by Henry Jan 18,2026
출시 이후 보더랜즈는 게임계에서 가장 상징적인 프랜차이즈 중 하나로 급부상하며 루터 슈터 장르를 정의해왔다. 독특한 셀 셰이딩 비주얼과 잊을 수 없는 광기 어린 마스코트, 경박하면서도 풍자적인 SF 세계관은 현대 게임 문화 속 확고한 위치를 구축했다. 이 시리즈는 게임의 경계를 넘어 만화, 소설, 심지어 테이블탑 게임으로까지 확장되며 멀티미디어 현상으로 진화 중이다.
이번 달은 중요한 이정표가 되는 달입니다: 보더랜드 세계관이 엘리 로스(호스텔, 땡스기빙) 감독의 연출로 기대를 모으며 대작 영화로 탄생했기 때문입니다. 이 영화는 판도라 행성과 금고에 집착하는 주민들을 새로운 관객에게 소개합니다. 비평적 반응은 엇갈렸지만, 이 영화는 프랜차이즈에 있어 중요한 발걸음을 의미합니다.
보더랜드 4가 연말 출시를 확정지으면서, 수많은 신규 및 기존 플레이어들이 게임으로 다시 몰려들 것이다. 여러분이 시리즈를 따라잡을 수 있도록, 전체 시리즈가 어떻게 연결되는지 간결한 타임라인을 소개한다.
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현재 정식 보더랜드 시리즈와 스핀오프는 총 7종이며, 비정식 타이틀로는 보더랜드: 볼트 헌터 핀볼과 보더랜드 레전즈 가 있습니다.
가장 간단하고 종종 최선의 시작점은 오리지널 보더랜즈입니다. 그러나 스토리가 우선순위가 아니라면, 세 개의 메인 시리즈 게임 중 어느 것이나 탄탄한 입문점이 될 수 있습니다.
세 가지 핵심 타이틀은 모두 비슷한 스타일, 범위, 게임플레이 루프를 공유하며, 현대 플랫폼에서 쉽게 구할 수 있습니다. 하지만, 전체 사가를 관통하는 매력적인 이야기 구조가 있습니다. 영화가 여러분의 관심을 끌었고 의도된 대로 스토리를 경험하고 싶다면, 처음부터 시작하는 것을 적극 추천합니다.

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아래 요약에는 각 타이틀의 캐릭터, 배경, 주요 스토리 전개 등에 대한 약간의 스포일러가 포함되어 있습니다.

모든 것의 시작이 된 게임. 오리지널 보더랜즈는 플레이어에게 네 명의 금고 사냥꾼—릴리스, 브릭, 롤랜드, 모르데카이—이 궁극의 보물 사냥을 떠나는 이야기를 선보였습니다. 그들은 상상할 수 없는 부를 간직하고 있다는 소문의 전설적인 벙커 '금고'를 찾아 적대적인 행성 판도라에 도착합니다.
그러나 탐험은 순식간에 혼란에 빠지며, 크림슨 랜스 민병대, 판도라의 야생 동물, 그리고 정신 나간 무법자 무리들과 맞서 싸우게 됩니다. 즉시 히트작이 된 보더랜즈는 중독성 강한 핵심 루프—적의 물결을 물리치고, 거의 끝없는 다양한 무기를 발견하며, 선택한 캐릭터를 성장시키는—로 루터 슈터 장르를 대중화했습니다. 게임은 출시 후 강력한 지원을 받았으며, 좀비로 가득한 섬부터 매드 맥스에서 영감을 받은 아레나까지 다양한 네 가지 확장팩이 포함되었습니다.

2K 오스트레일리아와 기어박스 소프트웨어가 공동 개발한 보더랜드: 더 프리-시퀄(보더랜드 2 이후 출시)은 첫 두 게임 사이의 이야기를 연결한다. 새로운 볼트 헌터 아테나, 빌헬름, 니샤, 클랩트랩이 판도라의 위성 엘피스에 위치한 볼트를 찾는 임무를 수행하는 내용을 담고 있다.
이 게임은 팬들이 사랑하는 보더랜드 특유의 혼돈을 더욱 강화했으며, 새로운 저중력 환경과 신선한 캐릭터 클래스, 무기, 보스들을 선보였다. 주요 스토리 기여는 보더랜드 2의 상징적인 악당 핸섬 잭의 배경 이야기를 구체화하여 그가 광기로 빠져드는 과정을 보여준 점이다. 출시 후 확장팩으로는 홀로돔 온슬로트, 클래프타스틱 보야지 같은 신규 맵과 두 명의 추가 플레이어블 캐릭터가 포함되었다.

직속 후속작인 보더랜드 2는 플레이어를 판도라로 다시 불러들인다. 메이아, 액스턴, 살바도르, 제로로 구성된 새로운 금고 사냥꾼 팀이 등장한다. 그들은 또 다른 금고를 찾아 나선다. 그러나 이들의 여정은 행성의 폭군이자 가학적인 핸섬 잭에 의해 즉시 좌절된다. 암살 시도가 실패하자 잭은 그들을 얼어붙은 황무지에 버려둔다.
죽음에 내버려진 팀은 잭의 음모를 풀고 그의 계획을 저지하며 볼트를 찾아야 한다. 더 크고 정교해진 경험으로 평가받는 보더랜드 2는 여전히 많은 이들에게 시리즈의 정점으로 여겨지며, 매력적인 스토리, 기억에 남는 전투, 프랜차이즈 특유의 유머를 자랑한다. 출시 후 추가된 방대한 콘텐츠에는 4개의 캠페인 확장팩, 2명의 추가 캐릭터, 여러 헤드헌터 미션이 포함된다.

텔테일 게임즈가 개발한 이 에피소드형 스토리 중심 스핀오프는 보더랜드 세계관에 대한 새로운 시각을 제시한다. 보더랜드 2 사건 이후를 배경으로, 하이페리온 직원 라이스와 사기꾼 피오나가 금고 열쇠를 둘러싼 실패한 거래로 엮이게 된다.
이들의 우여곡절은 새로운 볼트를 찾아나서는 여정으로 이어집니다. 전통적인 슈터 게임플레이보다는 서사적 선택과 그 결과에 초점을 맞춘 이 게임은 시리즈 정사(正史)의 핵심 부분이 되었으며, 등장인물들은 후속 메인 타이틀에도 등장합니다.

기어박스의 최신 주요 작품인 '타이니 티나의 원더랜드'는 보더랜드의 공식을 하이 판타지 배경으로 옮겨왔다. 사랑받는 보더랜드 2 DLC '드래곤 킵 습격'의 본격적인 확장판으로, 플레이어는 테이블탑 RPG '벙커스 앤 배드애스'에 몰입하게 되며, 타이니 티나가 혼란스러운 던전 마스터 역할을 맡는다.
용과 마법, 오버월드 맵이 등장하지만 핵심 경험은 여전히 보더랜드 특유의 모습이다: 무수한 총기, 깊이 있는 캐릭터 클래스, 그리고 물리쳐야 할 적들의 무리. 출시 당시 추가 포스트 게임 던전과 DLC 팩이 함께 제공되었다.

전작 출시 7년 만에 등장한 보더랜드 3는 새로운 금고 사냥꾼들—아마라, FL4K, 제인, 모즈—이 은하계 전역에서 금고의 힘을 수확하는 사악한 사이렌 쌍둥이 트로이와 타린을 저지하는 임무를 맡습니다.
이번 모험은 처음으로 여러 행성을 넘나들며 다수의 기존 캐릭터들이 등장한다. 더 많은 무기, 확장된 스킬 트리, 출시 후 추가된 4개의 스토리 캠페인과 엔드게임 미션 등 풍부한 콘텐츠로 루터 슈터 장르의 게임플레이를 정교하게 다듬었다.

텔테일의 원작을 기어박스가 스토리 중심으로 재해석한 후속작. 시간 순서상 최신작인 이 타이틀은 강력한 유물을 발견한 세 명의 새로운 주인공—아누, 옥타비오, 프란—이 무자비한 테디오어 기업의 표적이 되는 이야기를 그린다.
이 게임은 텔테일의 시그니처 스타일을 이어가며, 플레이어의 결정, 대화 선택, 퀵타임 이벤트에 의해 형성되는 분기형 스토리에 중점을 둡니다.
보더랜드 (2009)보더랜드 레전즈 (2012)보더랜드 2 (2012)보더랜드: 프리-시퀄 (2014)테일즈 프롬 더 보더랜드 (2014 - 2015)보더랜드 3 (2019)타이니 티나의 원더랜드 (2022)New Tales From The Borderlands (2022)Borderlands: Vault Hunter Pinball (2023)Borderlands 4 (2025)
다음 주요 작품은 2025년 9월 23일 출시 예정인 보더랜드 4입니다. 기어박스 소프트웨어는 테이크투에 인수된 후 속편을 발표했으며, 스튜디오 책임자 랜디 피치포드는 이를 "스튜디오가 지금까지 해온 가장 위대한 작품"이라고 선언했습니다.
상세한 내용은 아직 알려지지 않았지만, 향후 보더랜드 프로젝트의 출시 빈도는 높아질 것으로 예상됩니다. 테이크투 경영진은 이 IP가 상당한 "성장 잠재력"을 지닌다고 밝혔으며, 이는 앞으로 몇 년간 판도라와 그 너머에서 펼쳐질 더 많은 모험을 기대해도 좋다는 의미입니다.