by Michael May 20,2025
닌자 제작자 인 Fumihiko Yasuda는 스튜디오가 닌자 가이 덴 시리즈에서 오랫동안 새로운 할부를 개발하기를 간절히 원했지만 개념을 마무리하는 데 어려움을 겪고 있다고 밝혔다. 이 프로젝트는 Koei Tecmo 대통령 Hisashi Koinuma와 Platinumgames Atsushi Inaba 가이 아이디어를 논의하면서 Phil Spencer와 관련된이 아이디어를 논의했을 때 추진력을 얻었습니다. Spencer는 세 회사 간의 협력을 제안하여 게임에 활력을 불어 넣었습니다.
Phil Spencer는 2017 년에 Team Ninja와의 초기 대화에서 잠재적 속편에 대한 토론이 시작되었음을 확인했습니다. 수년간의 협상 끝에 그들은 Platinumgames에서 이상적인 파트너를 발견했으며 Bayonetta 및 Nier : Automata와 같은 빠르게 진행되는 액션 게임에 대한 작업으로 유명합니다.
지난주 Ninja Gaiden 4가 공식적으로 발표되었습니다. 이 흥미 진진한 뉴스와 함께 Xbox 360 Classic의 강화 된 버전 인 Ninja Gaiden 2 Black의 재개는 예기치 않게 Xbox, PS5 및 PC에서 제공되었습니다.
Ninja Gaiden 4의 첫 번째 예고편은 상징적 인 Ninja Ryu Hayabusa 가이 스릴있는 액션 슬래셔에서 주도권을 잡을 것이라고 암시합니다. 게임 플레이 트레일러는 전선과 레일을 사용하여 영역을 신속하게 탐색 할 수있는 능력과 같은 이전 게임에서 볼 수없는 새로운 역학을 보여주었습니다.
Doom : Dark Ages는 많은 게이머들을위한 Developer_direct의 주요 하이라이트였으며 Koei Tecmo의 사랑하는 시리즈의 예상 속편 인 Ninja Gaiden 4도 큰 영향을 미쳤습니다. 이 게임은 2025 년 가을에 출시 될 예정입니다.
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