Dom >  Aktualności >  Ankieta BG3 ujawnia niezwykłe zachowanie graczy: intymność, kradzież sera i nie tylko

Ankieta BG3 ujawnia niezwykłe zachowanie graczy: intymność, kradzież sera i nie tylko

by Mia Jan 19,2025

BG3 Stats Reveal Player Choices: Romance, Cheese, and More

Aby uczcić rocznicę Baldur's Gate 3, Larian Studios udostępniło na Twitterze (X) fascynujące statystyki graczy, oferując wgląd w różnorodne doświadczenia związane z rozgrywką społeczności. Dane ujawniają wszystko, od romantycznych uwikłań po dziwaczne zdarzenia i preferowane konfiguracje postaci.

Romantyczne pościgi w zapomnianych krainach

Statystyki rocznicowe Lariana podkreślają znaczącą rolę, jaką romans odegrał w podróżach wielu graczy. Zarejestrowano oszałamiającą liczbę 75 milionów pocałunków towarzyszy, przy czym Shadowheart był liderem z liczbą 27 milionów, a za nimi plasowali się Astarion (15 milionów) i Minthara (169 937). Podczas uroczystej nocy Aktu 1 32,5% graczy wybrało Shadowheart, 13,5% Karlach, a 15,6% wybrało samotność. Do trzeciego aktu popularność Shadowheart wzrosła – 48,8% przeżyło jej ostatnią scenę romansu, w porównaniu do 17,6% w przypadku Karlacha i 12,9% w przypadku Lae'zel.

Bardziej odważni gracze angażowali się w intymne spotkania z Halsinem (658 000 graczy), preferując jego ludzką postać (70%) niż niedźwiedzią (30%). Co ciekawe, 1,1 miliona graczy nawiązało romans z Imperatorem, faworyzując formę Strażnika Snów (63%) zamiast opcji macki łupieżcy umysłu (37%).

Kapryśne przygody i dziwaczne zadania poboczne

Oprócz romansów gracze oddawali się różnym nietypowym rozrywkom. Zaskakujące 1,9 miliona graczy przekształciło się w serowe koła, prezentując zabawną mechanikę gry. Przyjazne dinozaury powitały 3,5 miliona gości, a 2 miliony graczy uwolniło nas z Kolonii, demonstrując zamiłowanie do niekonwencjonalnych zadań pobocznych. Nawet w grze Dark Urge, znanej ze swojej mrocznej natury, 3777 graczy znalazło sposób na oszczędzenie Alfiry, nieumyślnie zwiększając obecność lutni w grze.

Zwierzęce towarzysze również poświęcono wiele uwagi. Scratch, wierny psi towarzysz, był głaskany ponad 120 milionów razy, prawdopodobnie ze względu na jego nienaganne umiejętności aportowania. Niedaleko w tyle pozostał mały Sowomiś z ponad 41 milionami zwierząt. Co ciekawe, 141 600 graczy próbowało pogłaskać Jego Królewską Mość, kota – ta sama liczba, która pokonała Tryb Honoru, dodawała statystykom szczyptę ironii.

Tworzenie postaci i preferencje dotyczące klasy/rasy

Pomimo atrakcyjności gotowych postaci, niezwykłe 93% graczy zdecydowało się na stworzenie niestandardowych awatarów, podkreślając chęć posiadania spersonalizowanych bohaterów. Wśród gotowych postaci największą popularnością cieszył się Astarion (1,21 mln graczy), następnie Gale (1,20 mln) i Shadowheart (0,86 mln). Enigmatyczny Mroczny Popęd zainspirował 15% niestandardowych kreacji postaci.

Klasa Paladyna okazała się najczęściej wybierana, a prawie 10 milionów graczy przyjęło tę rolę świętego wojownika. Tuż za nimi plasowały się klasy Sorcerer i Fighter, z których każda liczyła ponad 7,5 miliona graczy. Inne klasy, w tym Barbarzyńca, Łotrzyk, Czarnoksiężnik, Mnich i Druid, również cieszyły się znaczną popularnością. W tyle pozostali Rangers i Clerics, z odpowiednio mniej niż 7,5 miliona i 5 milionami graczy.

BG3 Stats: Class and Race Breakdown

Wybór rasowy był zróżnicowany, a Elfy prym wzięły udział w ponad 12,5 milionach wyborów. Na drugim miejscu znaleźli się Ludzie i Półelfy (po 12,5 miliona), a za nimi uplasowały się Diabelstwa (ponad 10 milionów), Drow i Smocze Dziecię (oba przekraczające 7,5 miliona). Półorki, Githyanki i Krasnoludy również były popularnym wyborem, podczas gdy Gnomy i Niziołki były mniej reprezentowane. Konkretne kombinacje klas i ras również ujawniły interesujące trendy, przy czym Krasnoludy faworyzują Paladynów, Smocze Dziecię wybierają Czarowników, a Niziołki skłaniają się ku Bardom i Łotrzykom.

Epickie wyczyny i wyniki historii

Baldur's Gate 3 postawiło graczy przed licznymi wyzwaniami i wyborami. 141 660 graczy pomyślnie ukończyło tryb honoru, a 1 223 305 rozegrań zakończyło się porażką. Spośród pokonanych 76% usunęło swoje zapisy, a 24% kontynuowało pracę w trybie niestandardowym.

Znaczące wybory narracyjne obejmowały zdradę cesarza (1,8 miliona graczy), przekonanie Orfeusza, aby pozostał łupieżcą umysłów (329 000 graczy) i zabicie Netherbraina (3,3 miliona graczy, z czego 200 000 obejmowało poświęcenie Gale'a). W wyjątkowym zakończeniu 34 graczy doświadczyło poświęcenia Awatara Lae'zela po odrzuceniu przez Vlaakitha.

Podsumowując, statystyki rocznicowe Lariana dają żywy obraz różnorodnych i wciągających doświadczeń w Baldur's Gate 3, ukazując szeroki wybór graczy i pamiętne momenty, które definiują społeczność gry.