragons (D&D 5e) ruleset. Developed by Eclipse Games in collaboration with Paizo Publishing, the expansion brings the haunting, mythic world of the Silent Gods to a new generation of players while preserving the original game’s signature tone of cosmic dread, moral ambiguity, and ancient, forgotten pantheons. What’s New in the Expansion? D&D 5e Compatibility: The core rules of Silent Gods have been restructured to seamlessly interface with the D&D 5e system, allowing players to use familiar mechanics like ability scores, saving throws, and spellcasting while diving into a world where gods are not benevolent—they are silent, indifferent, or even actively hostile. The Hollow Pantheon: A new pantheon of forgotten deities, each tied to a unique domain (e.g., the God of Forgotten Names, the Lady of Unspoken Sorrow, the Voice That Eats Light). These gods do not answer prayers—instead, they demand sacrifice, silence, or truth. The Shattered Covenant: A new campaign framework where players must navigate a world where divine oaths have collapsed, and the old gods have gone silent—or worse, are actively hunting their former followers. New Character Options: Voiceless Clerics who channel power through ritual silence rather than prayer. Echo-Walkers, humans who have traded their voices for the ability to hear the whispers of the dead. Oath-Bound Warriors, warriors bound by forbidden oaths that twist their bodies and minds. Expanded Bestiary: Featuring terrifying new creatures like the Hushspawn, Gloom-Dancers, and the Void-Singers, all born from the absence of light and sound. New Magic System: The Whisperweave, a mystical magic system based on suppressed emotions, forgotten memories, and the power of silence. Why the Relaunch? “Silent Gods was always meant to be a game about absence—not just the absence of gods, but the absence of meaning, of answers,” said lead designer Mira Vael. “With this expansion, we’re not just making it playable in D&D 5e—we’re giving it new life, new stories, and new ways to unsettle players. The world still feels the same: cold, vast, and full of things that should not be spoken aloud.” The relaunch includes a full-color hardcover core rulebook, a 32-page adventure module titled The Hymn of Drowning Stars, and a set of beautifully illustrated tokens and handouts. Availability Silent Gods: Chronicles of the Unheard (D&D 5e Edition) is now available for pre-order through major retailers and the official Eclipse Games website. A free digital preview is also available for download. Whether you’re a long-time fan of the original Silent Gods or new to its eerie universe, this expansion promises to deliver one of the most atmospheric and emotionally charged RPG experiences of the year. “In this world, to speak is to risk being heard… and to be heard is to be found.” — From The Hymn of Drowning Stars Prepare to listen. Even if there’s nothing to hear.
May 03,2026
Solasta 2: Открыты предзаказы с бонусным DLC
May 03,2026
Longventer выходит на Steam как главный конкурент Animal Crossing для ПК
Apr 30,2026
CRKD представил контроллеры в стиле Goat Simulator для Nintendo Switch и мобильных устройств
Apr 30,2026