Thuis >  Nieuws >  Hyper Light Breaker: hoe u het doel kunt vergrendelen

Hyper Light Breaker: hoe u het doel kunt vergrendelen

by Ryan Feb 28,2025

Deze gids legt de lock-on targeting-monteur uit in Hyper Light Breaker, een synthwave roguelite, en biedt advies over wanneer deze te gebruiken. De mechanica van de game is vaak onverklaarbaar, waardoor het inzicht in het lock-on systeem cruciaal is voor een effectieve gameplay.

hoe je vijanden kunt richten

Targeting Reticle om op een vijand te vergrendelen, centreer je zicht erop en druk op de rechter analoge stick (R3). De game selecteert automatisch het doel, tenzij het wordt omgeven door andere vijanden. Er verschijnt een dradenkruis en de camera zoomt iets in. Zichtlijn is niet vereist; De vijand moet gewoon zichtbaar en binnen bereik zijn.

Terwijl ze vergrendeld zijn, zal de beweging van je personage het doel omcirkelen, en snel bewegende vijanden kunnen het perspectief van de camera grillig maken, wat mogelijk uw controle beïnvloedt. Om doelen te schakelen, verplaats je de rechter analoge stick links of rechts. Om de lock-on te annuleren en terug te keren naar de vrije cameramodus, drukt u opnieuw op de rechter analoge stick (dit kan in de instellingen worden gerealiseerd). De lock-on annuleert ook automatisch als u te ver van het doel gaat.

Wanneer te vergrendelen versus vrije camera

Free Camera vs. Locked On lock-on is het meest geschikt voor één-op-één ontmoetingen, zoals baasgevechten of tegen sterke (Yellow Health Bar) vijanden, na het opruimen van andere omliggende mobs. De gerichte camera maakt u kwetsbaar voor vijanden buiten uw directe uitzicht.

Voor meerdere vijanden of zwakkere vijanden is de vrije camera over het algemeen superieur. Lock-on belemmert uw vermogen om te reageren op bedreigingen vanuit andere richtingen.

Tegen mini-baas of bazen is Lock-on voordelig zodra kleine vijanden zijn geëlimineerd. Annuleer de lock-on als er meer vijanden verschijnen, en vervolgens opnieuw inkomen zodra de baas alleen is. Tijdens de extractie, bijvoorbeeld, prioriteit geven aan het opruimen van reguliere vijanden voordat u op de mini-boss wordt vergrendeld.

Populaire spellen Meer >