အိမ် >  သတင်း >  Doom's Come Come Evolution Evolution ခေတ်သစ်သတ္တုဂီတလမ်းကြောင်းများ

Doom's Come Come Evolution Evolution ခေတ်သစ်သတ္တုဂီတလမ်းကြောင်းများ

by Penelope May 14,2025

Doom သည်ကြာမြင့်စွာကတည်းကသတ္တုဂီတ၏သွေးခုန်နှုန်းနှင့်ရောယှက်ခဲ့သည်။ မည်သည့် doom တေးသံများမှမည်သည့် devostrack သို့မဟုတ်၎င်း၏အထင်ကရနတ်ဆိုးစွဲပုံရိပ်ကိုတစေ့တစောင်းမှချက်ချင်းဤနှောင်ကြိုးကိုချက်ချင်းဖော်ပြသည်။ ဂိမ်း၏လက်မှတ်သည်မီးတောက်များ, ဦး ခေါင်းခွံများနှင့်နတ်ဆိုးများကိုနတ်ဆိုးများ, ၎င်း၏နှစ်ပေါင်း 30 သမိုင်းကြောင်းအတွက်ပျက်စီးခြင်းအဖြစ်ပြောင်းလဲလာသလိုသတ္တုနှင့်ဆက်သွယ်မှုသည် Thrash မှမျိုးကွဲအမျိုးမျိုးကိုစူးစမ်းလေ့လာခဲ့ပြီး,

1993 ခုနှစ်တွင်မူရင်းပျက်စီးခြင်း၏တေးသံသည် 80 ပြည့်လွန်နှစ်များနှင့်အစောပိုင်း '90 ပြည့်လွန်နှစ်များအစောပိုင်းကဒြပ်စင်များမှအကြီးအကျယ်ဆွဲဆောင်ခဲ့သည်။ Co-Creation Creator John Romero သည် Pantera နှင့် Alice ကဲ့သို့သောတီးဝိုင်းများကဲ့သို့ပုတီးနှင့်တူသောအဖွဲ့များကိုကွင်းဆက်တွင်အဓိကလွှမ်းမိုးမှုရှိသော "untitled's Large Large မှသံလွင်မြစ်များကပဲ့တင်ထပ်နေသောပုဒ်မရှိသည့်ပုဒ်မများဖြစ်သည်။ ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပျက်စီးခြင်းရမှတ်သည် Metallica နှင့် Anthrax ၏စွမ်းအင်ကိုဒစ်ဂျစ်တယ်,

Doom: အမှောင်ခေတ် - Gameplay Screenshots

6 ပုံများ

ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာသော Doom ၏ဂီတသည်၎င်း၏ Gameplay ၏မြန်ဆန်သောသဘောသဘာဝကိုပဲ့တင်ထပ်နေသည်။ သို့သော် 2004 ခုနှစ်တွင်စမ်းသပ် doom 3 သည်အပြောင်းအလဲကိုမှတ်သားခဲ့သည်။ ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးထိတ်လန့်ခြင်းအားဖြင့်မှုတ်သွင်းခြင်း, Doom 3 ၏အဓိကဆောင်ပုဒ်သည် tool's နောက်ပိုင်းတွင်အပိုဆုကြေးလမ်းကြောင်းအတွက်အလွယ်တကူမှားနိုင်သည်။ Trent Reznor သည်အစပိုင်းမှာပါ 0 င်ခဲ့သော်လည်းနောက်ဆုံးတွင်တေးသံ၏တိုးတက်သောစတိုင်နှင့်ကိုက်ညီရန် Tool ၏တိုးတက်သောစတိုင်နှင့်ကိုက်ညီသော Chris Vrona နှင့် Clint Walsh သည်ခရစ်စ်ဗူးဝိန်းနှင့် Clint Walsh ဖြစ်သည်။

ကူးသန်းရောင်းဝယ်ရေးအောင်မြင်မှုရှိသော်လည်း Doom 3 ရိုးရာပျက်စီးခြင်းဂိမ်းများမှထွက်ခွာခြင်းသည်ပျက်စီးခြင်းအဖြစ်ရှုမြင်သည်။ 2000 ပြည့်လွန်နှစ်များအစောပိုင်းက FPS ဂိမ်းများတွင်အသွင်ပြောင်းမှုများကိုရှာဖွေတွေ့ရှိသည်။ Tool Leols ၏နံပါတ်များကိုလွှမ်းမိုးထားသည့် Doom 3 ၏တေးသံသည်ရဲရင့်သောစမ်းသပ်မှုများ,

ကစားခြင်း

နှစ်ပေါင်းများစွာဖွံ့ဖြိုးရေးအခက်အခဲများအကြားစိန်ခေါ်မှုများအပြီးတွင် Doom သည် 2016 ခုနှစ်တွင်အပြည့်အဝပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းဖြင့်အောင်ပွဲခံခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ဒါရိုက်တာများ, Marty Stratton နှင့် Hugo Martin တို့သည် Game ၏မဆုတ်မနစ်မုန်တိုင်းနှင့်လိုက်ဖက်သော Mick Gordon မှတေးသံနှင့်အတူအင်္ဂါဂြိုဟ်သို့ပြန်လာခဲ့သည်။ ရမှတ်များ, ဘေ့စ်တစ်ကြိမ်လုံးနှင့်ဆူညံသံများနှင့်အဖြူရောင်ဆူညံသံများကဲ့သို့ခံစားခဲ့ရသည်။

2020 ပြည့်နှစ်တွင်ထာဝရထာဝရထာဝရကာလသည်ဤထုံးတမ်းစဉ်လာကို ဆက်. ဤထုံးတမ်းစဉ်လာမျိုးဆက်များနှင့်အတူအချို့သောပြဇာတ်များတွင်အချို့သောပြ country ာရေးတွင်ရှိသည်။ အငြင်းပွားမှုများရှိနေသော်လည်း Mick Gordon ၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုသည် 2010 နှောင်းပိုင်းနှင့် 2020 ပြည့်နှစ်များလွှမ်းမိုးသော Metalcore ပိုင်နက်ထဲသို့ဂီတကိုထပ်မံတွန်းလှန်နိုင်ခဲ့သည်။ Soundtrack, မိုးသည်းထန်စွာရွာသွန်းသောမီးကျောက်အသစ်များနှင့်ပဟေ in ိကဏ် sections များကိုထင်ဟပ်စေသောမီးပလက်ဖောင်းအသစ်များနှင့်ပဟေ people sockets များကိုထင်ဟပ်စေသောပိုမိုပေါ့ပါးသည့်ဒြပ်စင်များကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးထိုအချိန်ကသတ္တုဂီတတွင်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောခေတ်ရေစီးကြောင်းကိုထင်ဟပ်စေသည်။

ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအရ, 2016 Doom 2016 သည်စီးရီးတွင်ကျွန်ုပ်အကြိုက်ဆုံးဖြစ်သည်။ ထာဝရပျက်စီးခြင်း, အလွန်ကောင်းပါတယ်,

Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည်ဤအမွေကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန်ကတိပြုသည်။ တေးသံများကို ဖြတ်. ပြောင်းရွှေ့ခြင်း, သမိုင်းဝင်နှင့်ခေတ်ပြိုင်သတ္တုလွှမ်းမိုးမှုနှစ်ခုလုံးမှဆွဲယူသည်။ ဤပေါင်းစပ်မှုသည်ဂိမ်း၏နှေးကွေးမှုနှင့်ကိုက်ညီရန်ရည်ရွယ်သည်။

DoOM: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည်ရှေ့ပြေးပုံစံများနှင့်ဒဏ် my ာရီသတ္တဝါများကိုစီးနင်းခြင်းကဲ့သို့သောဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာဒြပ်စင်အသစ်များကိုစူးစမ်းလေ့လာသည်။ Game ၏စမ်းသပ်ချဉ်းကပ်မှုက GSRRO ၏အီလက်ထရောနစ်, hyp-hop နှင့် hyperpop element များကိုပါ 0 င်ရန်လိုလိုလားလားရှိလိုစိတ်ကိုဆင်ခြေပေးပြီး,

ပျက်စီးခြင်းနှင့် Music of Doom ၏ပရိသတ်များအတွက်, မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုကိုယ်စားပြုသည်။ Gunplay သည်မည်သည့် ID software ကိုစက်ဆုပ်ဘိုးသမားများ၏အဓိကအားဖြစ်နေဆဲဖြစ်သော်လည်းဂိမ်း၏တေးသံသည်နတ်ဆိုးများလက်ရာဖြစ်ရန်အသင့်ဖြစ်နေပြီ, မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းပေါ်ထွက်လာရေးကိုလွှတ်ပေးခြင်းနှင့်အတူဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်သတ္တုဂီတနှစ်ခုလုံးတွင်စံနှုန်းစံနှုန်းတစ်ခုဖြစ်နိုင်သည့်အတွက်မျှော်လင့်ချက်သည်မြင့်မားသည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >