by Ellie May 02,2025
Джордж Р.Р. Мартин сбросил самый сильный намек на то, что фильм Элдена может быть на горизонте, а также признал значительное препятствие на его потенциальном участии. Месдерник серии «Игра престолов» сыграл ключевую роль в создании богатого мира и истории Fromsoftware Elden Ring, которая стала одной из самых продаваемых игр 2022 года. Как из Software, так и издателя Bandai Namco выступили вклад Мартина в их маркетинговых усилиях, с заслуги в игре, что Elden Ringse's Unlivalse была Co-Creationse, из-за того, что выяснили, что выяснили, что выяснили, что выяснили, что выяснили, что все, что выяснили, что выяснили, что зала о соучении Миядзаки и Джордж Р.Р. Мартин.
Когда IGN спросил IGN во время IGN Fan Fest 2025 о его интересе к возвращению к продолжению, Мартин умело уклонился от вопроса об Элдене Кольце 2, но Tantalizlizing предположил, что фильм Elden Ring может быть в разработке. «Ну, я не могу сказать слишком много об этом, но есть некоторые разговоры о том, чтобы сделать фильм из Элдена Кольца», - сказал Мартин.

Это не первый раз, когда Мартин намекает на эльден -кольцевую адаптацию. От президента Software, Hidetaka Miyazaki, выразил открытость идее фильма Элдена Кольца, но подчеркнул необходимость «очень сильного партнера», чтобы воплотить такой проект в жизнь. В интервью The Guardian Миядзаки заявил: «Я не вижу никакой причины, чтобы отрицать другую интерпретацию или адаптацию Элдена Кольца, например, фильм. Но я не думаю, что себя или из -за программного обеспечения, знания или способность создавать что -то в другой среде. Так что именно здесь очень сильный партнер. Мы должны были бы создать много доверия и согласия на то, что мы пытаемся достичь, но есть, но верны, но верны», но верны, но верны.
Тем не менее, Мартин сказал IGN, что его продолжающаяся работа по ветрам зимы может ограничить его участие в любом проекте Elden Ring Movie. «Посмотрим, сделает ли это [фильм Элден Кольцо], и какова была степень моего участия, я не знаю», - сказал он. «Я на несколько лет отстаю от моей последней книги, так что это также ограничивает количество вещей, которые я могу сделать».
Поклонники сериала Мартина «Песня льда и огня с нетерпением ждали шестой книги», «Ветры зимы» , более десяти лет. Сам Мартин признал длительную задержку, заявив, что в декабре: «К сожалению, я опоздал на 13 лет. Каждый раз, когда я говорю это, я [как]:« Как я мог опоздать на 13 лет? » Я не знаю, это происходит по дню. Может быть, они правы.
Ожидание зимы стало все более унылым, особенно после того, как в 2011 году был выпущен последний выпуск, танец с драконами - в тот же год HBO выпустил дико успешную серию Game Of Thrones , которая привлекла еще больше внимания к фэнтезийному миру Мартина Вестероса.
Что касается Элдена Ринг, Мартин поделился пониманием своего процесса построения мировоззрения с FromSoftware. «Когда они пришли ко мне, из программного обеспечения, они хотели мир. Они знали, что действие Элдена Кольца попадут в« настоящий ». Но что -то создало этот мир, создал этот мир что Команда прилетела, и у нас было несколько сессий, и они вылетали обратно и делали свое волшебство, а затем они возвращались сюда пару месяцев спустя и показывали мне, что у них было, что всегда было удивительно, чтобы увидеть, что они придумали ».
Когда их спросил о том, использовался ли весь его письменный материал в игре, Мартин отметил, что в мире часто бывает нечто большее, чем то, что появляется на экране. «Да, я думаю, особенно когда вы создаете мир, всегда есть больше, что вы на самом деле видите на экране. И это верно для любой из этих больших эпических фантазий. Я имею в виду, вы смотрите на Толкина, и есть сотни страниц прошлой истории, прежде чем вы дойдете до эры Хоббита и десятков царей и войн и подобных тому подобное».
Карман TCG Pokemon: паралич, объяснение (и все карты со способностью «паралич»)
Mobile Legends: выпуск кодов активации в январе 2025 г.
Гвен: 5 лучших палуб на 2025 год - раскрыты стратегии
Android Экшен-Защита
Платформер Brutal Hack And Slash Blasphemous выходит на мобильные устройства, предварительная регистрация уже доступна
Pokémon TCG Pocket скоро бросает торговую функцию и расширение SmackDow
Мифический остров дебютирует в ККИ Покемон, время раскрыто
Marvel Rivals представляет новую карту центра города
Обновление Eterspire: новая сюжетная линия Vestada и улучшенные функции
May 05,2026
Silent Gods Relaunches with D&D Expansion In a thrilling announcement that has sent ripples through the tabletop RPG community, Silent Gods—the acclaimed dark fantasy roleplaying game originally released in 2018—has officially relaunched with a major expansion: Silent Gods: Chronicles of the Unheard, now fully integrated with the 5th Edition of Dungeons & Dragons (D&D 5e) ruleset. Developed by Eclipse Games in collaboration with Paizo Publishing, the expansion brings the haunting, mythic world of the Silent Gods to a new generation of players while preserving the original game’s signature tone of cosmic dread, moral ambiguity, and ancient, forgotten pantheons. What’s New in the Expansion? D&D 5e Compatibility: The core rules of Silent Gods have been restructured to seamlessly interface with the D&D 5e system, allowing players to use familiar mechanics like ability scores, saving throws, and spellcasting while diving into a world where gods are not benevolent—they are silent, indifferent, or even actively hostile. The Hollow Pantheon: A new pantheon of forgotten deities, each tied to a unique domain (e.g., the God of Forgotten Names, the Lady of Unspoken Sorrow, the Voice That Eats Light). These gods do not answer prayers—instead, they demand sacrifice, silence, or truth. The Shattered Covenant: A new campaign framework where players must navigate a world where divine oaths have collapsed, and the old gods have gone silent—or worse, are actively hunting their former followers. New Character Options: Voiceless Clerics who channel power through ritual silence rather than prayer. Echo-Walkers, humans who have traded their voices for the ability to hear the whispers of the dead. Oath-Bound Warriors, warriors bound by forbidden oaths that twist their bodies and minds. Expanded Bestiary: Featuring terrifying new creatures like the Hushspawn, Gloom-Dancers, and the Void-Singers, all born from the absence of light and sound. New Magic System: The Whisperweave, a mystical magic system based on suppressed emotions, forgotten memories, and the power of silence. Why the Relaunch? “Silent Gods was always meant to be a game about absence—not just the absence of gods, but the absence of meaning, of answers,” said lead designer Mira Vael. “With this expansion, we’re not just making it playable in D&D 5e—we’re giving it new life, new stories, and new ways to unsettle players. The world still feels the same: cold, vast, and full of things that should not be spoken aloud.” The relaunch includes a full-color hardcover core rulebook, a 32-page adventure module titled The Hymn of Drowning Stars, and a set of beautifully illustrated tokens and handouts. Availability Silent Gods: Chronicles of the Unheard (D&D 5e Edition) is now available for pre-order through major retailers and the official Eclipse Games website. A free digital preview is also available for download. Whether you’re a long-time fan of the original Silent Gods or new to its eerie universe, this expansion promises to deliver one of the most atmospheric and emotionally charged RPG experiences of the year. “In this world, to speak is to risk being heard… and to be heard is to be found.” — From The Hymn of Drowning Stars Prepare to listen. Even if there’s nothing to hear.
May 03,2026
Solasta 2: Открыты предзаказы с бонусным DLC
May 03,2026
Longventer выходит на Steam как главный конкурент Animal Crossing для ПК
Apr 30,2026
CRKD представил контроллеры в стиле Goat Simulator для Nintendo Switch и мобильных устройств
Apr 30,2026