Dom >  Aktualności >  Twórca Final Fantasy nie może się zatrzymać, nie przestanie; Ma nadzieję na stworzenie duchowego następcy FF6

Twórca Final Fantasy nie może się zatrzymać, nie przestanie; Ma nadzieję na stworzenie duchowego następcy FF6

by Jacob Feb 27,2025

Hironobu Sakaguchi, twórca Final Fantasy, przeciwstawia się planom emerytalnym, aby opracować nową grę, przewidzianą jako duchowy następca Final Fantasy VI. Jest to zgodne z udanym wydaniem Fantasian Neo Dimension , początkowo przeznaczonego jako jego ostatni projekt.

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Nowy rozdział, zainspirowany FFVI

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Decyzja Sakaguchi wynika z pozytywnego doświadczenia w pracy z zespołem w Fantasian . Ma na celu stworzenie gry, która łączy klasyczne elementy z innowacyjnymi funkcjami, opisując ją jako „coś starego, ale nowego”. To nowe przedsięwzięcie będzie służyć jako „część drugiej mojej notatki”, stwierdził w wywiadzie.

Aktualizacja programowania i spekulacja

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Wywiad Famitsu na 2024 r. Ujawnił postęp projektu, a Sakaguchi oszacował jeszcze około dwóch lat do zakończenia. Niedawne złożenie znaku towarowego „Fantasian Dark Age” autorstwa Mistwalkera podsyciło spekulacje na temat * Fantazjatyckiej kontynuacji, choć pozostaje to niepotwierdzone. Nowa gra prawdopodobnie będzie zgodna z fantastycznym stylem jego poprzednich prac.

Zjazd z Square Enix

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Współpraca z Square Enix przy wydaniu wielu platform Fantasian Neo Dimension w grudniu 2024 r. Oznaczała znaczący powrót do jego korzeni. Sakaguchi zastanowił się nad tym partnerstwem, podkreślając „fascynujące doświadczenie” ukończenia „ostatniej pracy” ze swoim byłym pracodawcą. Pomimo tej współpracy koncentruje się na nowych projektach, stwierdzając, że przeszedł od twórcy do konsumentów w odniesieniu do własnych przeszłych dzieł.

Popularne gry Więcej >