Thuis >  Nieuws >  ESA waarschuwt: Trump -tarieven impact op gamers

ESA waarschuwt: Trump -tarieven impact op gamers

by Joseph Feb 26,2025

De Entertainment Software Association (ESA) dringt er bij de Trump -administratie op aan samen te werken met de particuliere sector om de potentiële negatieve impact van importtarieven op de videogame -industrie te verminderen. In een verklaring aan IGN benadrukte de ESA de belangrijke bijdrage van de industrie aan de Amerikaanse economie en uitte hun bezorgdheid dat tarieven op apparaten voor videogames en aanverwante producten honderden miljoenen Amerikaanse consumenten kunnen schaden. De ESA vertegenwoordigt belangrijke spelers, waaronder Microsoft, Nintendo, Sony, Square Enix, Ubisoft, Epic Games en Electronic Arts.

zorgen bestaan ​​dat Amerikaanse tarieven de prijs van fysieke videogameproducten kunnen verhogen. Foto door Phil Barker/Future Publishing via Getty Images.
President Trump heeft onlangs tarieven opgelegd aan Canada, China en Mexico, waardoor vergeldingsmaatregelen uit Canada en Mexico zijn aangevoerd, en een WTO -rechtszaak uit China. Hoewel een tijdelijke pauze voor Mexicaanse tarieven is aangekondigd, blijft de potentiële impact op de Europese Unie en het VK onzeker, waarbij president Trump een sterke kritiek op beide entiteiten uitgeeft.

Industrieanalisten evalueren de potentiële gevolgen. David Gibson van MST Financial, op X, suggereerde dat hoewel China -tarieven de Nintendo Switch 2 in de VS misschien niet significant beïnvloeden, de tarieven op Vietnam de situatie zouden kunnen veranderen. Hij noteerde ook potentiële uitdagingen voor de PlayStation 5, hoewel Sony dit kan verminderen door verhoogde niet-China-productie.

Joost van Deunen, auteur van de Super Joost -nieuwsbrief, benadrukte in een recent IGN -interview de bredere economische context, inclusief de mogelijke invloed van tarieven op de vraag van de consument voor de nieuwe console van Nintendo. Hij suggereerde dat het algemene economische klimaat, met name tariefimplicaties, de acceptatie van de consument aanzienlijk zou kunnen beïnvloeden.

Populaire spellen Meer >