by Hannah May 14,2025
Ontdek het realisme achter Assassin's Creed Shadows 'Parkour, zoals beoordeeld door twee professionele atleten. Duik in hoe Ubisoft de meeslepende wereld van het feodale Japan tot leven brengt in dit gretig verwachte spel.
In een gedetailleerde reality check video van PC Gamer op 15 maart, Toby Segar en Benj Cave van het Britse Storror -team, zowel fervent fans van de Assassin's Creed -serie als makers van het komende Storror Parkour Pro -spel, zorgden voor hun inzichten over het realisme van Assassin's Creed Shadows 'Parkour -mechanica.
Segar bekritiseerde specifiek een scène met protagonist Yasuke, die zijn klimtechniek bestempelde als een 'haatmisdrijf tegen Parkour'. Hij wees op Yasuke's gebruik van een "alpine knie" om te stijgen, een beweging die in echte parkour onpraktisch wordt beschouwd vanwege het risico op knieblessure door het volle lichaamsgewicht te dragen.
Cave benadrukte een ander onrealistisch aspect: het eindeloze uithoudingsvermogen van de hoofdrolspeler, die continu parkour zonder pauzes uitvoerde. Hij merkte op: "In Real-Life Parkour controleert u, u meet, u bereidt zich voor en het is een veel langzamer proces." Ondanks deze kritieken heeft Ubisoft ernaar gestreefd het realisme in de mechanica van de game te verbeteren, zoals bevestigd door AC Shadows Game Director Charles Benoit in een IGN -interview, waarin de vertraging in de release van de game deze elementen wordt uitgelegd.
Terwijl hij zich afspeelt in een fictief universum, wil Assassin's Creed Shadows spelers onderdompelen in de geschiedenis van het feodale Japan door zijn functie "Culturele Discovery". Ubisoft redactionele comms manager Chastity Vicencio gedetailleerd op 18 maart hoe deze in-game codex meer dan 125 encyclopedische inzendingen zal aanbieden in de Azuchi-Momoyama-periode, gemaakt door historici en verrijkt met museumafbeeldingen.
Feudaal Japan tot leven brachten, vormde aanzienlijke uitdagingen, zoals gedeeld door de ontwikkelaars in een interview van 17 maart met The Guardian. Ubisoft-uitvoerend producent Marc-Alexis Coté legde de al lang bestaande interesse uit om een Assassin's Creed-spel in Japan te stellen, eindelijk gerealiseerd met AC Shadows. Creatief directeur Johnathan Dumont besprak de uitgebreide inspanningen, waaronder samenwerkingen met historici en reizen naar Kyoto en Osaka, om authentiek de essentie van die tijd vast te leggen, ondanks uitdagingen zoals het repliceren van de unieke verlichting in de Japanse bergen.
Assassin's Creed Shadows is gepland voor release op 20 maart 2025, in PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte van de laatste over Assassin's Creed Shadows door ons speciale artikel hieronder te controleren!
Android-actie-verdediging
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
Meeslepende FPS "I Am Your Beast" introduceert verbluffende nieuwe trailer
Mobile Legends: inwisselcodes van januari 2025 vrijgegeven
Black Ops 6 Zombies: Alle Citadelle Des Morts-paaseieren
Disney's 'Pixel RPG' onthult gameplay voor mobiele lancering
Garena's Free Fire werkt samen met Hit Football Anime Blue Lock!
Android verwelkomt Floatopia: een boeiend, op Animal Crossing geïnspireerd spel
"Game of Thrones: Kingsroad Hoofdstuk drie preview uitgebracht voorafgaand aan de lancering"
May 14,2025
Top betaalbare gaming headsets nog steeds het kopen waard
May 14,2025
De reis van juni onthult Valentine's Love Bloom Festival
May 14,2025
Nintendo Switch 2025+ Game Releasedata aangekondigd
May 14,2025
Redmagic DAO 150W Gan Charger en VC Cooler 5 Pro beoordeeld
May 14,2025