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패스 오브 엑자일 2: 권력을 향한 상승 연습

by Layla Jan 25,2025

패스 오브 엑자일 2: 권력을 향한 상승 연습

망명 2의 승천의 마스터 링 경로 : 파워에 대한 상승에 대한 포괄적 인 안내서 <🎜

망명 2의 복잡한 클래스 시스템의 경로는 승천 시스템에 크게 의존합니다. 첫 번째 승천을 잠금 해제하려면 Act 2에서 Ascent to Power Quest를 완료해야합니다.이 안내서는 Sekhemas의 시험을 정복하는 것을 포함 하여이 퀘스트를 시작하고 완료하는 방법에 대해 자세히 설명합니다. 전원으로 오르막 시작 <🎜

Act 2에서 Ardura Caravan을 잠금 해제하고 두 개의 위치 노드를 탐험 한 후, 배신자의 구절을 방문하기 전에 Zarka와 대화하십시오. 그녀는 당신을 갇힌 Djinn Balbala로 안내 할 것입니다. <'s> 배신자의 구절 내에서 Balbala의 위치는 절차 적 생성으로 인해 무작위로 만들어졌지만 일반적으로 그녀는 일반적으로 끝 근처에서 발견됩니다. 그녀의 감옥으로 이어지는 고대 물개 문을 찾으십시오. 만남을 유발하기 위해 3 개의 물개를 해소하십시오 배신자 발달라를 물리 쳤다 Balbala는 화재 피해에 저항하고 독과 점화와 함께 물리적, 혼돈 및 화재 피해를 입 힙니다. 그녀의 차가운 손상 취약점을 이용하십시오. <🎜 🎜> 여기 그녀의 공격과 카운터의 고장이 있습니다 : <🎜 🎜>

<🎜 🎜> <<> 슬래시 공격 :

기본 공격; 쉽게 막거나 피했습니다.

<<> 던지기 공격 (원거리) :

슬래시 공격과 유사합니다. 닷지 또는 블록. 각 단검은 독을 유발합니다.

<🎜 🎜> <<> 소용돌이 치는 대시 공격 :

폭발성 aoe가있는 빠른 후두; 피하기 만 피하십시오. "Face Me!" 또는 "Na'kai!"

<<> 텔레포트 단검 공격 :

텔레포트와 던지기 단검을 던지는 aoe; 피하기 만 피하십시오. "atul!"가 앞서

<<> 섀도우 클론 소환 :

클론을 소환하는 바리 아 (동전)를 던지는 것; 소환을 방지하기 위해 노란색 AOE를 신속하게 밟으십시오. 당신이 그것을 밟으면 순간 이동 슬램이 따릅니다. <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> 텔레포트 슬램 :

소환 서클 후, 그녀는 순간 이동하여 슬램을 만들어 불 같은 aoe를 만듭니다. 다지. "Tithe!"<🎜 🎜> 앞에 <🎜 🎜> <<> 소환 독 안개/사라진다 :

사라진 ( "Jarah의 비전!"또는 "술라미스의 안개!") 독극물 안개 소환; 그녀를 신속하게 찾고 공격하여 취소하십시오. 그녀는 "분노의 모래!" 또는 "Darakatha!" 슬램 전에 <🎜 🎜> <<> 폭발성 블레이드 비 :

반 시계 방향으로 폭발적인 단검을 던졌습니다. 그에 따라 닷지 <🎜 🎜> <<> 블레이드 폭풍 :
    그림자 클론이 빠르게 제거되지 않으면 블레이드 폭풍을 소환합니다. 클론 제거 우선 순위
  • Balbala를 물리 치면 Balbala의 Barya를 생산하면 Zarka로 가져 가야합니다. 그녀는 Sekhemas의 시련의 위치를 ​​밝힐 것입니다. Sekhemas의 시험 완료 <🎜 🎜> Ardura Caravan에서 Sekhemas 노드의 시험으로 여행하십시오 (참고 : 캐러밴의 움직임을 명령해야 할 수도 있습니다). 웨이 포인트를 잠금 해제하고 발발라가 시험을 설명하는 제단에 접근하십시오. 시험은 절차 적으로 생성됩니다. 각 객실은 시간이 정해진 도전, 함정 또는 엘리트 적의 독특한 도전을 제시합니다. 입력하기 전에 유물을 사용하십시오

    시험은 "명예"와 "신성한 물"을 소개합니다 :

    • 적을 죽이는 신성한 물을 떨어 뜨리고, 이원, 열쇠 및 명예 회복에 사용됩니다.
    • 피해를 입은 피해는 명예를 줄입니다.
    • 0 명예에 도달하면 실패가 발생합니다.
    • 남은 명예는 끝에 신성한 물로 교환됩니다.
    • Sacred Water는 가슴을위한 열쇠를 구입합니다.

    에너지 방패 배수는 명예에 영향을 미치지 않습니다. 에너지 방패 빌드는 유리합니다.

    각 시험 섹션은 혜택과 저주를 제공합니다. 시험 유형은 다음과 같습니다.

    • chalice 시험 : 두 보스를 물리칩니다.
    • 탈출 시험 (시간) : 시간이 다가 오기 전에 죽음의 결정을 해소합니다.
    • Gauntlet 시험 : 트랩을 피하고 레버를 찾으십시오.
    • Hourglass 시험 (시간) : 시간이 다가올 때까지 적의 ​​파도에서 살아남을 것입니다.
    • 의식 시험 : 소환사와 그들의 짐승을 찾아 죽여라.
    • 보스 시험 : rattlecage (1 단계), Terracota Sentinels (Tier 2), Ashar (Tier 3), Zarokh (Tier 4).

    균형 선택을 보존하고 저주를 완화하기위한 선택. EarthBreaker 인 Rattlecage는 상당한 내화성이 필요합니다. 그를 기절시키고 용암 균열을 피하십시오.

    전원 대기 완료

    Rattlecage를 물리 치면 첫 번째 승천을 선택하는 최종 제단을 잠금 해제합니다. 선택은 영구적입니다.

    잔인한 난이도 : Act 2 잔인한 두 가지 추가 승천 지점을 얻으려면 다음 단계를 따르려면 다음 단계를 따르십시오 (현재 버그로 인해) :

    1. Zarka와 대화하십시오.
    2. ACT 2 정상으로 돌아와서 2 개 시험 바리 아를 사용하여 시험에 들어갑니다.
    3. 두 번의 시험을 완료하여 각각의 보스를 물리 쳤다.
    4. 두 개의 추가 승천 지점을 얻습니다.
    5. 기억, 0 명예에 도달한다는 것은 실패를 의미합니다. 첫 번째 정상과 잔인한 달리기는 각각 2 개의 승천 지점을 부여합니다. 또한 나머지 4 점 (총 8)에 대해 Act 3 Normal과 잔인한 혼돈의 시험을 완료해야합니다.