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Xbox 보스 Phil Spencer Issues Rare 's Long in Development Everwild에 대한 업데이트

by Anthony Mar 21,2025

Rare 's Everwild는 어떻게 되었습니까? 5 년 전에 Microsoft의 X019 프레젠테이션에서 발표 된 후, 후속 Xbox 쇼케이스와 소용돌이 재부팅 소문이없는 소문이 운명에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. 그러나 Xbox의 감독 Phil Spencer는 게임이 여전히 살아 있다고 확신합니다.

Xboxera와의 인터뷰에서 Spencer는 Everwild가 다가오는 타이틀 중 하나로 확인했습니다. 그는 최근에 Rare, Sea of ​​Thieves 뒤의 영국 스튜디오를 방문하여 진행 상황을 평가했습니다. 그는 Everwild, State of Decay 및 다음 더블 미세 게임을 포함한 여러 타이틀의 개발자에게 시간을 강조했으며, Bethesda 및 Activision Blizzard와 같은 인수로 향상 된 Microsoft의 바쁜 출시 일정은 이러한 팀에 필요한 개발 시간을 제공하지 못하게했다고 진술했습니다. 그는 다가오는 Coalition 방문, Gears of War 개발자들을 이러한 약속의 추가 증거로 인용했습니다.

Everwild의 발전은 도전에 직면했습니다. Microsoft는 재부팅 소문을 거부하는 반면 2020 년 크리에이티브 디렉터 Simon Woodroffe의 출발은 중요한 행사였습니다. 그러나 드문 임명 된 베테랑 디자이너 Gregg Mayles ( Donkey Kong Country , Banjo-Kazooie , Viva PinataSea of ​​Thieves 에 대한 그의 작품으로 알려진)는 감독의 역할을 채 웁니다.

놀다 처음에는 God Game Elements와 함께 3 인칭 모험 게임으로 묘사되었지만, 장기적인 개발은 디자인의 잠재적 인 변화를 시사합니다. 2020 년 7 월에 발표 된 마지막 예고편은 간단히 "희귀 한 새로운 IP. 독특하고 잊을 수없는 경험이 자연스럽고 마법의 세계에서 기다리고 있습니다."라고 설명했습니다.

Microsoft는 Perfect Dark , The Next Halo , Playground의 우화 , Bethesda의 The Elder Scrolls VI , Activision의 Call of Duty 및 ID 소프트웨어의 Dark Age (5 월에 출시)를 포함한 수많은 프로젝트를 저글링 하면서이 혼잡 한 파이프 라인이 타이틀에 대한 Microsoft의 헌신에 대해 Averwild Amidst의 지속적인 개발을 말합니다.

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